首页 玄幻 仙侠 都市 历史 网游 科幻 言情 其它 男频 女频 排行
搜索
今日热搜
消息
历史

你暂时还没有看过的小说

「 去追一部小说 」
查看全部历史
收藏

同步收藏的小说,实时追更

你暂时还没有收藏过小说

「 去追一部小说 」
查看全部收藏

金币

0

月票

0

第1271章 《地下城与勇士》内测消息

作者:不定型啫喱水 字数:3933 更新:2022-04-09 12:30:31

    跟原版《地下城与勇士》不一样,棒子国开发的《地下城与勇士》,那是BUG一大堆,外挂一大堆,游戏体验极差。虽然是一款很少见的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,但由于BUG太多,上辈子鹅厂在代理的时候, 那是痛不欲生。

    很多游戏发烧友在骂鹅厂,鹅厂那是窦娥冤啊,有苦说不出那种。

    诚然,那会《地下城与勇士》是国际公认的游戏大作,是能抗衡《魔兽世界》的2D游戏。但是有一点是天下共知的,那就是棒子国的游戏厂商为了缩短游戏上线时日,快点圈到钱回本,所以根本不会全面做内测,来测试BUG。这就导致了游戏刚刚开始后, 就一堆BUG,然后在修复BUG中,网游还继续坚挺着。

    不为别的,就是棒子国的母公司为了收回网游的开发成本。

    不仅如此,在收回成本后,游戏是还要继续发展的。可棒子国的母公司每开发一个版本,就会多出无数BUG来。怎么办?

    凉拌呗。

    鹅厂能有招吗?

    一点招都木有!还得眼巴巴地求着棒子国母公司,快点修复BUG,他们还断开维护然后让用户更新……

    周而复始之下,网友也戏称《地下城与勇士》是BUG与勇士。

    其实鹅厂也是一肚子火,要不是没办法把所有权拿过来,鹅厂早就把这个游戏换核了。一个破2D游戏,还能有这么多BUG,比3D游戏还多,这是人干的事?!所以,后面鹅厂再代理游戏就聪明多了,比如《英雄联盟》, 他们就提前把拳头的股份拿了下来, 最后生完成了收购。

    其实很简单,只有游戏的控制权在自己的手中,才能最快速度应对BUG。

    要知道,出现BUG是对网游极大的伤害。往往很好的网游,就是输在了BUG手中。

    而飞讯开发的《地下城与勇士》,是方既明给出了一个大概的故事脉络和职业,比如说鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师、暗夜使者、黑暗武士、缔造者、守护者、魔枪士、枪剑士……

    这些都是可以开发男女不同职业的,只不过根据版本的需要,一开始比如说魔法师只有女的,圣职者只有男的,神枪手和鬼剑士也是只有男的,而格斗家只有女的。其他职业,在后续版本才会陆续登场。

    为什么几个职业就够用了?

    很简单,因为每一个职业,都能转职成四个甚至五个职业,这就大大丰富了玩法。比如说鬼剑士,男的鬼剑士可以转职成狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗, 最后还有个剑影。而女的鬼剑士可以转职成驭剑士、暗殿骑士、契魔者、流浪武士和刃影。

    不仅如此, 还有觉醒之后的称呼和技能都不一样,这更加丰富了不同职业、不同性别的角色玩法。

    为什么《地下城与勇士》经久不衰?

    还是因为玩法丰富,但它的玩法也很简单——刷图。

    除了刷图之外,就是加入平衡系统的PK。哪怕你的装备不行,刷图很艰难。但是在平衡系统怕是武器的特性,也只有特效,没有效果。这就兼顾了公平,让玩家真正可以体验到PK的乐趣。

    当然了,做到百分百平衡那是不可能的,只能尽量平衡。

    比如说,远程攻击的角色,为了公平自然是伤害和防御削减的;但是近战角色,伤害和防御是增加的。

    不管怎么说吧,当《地下城与勇士》的消息一出,再配上飞讯放出来的游戏背景故事,一下就引起了国内游戏迷们的兴趣,再也无暇去顾及什么MSN了。MSN?能玩游戏吗,能有《地下城与勇士》吗?

