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关于进化药剂,周晨也只是猜测,并没有什么把握,可如果敷衍的话……对上苏言那张面无表情的脸,那双没什么感情的眸子,他张了张嘴,还是老老实实地说:
“我曾经和《末世》的开发者苏澈共事过一段时间,共同研究一个课题。”周晨想到那个时候,就忍不住感到挫败,“那已经是几年前,小组的研究内容就是有关……简单来说,就是脑与躯体的交互作用。”
他微抬起头,“这其实是个很老的课题,其中就包括人在危急时刻为什么会激发出潜能,这种在现实中的案例非常多,比较经典的显示案例就有,母亲发现孩子被压在车下,徒手掀开车;在发现猛兽时,不会爬树的人瞬间爬上树。
以前的一些研究者也有一些人提出了一些看法,通常归功于肾上腺激素。而肾上腺激素、肾上腺皮质激素,甲状腺激素……”
“说重点。”苏言听得不耐烦了,“我不是来听你做学术报告的。”
辛天林也看着周晨,没什么同情心地咧了下嘴。
周晨觉得跟苏言这种四肢发达头脑简单的人简直没办法交流!可形势比人强,他还是把到了嘴边的学术论文塞回到了肚子里,深吸了一口气,告诉自己现在确实不是讨论这种事的时候,就异常简短地做了个总结。
“总之,我们就是研究如何通过刺激脑,成功影响人类躯体,再通过影响人类躯体,反影响脑。”
苏言停顿了一秒钟:“说进化药剂。”
辛天林站在旁边偏开头,捂了下嘴。
周晨总算体会到秀才遇到兵有理说不清的感觉了,只能直白地说:“你们有没有听说,现实里还有人被催眠以后,以为自己烧伤,身体就真的出现灼烧症状的案例?
我怀疑《末世》就是我们当时那个未完成课题的后续内容,百分之百地将脑获得的刺激,作用于身体。通过刺激脑加药剂,长时间且稳定地激发身体潜能!
但这种情况下不可能是万无一失的,或者说,如果想做到这一点就必须付出“代价”,想将游戏的“成果”持续作用于身体,那么游戏中死亡,现实中当然就会死。
尤其是在突发死亡的情况下,基本来不及抽离意识,这就会造成游戏中死亡现实中就会死的事实。”
为了防止苏言再次打断,他一股脑地说了下去:“你们昨天都进入了游戏,支线任务一逃离中心广场,和支线任务二杀死游戏怪的目的应该就是起到刺激的作用。
人在遭遇危险的情况下会激动,会感到刺激,恐惧,兴奋,这时候的人类能够最大限度提升身体的潜能。”说到这里他顿了顿:
“但我个人认为逃离中心广场这个任务意义不大,只造成了多余的人员死亡。我推测这应该是游戏根本没来得及测试,或者说我们就是游戏测试版的试验品。
至于杀死游戏怪任务……”周晨吞了口口水,他想到游戏时候杀死“自己”的感觉,看了眼苏言想问什么,顿了一下,转移了目标,改成了问辛天林:
“你有在游戏中杀死游戏怪么?”
辛天林想到这个就想到苏言抓着他的手给游戏怪抹脖子的场景,嘴角抽搐了一下,点了点头:“算是有吧。”
“杀死和普通人一模一样的游戏怪有什么感觉?”
见苏言也看向自己,辛天林想了想回答:“紧张,害怕,还觉得很刺激,很兴奋。”
“做现实中不能做的事情,往往会给人极致的刺激感,我想这就是在现阶段,游戏中的怪和人类一模一样的原因……
感受到足够刺激的时候,就是注射药剂的最佳时间!
游戏的说法就是——升级!”