=新英雄设计=
英雄名称:学习工程师变形虫2号
英雄被动:在自己一方的泉水中时,可以选择自己的QWE技能分别是队友的什么技能(可以选择队友的QWE三个技能轮流使用,也可以只选择同一个队友的三个技能,或三个队友各一个或两个或三个技能),自己850码范围内有敌方英雄或友方英雄释放技能时,自己所有技能的冷却时间都会额外减少1秒(1秒内最多减少3秒冷却时间)。
于是,你就会看到,先用提莫的Q致盲,然后用莫甘娜的Q,再用光辉的Q?
自己使用Q或W或E之后,会有三秒的时间冷却刚刚使用过的技能,然后才是下一个排队技能(正在冷却进入排队的技能,会封存冷却倒计时,直到再次轮到该技能时,该技能进入冷却倒计时,这样就避免了能用一万个技能攻击敌方,当使用上一个技能3秒后,没有使用排队到可以使用的技能,就会让上一个使用过的技能继续冷却)。
R技能:未被敌方英雄命中时→能切换QWE是全部学习友方英雄的小技能,还是全部学习敌方英雄的小技能,自己有四种QWE技能的配置,使用R技能轮流单向切换;被敌方英雄技能命中时→3秒内可以选择释放该技能,释放后接下来5秒内,不会因为被敌方英雄技能命中而可以释放该技能。
=新英雄设计猜想=
英雄名称:转轮狙击枪射手
被动:第3N+1次普通攻击百分百护甲穿透(对英雄射程450码,对小兵和野怪射程650码);第3N+2次普通攻击百分百暴击(射程650码);第3N+3次普通攻击百分百全能吸血(射程850码,对英雄射程为650码),自己的枪里有六颗子弹,六颗子弹都射完就会进入1到0.2秒的装填时间(自己攻击速度高,装填所需时间就少,自己攻击速度慢,装填所需时间就多)。
Q技能:腰带机枪——自己650码范围内所有非友方目标受到伤害,只要敌方英雄和自己之间有友方英雄,则该敌方英雄不受到本次伤害;冷却条件:15次普通攻击。
W技能:火焰喷射——自己向正在行进方向突进650码,同时向自己身后650码(60度扇形)方向施加伤害(以自己为圆心,实时更新伤害范围),突进速度650码每秒;冷却条件:6次普通攻击。
E技能:后坐力撤退——自己发射一枚射程为1300码的弹道技能,自己后退650码;冷却条件:8次普通攻击。
R技能开启:自己无法移动,自己射程为1300码(不会触发自己的被动),自己只能使用Q技能和R技能,W和E技能暂时无法使用(然而普通攻击还是会刷新W和E技能的冷却条件)
R技能关闭:自己射程还原,由自己的被动决定,自己可以移动。
=新式枪械猜想=
高压火焰喷射器?扣动扳机后,1秒内生成340立方米的高压火焰?枪管使用陶瓷制作,然后为了避免子弹接触陶瓷外表面,使用永磁体的方式来内嵌枪管?枪管长度为5米,使用高射炮坦克车底盘?超高初始速度的陶瓷子弹(内是钨芯,铅芯,钢铁芯,磁铁芯)?如何把磁力线膛设计成平移5米,就给子弹提供每秒3万转的自转速度?这种子弹有什么用?使用自转速度,来生成EMP么?内置小型发电电磁干扰线圈?
=现代狙击手猜想=
机器狗+外骨骼;也就让现代的狙击手,能够扛着一吨重的狙击枪进行快速机动;所以啊,电磁炮的微缩版本电磁狙击枪就可以开发出来了,激光炮的微缩版本激光狙击枪也可以开发出来了,机器狗能不能携带一个柴油发电机(军用版本的必须要能够消音,10米内声音不超过10分贝)?用电磁狙击枪把1立方厘米的子弹加速到每秒3400米,需要多少电量?这么多电量,需要用1立方米以下的柴油发电机来供电,如何设计柴油发电机?激光狙击枪,如何实现3连发?如何持续3秒的扫射?真空磁悬浮柴油发电机?如何把曲轴套在固定直轴上?如何把曲轴套在曲轴上?如何用固定的直轴或固定的曲轴,给活塞伸缩杆加油,点燃,排废气?射手用光纤和狙击机器狗连接,然后射手和狙击机器狗距离至少50米进行射击(这样敌方的260毫米炮,RPG就没法同时把暴漏的狙击机器狗和射手同时给干掉),如何在森林里快速铺设光纤?如何让射击机器狗在快速更换射击位置时,不至于踩坏光纤(自己给自己硬件级断开连接)?射击机器狗最轻能够做到多轻?射击机器狗能不能办到每秒30米的移动速度(水平方向移动,上坡移动,爬树或攀爬悬崖的垂直移动)?射击机器狗最重能够做到多重?这么重的机器狗,能够具备哪些超高的军事性能(比如把1吨重的弹药,加速到垂直上升每秒3400米)?能不能设计一种特殊的子弹?如同蚕和蜘蛛一样,弹道过程中,使用自带的光纤制作材料来制作光纤?能不能办到1立方分米的光纤材料,制作5千米长度的光纤?EMP和去特么的EMP,不就是就地拉光纤么,谁还不会了?
伞兵空间单兵机甲?3米乘以3米乘以3米的单兵机甲?
以前我没得选,现在我只想做个好人;以前我没得选,现在我只想做个战争狂人;以前我没得选,现在我只想做到谁都打不过我?