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第二十九章 楚云被偷袭了

作者:彼得鲁什卡 字数:3263 更新:2024-08-07 09:40:07

告别岚姐和莫小颖,楚云返回自己家中。

时间已经是晚上八点多,算算的话,自己今天已经足足有将近十个小时没上游戏,也不知道是否被落下太多。

楚云决定今晚玩得晚一些,但是直播就不开了,这么晚的话,观众也没有多少。

登上游戏之后,楚云发现情况有些不对。

“嗯?我的兵怎么少了这么多?”他惊讶地自言自语。

下线前他本来有160多个半人马,还有90多个飞马,现在一看,只剩下二十几个孤零零的飞马了。

“糟了,被人打了。”楚云心里一沉。

他连忙打开战报系统,挨个查看其中的信息,看完之后,他的表情慢慢变得凝重起来。

果然,在他离开游戏的这一段时间里,先是受到了几次侦查,确定自己不在线之后,对方便发动了攻击。

进攻他的一共有三个人,两个人都是老对头了,分别是战狼丶死神,战狼丶书生,战狼丶鬼魅。

还有一个人从来没见过,ID叫做战狼丶土豆。

楚云赶快把视角拉到大地图上,找到了战狼丶土豆所在的位置,他的城池就建立在自己的附近,相隔不会超过两公里。

“迁城令!”楚云的脑海里顿时蹦出了这五个字。

游戏开服到现在,已经有很多玩家发现了一些特殊的物品,这些物品不能装备,但是使用后会有各种意外的效果。

比如保护令:使用之后可以让自己的领地24小时免遭攻击,丰收令:可以增加领地资源产量,风行卷轴:使用之后军队移动速度提升等等。

其中有一样最为珍贵的,就是迁城令,可以将自己的领地迁移到指定坐标位置,冷却时间一周。

这件物品可以交易,在贸易市场上,由于产量十分稀少,挂出的价格已经达到了十万华夏币一枚,堪称恐怖。

但其作用毫无疑问是巨大的,尤其是对大公会的玩家而言更是如此。想像一下,如果一个公会的成员全都迁移到极近的距离之内,那么无论是协防还是联合攻击,都将达到一个效率极高的程度。

楚云不太相信战狼公会目前会特意花费十万华夏币来跟自己过不去,因此这枚迁城令很有可能是战狼丶土豆自己打出来的。

事实也确实如此。

迁城令可以挂到十万一枚,但除非是真土豪,否则有没有人买还是两说。

这战狼丶土豆也是运气爆棚,在下联盟副本时候,居然真的爆出来一枚,而且还被他给ROLL到了。

当时的队长正是战狼丶霸天,其他成员都嚷着让土豆分钱,战狼霸天则是制止了他们起哄。

他对土豆提出条件,只要他肯搬城去楚云附近,加入战狼丶死神他们一起打击楚云,那么不仅迁城令白送给他,还会把他的会阶从精英提升为长老,享受更多的福利。

战狼丶土豆一口应承,在他看来,四个人搞一个楚云,其中战狼丶死神还是高级官员,简直不要太轻松。

等他飞过来联系上另外三个人之后,才发现自己的想法错的离谱。

首先楚云自己不是一个人,他现在已经进了楚神盟,光是附近的盟友就有好几个,虽然等级都比较低,暂时没什么威胁,但假以时日,说不定会成长为大麻烦。

其次,目前的情况是战狼丶死神已经完全丧失了战斗力,书生和鬼魅不得不出兵守在死神家中,什么都干不了不说,还得提心吊胆地防备楚云来找麻烦。

情况简直不要太恶劣。

不过战狼丶土豆想想之后就释然了,如果这是个简单的任务,那霸天何苦还要给自己这么多好处让自己来帮忙?

因次他马上联系三人,一起开一个碰头会议,商讨接下来应该如何行动。

经过激烈的讨论,四人达成了共识,那就是绝对不能按兵不动坐以待毙,需要主动出击!

他们的想法是这样的:目前楚云的兵力相对于他们来说尚不是处于绝对优势,因此需要找机会,用四个人的兵力优势将楚云的主力碰掉。

一旦楚云在兵力上处在下风,那么主动权就又重回到了他们这一边。

说干就干,根据线人从楚云直播间传回来的信息,楚云中午就关闭了直播,可能是出去办什么事。

战狼丶土豆立刻派兵侦查楚云的领地,侦查结果是“对方似乎防御设施等级很高,防守兵力:大群。”

这个“大群”字样让他暗暗心惊,战狼丶土豆猜测楚云可能是有200单位的士兵,他自己没法吃掉对方,因为他所有的兵力加起来才170多个,更不用说对面还有围墙和箭塔的防御加成。