    “听说飞讯又出

新网游了!”

    “出什么网游关我什么事,我就玩《穿越火线》!”

    “听说也是公平PK的。飞讯对于PK公平,是很执着啊!”

    “《地下城与勇士》,又叫DNF。是一款类似街机一样的游戏,看着挺不错的。”

    “都什么年代了,白头嗨雕那边都出3D游戏了,国内居然还开发街机游戏?这是越活越回去了!”

    “不懂别乱说,街机怎么了,街机才是最考验技术的。”

    “我看了飞讯放出来的视频,技能都很酷炫啊!”

    “就是PK的场面有点不习惯,真的全是街机风格。”

    “游戏的故事背景很有意思啊,你们看了没?”

    “职业似乎有点少?”

    “不少了,听说每一个职业都有四个转职方向,而且都很有特色,各个方向转职之后,就不能转职回来了。而且技能还要加点,一旦加错点了,还要买技能遗忘书来重新加点。”

    “听说刷图和PK的技能点都加得不一样?”

    “咦,这么一听,是挺不错的啊?”

    “就是内测名额太难抢了,第一波据说只有二十万人的内测资格。”

    “不算少了,当初《穿越火线》也是二十万而已。”

    “现在很多网游,同时在线人数都不知道有没有二十万!”

    ……

    这话倒是真的,在飞讯网游崛起之后,国内很多网游厂商的日子就不太好过了。虽然不想承认,但是实情就是这样。不过飞讯也没用强制手段去引导网民玩游戏,都是正常宣传。各凭本事的事情,其他网游厂商也心知肚明,在网游设计上,飞讯确实有独到之处。

    每一款网游,都可以说是独一无二的,而且可玩之处都很吸引人。

    这其实给了国内网游厂商很多思考,让他们把精力转移到网游的可玩性上面来。

    这不,像九州网络那样去棒子国找游戏的厂商,也开始多了起来。这样群雄逐鹿的网游市场,谁能做得好,真的是全凭各自本事。飞讯有QQ作为引流,是一个优势,但也并非是大家想的那么大优势。

    上辈子的鹅厂更厉害啊,可鹅厂也有一堆不咋样的网游。

    飞讯也有不少网游失败的,这些网游都不是方既明的意思,都是网游部门经过扩招之后,自己部门搞出来的网游。比如一款2.5D的武侠网游,就失败了。当初还想用《射雕英雄传》来做网游噱头,方既明没有批。

    很简单,因为他们不经历失败,都不知道何为成功。

    这次《地下城与勇士》的成功,也会带给飞讯网游部门内部的反思,到底什么游戏,才是好玩的游戏。

    画面精致,技能华丽,那都是加分项,却不是核心。

    网游的核心,最终还是玩法。

打赏
回详情
上一章
下一章
目录
目录( 1489
APP
手机阅读
扫码在手机端阅读
下载APP随时随地看
夜间
日间
设置
设置
阅读背景
正文字体
雅黑
宋体
楷书
字体大小
16
月票
打赏
已收藏
收藏
顶部
该章节是收费章节,需购买后方可阅读
我的账户:0金币
购买本章
免费
0金币
立即开通VIP免费看>
立即购买>
用礼物支持大大
  • 爱心猫粮
    1金币
  • 南瓜喵
    10金币
  • 喵喵玩具
    50金币
  • 喵喵毛线
    88金币
  • 喵喵项圈
    100金币
  • 喵喵手纸
    200金币
  • 喵喵跑车
    520金币
  • 喵喵别墅
    1314金币
投月票
  • 月票x1
  • 月票x2
  • 月票x3
  • 月票x5