虫族的终极兵种【蝎子】,它的三个特殊能力分别是【消灭】、【黑蜂】和【瘟疫】。
这三个特殊能力的名称似乎与游戏是一致的,但具体的能力介绍,却与游戏有了极大的不同。
吴青认真的看了一遍,对虫族蝎子的三个特殊能力有了大致的了解。
虫族皇后的四个特殊能力,已经是极为强大了,这虫族蝎子的三个特殊能力看起来,比虫族皇后还要更强一些。
强得连吴青都有些惊讶。
虫族蝎子的第一个特殊能力【消灭】,简单点来说,就是可以通过瞬间击杀一名生物,来恢复虫族蝎子的能量和状态。
这是一个十分逆天的能力!
虫族蝎子可以用【消灭】这个能力来瞬间击杀敌人,这个能力和虫族皇后的【产卵】能力一样,是规则级的必杀一击,最高可以击杀高于自身实力一星级的敌人。
而且【消灭】的必杀一击,没有等待时间,中者立毙。
之所以说【消灭】这个能力逆天,比虫族皇后的【产卵】能力还要强大,是因为它击杀一名生物之后,能立即恢复自身的能量和状态,让【消灭】、【黑蜂】和【瘟疫】三个特殊能力不需要恢复时间,就可以接着发动第二次攻击。
仅看能力描述的话,虫族蝎子几乎可以无限制的使用【消灭】、【黑蜂】和【瘟疫】三个强大的特殊能力。
就算是在没有敌人的情况下,虫族蝎子还可以通过【消灭】虫族和盟友,来恢复能量和状态。
理想状态下,一只虫族蝎子,可以不断的使用特殊能力,来消灭敌人,或者辅助作战。
当然,在实际作战中,这是不现实的,具体就要看如何去运用好这么强大的能力了。
有了虫族蝎子,似乎虫族皇后【产卵】能力的作用相应的就减弱了,【消灭】和【产卵】的能力,外在表现上,有一定的重合。
但是,在了解到虫族蝎子另外两个特殊能力时,吴青就觉得,虫族蝎子的【消灭】能力,并不单是为了消灭敌人,其主要作用是为了给后两个特殊能力恢复能量和状态。
虫族蝎子的第二个特殊能力【黑蜂】,可以通过释放大量的孢子,制造出大量类似纳米虫的微型虫子,从而形成一片黑雾区,这片黑雾区可以隐藏其中的虫族军队,并提供强大的防御。
这是一个战略级的能力,有点类似天外人族神秘战车提供的光属性能量防御,也有点像骷髅族的【死神迷雾】。
由无数微型虫子组成的黑雾区,能够隐藏内部的军队,让敌人无法探查和远程锁定。
敌人的远程攻击落到黑雾之上,黑雾可以通过消耗微型虫子来抵挡各种类型的攻击,这种防御能力十分的强大。
敌人可以进入黑雾区,但是会受到微型虫子的攻击,这就跟虫族小狗进入神秘战车的防御范围,会受到光属性能量攻击,是一样的性质。
这虫族蝎子使用【黑蜂】能力制造的黑雾,在实战中的能力究竟有多强,还需要实战去验证。
虫族军队有了虫族蝎子这个终极兵种,就像是多了天外人族的战场奇物神秘战车一样,而且这种奇物还是不限数量,有资源就能不断生产的。
虫族拥有了这种战略能力,虫族军队面对敌人的攻击之时,就多了一层强大的保护,不用再以身体去硬扛各种攻击了。
这种能力在大规模战争中,作用十分巨大。
虫族蝎子用【消灭】来消灭敌人,恢复能量和状态,再用【黑蜂】来不断制造黑雾,为虫族军队加上一个强大的保护。
这是一个很美妙的战术。
虫族蝎子的第三个特殊能力【瘟疫】,能力就如其名,虫族蝎子释放瘟疫孢子,能感染所有的生命体,不管是以任何形态存在的生命体,接触到瘟疫孢子,就会被感染。
被瘟疫孢子感染的生命体,就像是得了重病,身体为迅速衰弱。
身体衰弱的速度与敌我双方的相对实力有关系,实力越强大的生命体,抵抗瘟疫的能力就越强。
但不管有多强大,都会受到一些影响,这也是一种规则级的力量,几乎没有办法直接清除。
也正是因为这是一种规则级的力量,瘟疫的持续时间是有限制的,到了一定的时间,瘟疫孢子就自动失效了。
瘟疫持续时间的长短,同样与敌我双方的实力强弱有关。