至于书生和鬼魅兵力就更少,书生是人族,有大概120个一阶长枪兵,鬼魅稍强一点,有150多个一阶骷髅兵。

战狼丶死神则不在考虑的范畴之内,因为他现在一共也只有40几个一阶兵,英雄还没有复活。

简单商讨了一下,三人决定进攻顺序为书生、鬼魅、土豆。

书生和鬼魅注定赢不了,因为兵力差距太悬殊,所以只能是炮灰。在尽可能地消耗楚云的部队后,由土豆来担任主要攻击手。

战狼丶土豆也是人族的玩家,除了150个一阶长枪兵以外,他还有20个四阶兵种剑士。

在他看来,书生和鬼魅虽然赢不了,但是两人合起来打掉楚云几十个乃至上百个兵还是绰绰有余的。

接下来自己进攻,全灭对方的可能性非常大。

商定好计划后,三人就依次发兵,进攻楚云的领地。为了避免夜长梦多,三人攻击到达的时间都十分接近,前后误差也就在5秒以内。

这也是游戏战术的一部分,在尽可能短的时间内发动多批次攻击,可以避免对方察觉后将主力调离。

然后,三人就在忐忑中等待着战报结果。

其实他们心里也没底,因为到底楚云有多少兵力,不打打看谁也不知道,而且如果此时楚云突然上线,把兵调走也会导致他们扑一个空。

一旦扑空,首先遭殃的就得是战狼丶土豆,因为他离楚云最近,如果楚云立刻反打回去,计算好抵达时间的话,很可能将他的主力一次性全部吃掉。

不,不是可能,而是必然。因为楚云是森林精灵族,移动速度上有优势,必然能够抓住战狼丶土豆的回城队伍。

比如:战狼丶土豆的军队攻击楚云到达时间是300秒,那么从楚云接收到攻击提示的那一刹那,就明白了对方的军队,抵达自己领地要300秒。

而楚云是森林精灵族,他的军队比战狼丶土豆要快,他攻击战狼丶土豆的领地,到达时间可能只需要260秒。

那么楚云可以在战狼丶土豆军队到达之前的几秒钟,把军队随便派出去,等战狼丶土豆攻击过后再撤回,这样战狼丶土豆就只能抢到一些资源,打不到楚云的主力部队。

然后,在战狼丶土豆的军队离开楚云领地的第41秒,楚云把自己的部队派出去攻击战狼丶土豆的领地。

这就会造成一个结果:战狼丶土豆的军队刚刚返回领地1秒钟,楚云的军队就杀到了,他无法隐藏自己的主力,只能被迫跟楚云的军队交战。

因为任何一个人也不可能有这么快的速度,在1秒时间内把刚刚回城的军队调走。

这个战术,就是《魔界》中经典的“压秒”战术,广泛运用在后期的任何PVP战斗之中,不能熟练掌握压秒技术的玩家,不是一个合格的PVP玩家。

那么是不是说移动速度慢的军队,就不能采用压秒战术了呢?

也不是,如果你的军队比对方慢,比如到达对方家里需要320秒,那么你就在敌军攻击你还有19秒的时候,把军队派出去进攻他的领地,一样能达成“压秒”的效果。

只不过缺点就很明显,一旦对方发现你压秒,在自认实力不足的情况下就会提前撤军,这样的话就会导致压秒失败。

真真假假,虚虚实实,《魔界》这款战争策略游戏的魅力也正在于此。

一个小时后,三人的联军终于在漫长的等待中抵达了楚云领地。

率先打开战报的是战狼丶书生,他看着战斗结果,一下子傻眼了。

楚云的家里哪儿是200个兵,光是半人马就160多个,飞马还有93个,加起来足足300多单位的部队!

配合着高达5级的城墙和箭塔,自己仅仅撞死对方21个半人马,7个飞马,就光荣地灭团了。

战狼丶鬼魅也好不到哪儿去,他150个一阶部队,撞死楚云42个半人马,14个飞马,也全军覆灭。

战狼丶土豆同样全军覆没,但是值得庆幸的是,他撞死了楚云的绝大多数部队,战斗结束后,楚云也是仅仅剩下23个飞马,堪称惨胜。

三个人一共死了420个一阶兵,20个四阶兵,只撞死楚云160个一阶兵,70个四阶兵。

但即使如此,三人仍然是狂喜不已。

因为他们发现,楚云的英雄,孤零零地光杆一个,跟部队完全分离。他紫色英雄的强大属性,根本没有加成到任何一个兵种上。

不然楚云的英雄带满兵,他们能不能撞死楚云一半部队都不好说。

楚云也发现了这个问题——他英雄打副本的时候,是不能带兵的,打完副本他就直接下线,忘了再次把兵分配到英雄身上!

这一个疏忽,导致他损失惨重!

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