被动:脱离战斗3秒后,一级获得一次远程普通攻击次数,每次升级到奇数等级,远程普通攻击时次数+1(一级获得一次650码的射程,二级获得一次650码的射程,三级获得两次650码的射程,以此类推,一直到17级获得九次),脱离与英雄或史诗野怪战斗5秒后,每秒回复自己百分之五最大生命值,以及每秒回复4乘以当前等级数值的已损失生命值,盖伦每次释放技能时,对盖伦650码范围内的所有目标,造成自己当前等级乘以2无视伤害减免的真实伤害,并让目标进入战斗状态。
Q技能:释放后,有5秒的时间,普通攻击造成沉默1.5秒并造成额外伤害,该额外伤害可以暴击;在最初的2.5秒内,盖伦获得百分之百减速免疫并获得百分之四十移动速度,盖伦350码范围内英雄减速百分之四十,351到650码范围内英雄减速百分之二十,。
W技能:释放后,盖伦获得3秒的伤害减免,盖伦没有主动对目标造成伤害(盖伦被动及盖伦装备被动造成的伤害不算哦),则来自该目标的伤害,减免百分之五十(物理伤害,魔法伤害,真实伤害,自适应伤害,无视伤害减免的伤害则无法被伤害减免,比如斩杀伤害,比如无视伤害减免的真实伤害),3秒内,盖伦获得百分之百护甲穿透和魔抗穿透,盖伦在1秒内对目标造成过伤害,则来自该目标的伤害都是真实伤害。
E技能:盖伦对150码范围内的目标造成双倍伤害,盖伦对151到350码范围内的目标造成百分之百伤害,盖伦对351到650码范围内的目标造成百分之五十伤害,被六次来自E的伤害伤害的目标,护甲和魔抗减少百分之二十五,如果盖伦出了黑切,则提高为护甲和魔抗减少百分之五十,持续2.5秒,来自盖伦的每次伤害,都会让持续时间延续0.5秒,如果盖伦出了冰锤,则350码范围内目标移动速度减少百分之四十,351到650码范围内目标移动速度减少百分之三十,盖伦出冰锤唯一技能被动:盖伦无视移动速度减少百分之四十以下的减少移动速度效果,盖伦的E技能能够暴击,百分之二十五暴击时,每第四次伤害造成双倍伤害,百分之五十暴击时,每第二次伤害造成双倍伤害,百分之七十五暴击时,除了每第四次伤害不是双倍伤害其他都是双倍伤害,百分之百暴击时,E技能的每次跳动伤害都是双倍伤害。
R技能被动:自己的任何伤害斩杀当前生命值不足最大生命值百分之十三的英雄,无CD。
R技能主动:斩杀当前生命值不足最大生命值百分之二十五的英雄,有CD,如果目标当前生命值超过最大生命值的百分之二十五的英雄,则造成自适应伤害。
让和盖伦对线的近战英雄,不能让盖伦轻易脱离战斗从而获得650码射程或回血。