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第二十六章 反思与召唤兽的选择

作者:红色十月3 字数:2391 更新:2024-08-06 14:26:00

三十级主线任务第一次对抗的消息简直是最近论坛最火爆的消息了,被伏击的穆恩等人完全措不及防在第一波打击中就被挂掉了全部的布衣职业和八个弓箭手还有一个倒霉的侠客职业,等剩下的人急急忙忙想要潜行强行冲过峡谷的时候五只幽魂乌鸦强大的反隐范围让他们死的符合了奥运精神惨的死去把

而另外一群人千里奔袭的结果也算是差强人意,以七十个人的实力强行和对方打拉锯战最后惨胜不过结局是好的,最后被几个顶尖的盗贼冲了进去放火烧毁了军粮,最后中华方面只是活下来十多个盗贼和刺客。

在世界论坛和中国还有欧洲的子论坛上面这两场战斗的帖子火热无比,无数高手的粉丝在下面摇旗呐喊,特别是几大顶尖高手的战斗画面引发了一场热闹的技术讨论,不过所有的中华玩家都扬眉吐气的嘲笑着欧洲人的狼狈,两手都要抓结果两手都软了,算是自作自受了。

最后有战术达人分析这两场战斗的情况的时候写道:“这一次战场的预演并不能说明欧洲高手和中华高手之间的实力差距,起码差距没有眼见的这么大,因为这一次欧洲方面的战略思想虽然很保守但是并无大错,按照常理也能打一个平手,除非中华方面也是防守和进攻平均分配,要是这样中华的高手都能两次战斗全部获胜那就说明中华玩家的实力比欧洲玩家的实力强。

但是事实上,欧洲玩家的防守并不算特别的失败,在面对对方七十个人的情况下五十个人坚持防守了一个半小时,最后杀死几乎六十个中国玩家,这个成功相当的了不起了,可以说中华玩家在进攻战中是失败的一方,要是人数平均的话输的会是中华玩家。

而那一次防守的伏击那?可以说这一次伏击的成功完全建立在某个不知名玩家的侦查能力过于强大的情况下,我看不出这一次伏击是中华的智囊高手们分析出来的,反而从一些蛛丝马迹中看的出来是某一个侦查能力强大到了极点的玩家发现了欧洲玩家,证据就是欧洲玩家已经谨慎的派出了五个侦查人员的情况下依然被某种手段侦查到了,然后一直到欧洲玩家到达了峡谷的中央进无可进退无可退的情况下才选择了进攻,这样的情况下要不是战场任务的时候不允许私聊和下线我还以为中华玩家在欧洲玩家那里安插了间谍那。

而被伏击的情况下欧洲玩家立即死伤大半,然后又奇怪的隐身潜行无效被全部歼灭,所以这一次完全显现不出实力的比较,就算是普通玩家在那个情况下也能轻松获胜,所以这一次的战场任务本来应该是一比一战个平手才算是正常情况,而且细节上面中华玩家还会吃亏,所以这一次战场任务的背后有着一个强大的变数,这个变数就是哪能能够侦查到欧洲烧粮队伍并且让他们隐身失效的人。”

其实这个评论不偏不倚说的非常的在理,但是狂热的中华玩家是非常多的,他们并没有看出这个帖子里的内涵反而破口大骂欧洲玩家输不起就找枪手写这样的东西来诋毁中华玩家的功劳。

但是那些真正的高手都看的出来这个分析十分的有道理,这一次进攻的中华玩家过于冒失可以说最后要不是几个顶尖的盗贼放火成功的话最后能活下来的中国玩家绝对不多,可以说这一群桀骜不驯的高手对于指挥的不屑才导致了这一次本该完胜的胜利变成了惨胜,而防守的胜利可以说是侥幸的成份居多。

假如没有疯子的存在的话那怕就是有五十个人防守也不一定能够守得住,中华玩家那里智囊是多,但是计谋再好也需要听指挥有能力的玩家来执行,而那些平时都是天老大地老二我老三的主哪一个甘心听从指挥那?一开战就个个想当拯救世界的超人,结果就是被人用团结的力量一顿暴揍。

不够疯子现在的心思可不再这些事情上,总结的事情有老大们去做,起哄架秧子的事情他又没兴趣,他现在在为练级选择野兽类还是飞禽类的召唤兽烦着哪。

三阶的野兽类召唤兽就是疯子看到巫法的召唤兽里面的那一头狮子了,而这个狮子的战斗方式与风格就是一个典型的武器战士的风格,高D低攻速,不弱的防御和生命值,可以说当小半个肉盾用用是没问题的,这样练级的话让幽魂狮顶在前面,豹子在一旁咬人,两只狼在背后下死手五只猪爆菊花,这样的队伍都可以越上二级去打怪了。

幽魂狼的三阶技能是一个被动的技能,普通攻击的时候百分之三十几率暴击,这个配合上被动技能魂技爆发简直就逆天了,普通攻击的时候就能百分之八十的几率暴击,这两头狼是越来越变态了,要是在配合上未来出现的潜行技能那就是两个狼形的刺客啊。

而幽魂箭猪的三阶技能则是疾风刺,这个技能是发射一只绝对无法躲避的微小的毫毛针来打断施法,伤害倒是不怎么高,但是却是布衣类职业绝对的噩梦,而且这个技能最变态的是这是一个附带刺痒感觉的技能,也就是说这个技能就好似神圣惩戒等一类的附带有非疼痛的其他无法忍受的感觉。

疯子不无恶意的想过要是那个家伙要想和自己PK的话,自己轮流射他一身的毫毛刺非痒痒死丫挺的不可。

幽魂豹还是继续加强他的盗贼类的技能,这一次多出来一个叫背袭的技能,也就是盗贼的背刺技能,必须在潜行的情况下在目标背后施展,造成百分之二百的伤害。

幽魂狮的技能就比较暴力了,上来零阶技能就是狂暴,可以让这头狮子在三十秒能攻击力和攻击速度还有生命恢复速度统统加快百分之五十,然后进入十秒的攻击力和攻击速度还有生命恢复速度减半的削弱期,一阶技能则是重击爪,低消耗低冷却的一个输出类的技能,可以造成百分之二百的伤害,然后二阶技能是威慑,怒吼一声造成周围敌对目标攻击力降低百分之十的效果,三阶技能则是控制技能,而且还是个小范围控制的技能,狮子吼,造成前方五个敌对单位眩晕一秒并且打断一切施法。

而疯子则看着飞禽系多出来一个幽魂角鹰兽,是一个专门空战的召唤兽,一点对地攻击能力也没有,专门空战威力十分的强大,但是也因为这样属于对练级无用的召唤兽。

现在他有些拿不定主意了,到底是依靠野兽系的物理输出还是飞禽类的法术输出那?最后实验了半天才觉得还是野兽类的输出比较稳定而且强大一些,要是飞禽类在多出一个法术伤害强大的召唤兽的话换成飞禽类倒也无妨了。

PS:“过度的下面进入八仙的主力选拔赛然后就是期待已久的副本了。”()

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