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第1270章 对抗的策略

作者:不定型啫喱水 字数:4163 更新:2022-04-09 12:30:30

    第1270章 对抗的策略

    然而,MSN的宣传确实厉害。

    最起码,在白领阶层就很受欢迎。毕竟这个阶段,是中国人信心还没涨起来的时候,外国的产品还是很吃香的。哪怕再过十几年,没有经历过比较的中国人,也不知道我们经过努力奋斗, 终于把国家建设得这么好,这么先进。

    所以在上辈子,就有很多歪果仁来到中国,看到中国这么先进都惊呆了,感觉中国是发达国家,西方国家才是发展中国家!

    这个转变是需要时间的, 毕竟幸福是比较而来的。现在的中国人, 还是觉得国外的东西好——毕竟MSN是白头嗨雕那边的产品,白头嗨雕又是互联网的鼻祖, 怎么能不好呢?

    于是,办公室就出现了一些很“个性”的声音。

    “你知道吗,MSN快要来中国了!”

    “MSN?啥玩意啊?”

    “知道不,这是即时通讯软件的鼻祖,早在QQ之前就有了!”

    “哦,QQ啊,QQ挺好用的啊?”

    “你不懂,MSN是白头嗨雕的,是微软旗下的,比QQ好用多了!”

    “你用过了?”

    “那可不,我跟你说,QQ上面有的功能,MSN都有。”

    “所以,MSN能加好友不?”

    “那肯定可以啊!”

    “MSN能认识美眉吗?”

    “应该也可以吧?”

    “MSN能玩QQ游戏吗?”

    “那肯定是不能的。”

    “不能我用那玩意干啥,我欢乐豆都还有几千万呢。”

    “反正我是受够QQ了,傻不拉几的界面, 没有一点美感, 还用了什么企鹅做QQ宠物,真的以为我还幼稚啊?还是MSN好,页面简洁……”

    ……

    无脑吹捧MSN的声音,在各个大城市小城市里都充斥着。这里面固然是有齐鲁会砸钱搞宣传,花钱雇水军的功效,也有一些不明所以的用户,觉得QQ有这样那样的不足,想要尝试一下MSN的。更多的,是想装哔一下,彰显自己“高贵”身份的脑残人士,突出跟别人的不一样。

    还别说,这样的情况,在中国还挺多的。

    毕竟是MSN,还是有点牌面的嘛。别的不说,单单是还没进入中国的加盟费,都赚了上千万美刀了。

    加盟费什么意思呢,就是利用加盟的公司,扩大自己的影响力。

    其实MSN在中国的知名度,向来就是那样。他们也知道,如果单靠MSN的力量,别说在中国超越QQ了, 就是连影响力都打不开。这是很现实的事情,现在QQ的护城河有点深了,哪怕是全球拥有三亿用户的MSN,在中国面对一亿多用户的QQ,也觉得头皮发麻。

    要知道,哪怕是白头嗨雕那边,MSN的用户也不过是几千万而已。单单是中国本土的网民,就比MSN的白头嗨雕那边的用户数量多了,市场大是没错,可也得啃下来才行啊?

    所以,利用加盟的形式扩大影响力那是必须走的一步。

    可惜的是,MSN还是没摸清楚,中国人到底想要什么,它们依旧坚持着自己的方向没有变。因为它们固执的认为,既然世界都喜欢MSN,没理由中国人不喜欢MSN啊?殊不知,要不是白头嗨雕阻挠,QQ在白头嗨雕市场绝对是一飞冲天的。

    别的不说,单单是《穿越火线》的游戏魅力都足以俘获一大批忠实玩家了。更别说还有《QQ卡丁车》、《QQ音速》、《QQ堂》、《街头篮球》等等游戏。哪怕是QQ游

戏里面的德州扑克,都足以让许多人沉迷其中。

    而在世界的其他市场,如果让QQ形成了规模,大家都觉得比MSN实用的话,那么QQ绝对是比MSN吃香的。

    这些,MSN居然还没看到。

    MSN看到的是,在大不列颠,在加国,在澳国,在霓虹,在棒子国……这些国家里,MSN还是占据主流的。殊不知,这要不是白头嗨雕在当地的影响力,MSN还真的未必能斗得过QQ。

    当然了,飞讯也不是什么都不做,是有一整套对抗策略的。

    在MSN传出消息说要进入中国后,飞讯内部早已行动起来了,想法就是发售一款网游,抵消掉MSN进入中国影响。

    跟其他网游公司不一样,在其他网游公司努力开发3D网游的时候,飞讯却没有投入去开发3D网游。因为方既明知道,国内的3D网游,除了打怪升级之外,其实并没有多少可玩性。最多,就是PK,什么国战PK,什么阵营PK……

    反正没什么新鲜玩意。

    所以,方既明决定不做3D引擎。

    不是做不出来,而是没必要。

    说实在的,在2005年这当口,十个网游公司里面,起码有八个是在开发3D游戏的。剩下的一个是没钱,一个是飞讯。

    飞讯为什么不做3D游戏呢?

    要知道,世界上第一款3D游戏在白头嗨雕那边发售之后,那是赚得盆满钵满。别的不说,单单是付费游戏人数,都超过了五百万人。这五百万人,每人消费个一百美刀,那都是五个亿美刀了。再说了,白头嗨雕那个3D游戏是计时收费,道具不收费的。所以,只要在线,用户就必须花钱。

    从这个角度讲,那个开发出3D游戏的网游公司,每年收入超过十亿美刀是轻轻松松的。

    3D网游这么赚钱,国内的网游公司不蜂拥而上才怪。

    不过呢,开发3D游戏引擎也是个不小的花费,一般的网游公司都支撑不起来,需要投资才行。

    方既明也知道,齐鲁会投资了很多网游公司,甚至厉元武自己也去做网游了,他们就一个目标,干掉飞讯。

    既然如此,也不用客气了。

    方既明让飞讯三年磨一剑的《地下城与勇士》,俗称DNF毒奶粉的网游,即将进行有限资格内测。

    《地下城与勇士》这个游戏,是绝对的经典。不是方既明吹,如果有一款2D网游能媲美3D网游的话,那肯定是DNF。想当年DNF的火爆,那绝对是网游里面数一数二的。同时期的《魔兽世界》,在《地下城与勇士》的风潮之下,也有点瑟瑟发抖。

    当然了,两款游戏井水不犯河水,倒是相安无事。

    只不过呢,《地下城与勇士》是街机风格,跟《魔兽世界》的3D风格格格不入。但是,两者居然在中国网游市场上各占据了很大一部分市场份额,这就足以说明问题。

    事实也证明了,很多人有3D眩晕症,他们玩不惯3D游戏的,那么2D的街机风格,却能一下子把他们带入到以前街机盛行的年代……好吧,说的就是八零后和九零后。

    (本章完)

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