如果敌人的实力与虫族蝎子的实力差距很大,瘟疫就能直接让敌人衰弱至死。
双方实力相当,敌人基本上会衰弱到再无战力、任人宰割的状态。
敌人的实力比虫族蝎子要强很多的时候,敌人的战力会有相当程度的减弱。
这又是一个强大的战略级能力,是一种大规模杀伤性能力。
虫族蝎子用【消灭】击杀敌人来恢复能量和状态,不断使用【瘟疫】来感染敌人,这样的打法,对那些弱一些的敌人来说,就是灭顶之灾。
虫族蝎子的具体实战效果如何,还需要到战场上去实战验证,暂进不能下定论。
……
虫族另外一个终极地面兵种是【勐犸】,如果说虫族蝎子是战略性的施法兵种的话,虫族勐犸就是战略性的近战兵种。
根据系统描述,虫族勐犸的体型要超过十米,长得像是一头巨大的远古勐犸象。
它全身覆盖着厚重的甲壳,除了两把无坚不摧的主战巨型弯刀,全身上下布满了各种各样的肢节刀锋。
勐犸的整个身体都是战斗武器,在近战中,拥有最强的攻击、最强的防御和最强的生命力,是虫族的终极近战兵种。
在系统对勐犸的描述中,它的攻击可以轻松击破高它一个星级实力的防御,它的防御可以轻松防御高它一个星级实力的攻击。
就算有强大的攻击破掉它的防御,它还有超强的生命力和恢复能力,让它非常难以被敌人击杀。
在游戏设计中,勐犸就是站在第一线承受伤害的虫族坦克类兵种,也是最强的攻坚力量,防御极强的建筑都受不住它几刀。
勐犸的这些能力设定,在这个世界,都得到了合理的具现。
吴青非常期待,勐犸这个像是远古巨兽的兵种的战场表现。
……
虫族的两个终极飞行兵种,都是虫族飞龙的进化形态,是一个系列的兵种。
在游戏设定中,【空中卫士】和【吞噬者】的定位,一个是最强的空中对地超远程攻击兵种,一个是专职对空的最强空战兵种。
这是游戏设定的局限性,在现实世界中,就不可能这么绝对。
系统对这两个虫族飞行兵种,同样进行了现实化的设定优化,变得更符合这个世界的规则。
【空中卫士】在虫族中的定位,是大型空中超视距攻击兵种,之所以称之为超视距攻击兵种,是因为它的射程比虫族破坏者还要远得多,而且飞得越高,打得越远。
身为虫族的终极兵种,它有两种攻击模式,一种是针对强大个体目标的单点攻击模式,一种是针对大量群体目标的覆盖攻击模式。
单点攻击模式时,空中卫士对高一星级实力的目标都有强大的杀伤力,对同实力等级的目标,基本上是一击即废,甚至可以一击即杀。
覆盖攻击模式时,空中卫士的混合爆炸攻击,杀伤效果比同等级的虫族破坏者更强,攻击覆盖范围更大,可以大量消灭实力较弱的敌人,轻易杀伤同实力等级的敌人,对高一星级实力的敌人,也有一定的杀伤效果。
而且空中卫士的这两种攻击模式,不但是对地攻击,对空攻击也有用,但对空的攻击效果比对地的攻击效果要差不少,仅能用来应急。
空中卫士的定位主要是空中对地攻击,虫族的空中对空攻击,有专业对空终极兵种【吞噬者】来负责。
……
虫族【吞噬者】是虫族最强的空对空攻击兵种,它的飞行速度极快,喷射的超强粘液能对任何种类的敌人或物质,产生超强的伤害。
吞噬者喷射的超强粘液,是一种多种虫族生物物质的混合物,具备多种杀伤特性。
其一,是超强的腐蚀性伤害,这种腐蚀对所有物质能量都具有超强的作用,比单独的虫族生物分解液和各种腐蚀性液体都要强大,是吞噬者的主要杀伤特性。
其二,是粘液中包含的一种特殊孢子,这种特殊的孢子附着在敌人身上,能限制敌人的攻击和动作,大大降低敌人的实力和防御,足以让实力强大的敌人被普通的兵种轻易击杀。
吞噬者的攻击非常强大,还有很多细节描述,都是关于杀伤效果的,吴青没再细看。
如果少量的吞噬者率领大量的虫族飞龙,那虫族飞龙的杀伤效率,将会得到质的提升。
……
虫族【蝎子】、【勐犸】、【空中卫士】和【吞噬者】四个终极兵种的出现,让虫族的整体实力,得到了质的提升。