人扭到面向他的角度,阿帕基发现……
小鬼的眼睛,颤动的频率是不是太频繁了?
晚了,还是晚了。
还要再往前才行……
玩家其实对这个结果有些预感,探出的手被阿帕基不耐地抓住,男人深邃的五官和游戏面板重叠在一起,
说实话,平时总绷着脸,一副酷哥样的阿帕基穿模的样子有点好笑,玩家很想嘲笑他的来着。
玩家的手指轻点在阿帕基的掌心,在阿帕基张嘴要询问前。
*「您已成功载入[存档3]!」
……
*「您已成功载入[存档2]!」
圣乔治马焦雷岛教堂,玩家回到了这个反叛的起始的地点。
就是在这里,特莉休被迪亚波罗袭击,布加拉提正式决定背叛Boss,布加拉提还和迪亚波罗在教堂地下短暂交手。
等等……
玩家微微睁大眼睛,就是……这里!
“喂乔伊,等等我啊!”原本和纳兰迦不分先后一起前进的玩家提速,转眼间就与纳兰迦拉开了距离。
玩家越过前方的同伴,期间还一把扯下福葛脖子上系着的领带,要不是福葛勉强跟着玩家的节奏跑,一边自己动手把领带解开,非窒息不可。
玩家抢先到达教堂,没耐心等电梯上来,暴力破门,几下就把厅门破坏出一个半人高的缺口出来,玩家三两下把领带缠在右手心,抓着缆绳一路向下滑。
金属和布料高速摩擦,发出细微的响声,同时有股浅淡的焦味从垫在下面的右手传出来,由于玩家下身穿的是裙装,大腿内侧也因为夹住缆绳,控制降落速度防止摔成玩家饼严重擦伤。
玩家像是感受不到刺痛那样稳稳落地,把磨破的领带卷好。
乔鲁诺他们也很快就赶到,他们先看到的是玩家僵在那里的背影,和支撑自己站起来的布加拉提。
差一点……
迪亚波罗!
*「您已成功载入[存档2]!」
这次玩家以最快的速度,奋力地朝教堂狂奔,越过乔鲁诺和其他人,双腿机械性地迈步,肺里像是有和氧气一起随着呼吸混进的玻璃渣,每次呼吸都会泛起刺痛的锈味。
没用,结果还是没有改变!
读档、读档、读档……
没办法的,每次都只差一点。
迪亚波罗……迪亚波罗,这个名字如同笼罩在玩家头上的阴云般,总在玩家以为自己改变了他夺走的同伴时,残忍地发现其实在一开始就已经错了。
避不开、打不过,这个男人……强大、警惕、冷酷且足够理智,即使是亲生女儿,他也会不留情地面痛下杀手,又会在情况不利于他时果断撤退等待着机会。
替身使者之间先手掌握对方替身的作用要大于替身本身的强度,也许知道了迪亚波罗的替身能力,乔鲁诺、布加拉提、福葛或是任何一个人,都能够找出破局的办法,唯独玩家做不到。
时间系……
如果玩家提前几分钟存档,都可以救下布加拉提的,为什么玩家在时间被削去后才存档啊!
总是会忽略重要的细节,才造成接下来一连串的不幸。
现在玩家应该做的就是,回到一切开始前,去结束掉这场战争吧。
「*存档1」
玩家突然想起了那只被黄金体验变成海豚的鞋子。
一次次重来读档,甚至覆盖了曾经相处的记忆,那救下的人,还是玩家最开始想要救的人吗?
不知道。
玩家的手按在读档上,却不是「*存档1」。
玩家回到了最后保存的「*存档44」,那里的战斗早已结束,天边也再无奇异的灿金色的云。
众人还没从打败迪亚波罗的喜悦抽出,就得知了同伴的离去,玩家没有出声,就那样安静地和大家坐在一起,在玩家决定离开前,挨个拥抱了每个人,用力到会让人感到窒息的力道,紧紧地抱住了他们。
玩家依次读取存档点,有时会告别,更多时候是注视他们无畏奔向敌人的背影。
「*存档2」
在所有人冲向岛上时,这次玩家没有动,就那样站在原地。
玩家知道,再怎样努力,也是徒劳的。
米斯达和乔鲁诺都意识到玩家脱离了大部队的步调,乔鲁诺回头确认,脑后编成鱼骨形的辫子也垂在颈侧,绿眸随着眨眼的频率忽闪忽闪,他没有在选择上过多迟疑,急匆匆地转身跑向教堂。
米斯达有些左右为难,站在那时不时看看布加拉提离开的方向,又不放心玩家一个人呆在那。
“乔伊,你不跟上来吗?”
米斯达心里焦急,在时间被削去的时候他正在换弹,有四颗子弹掉在地上,一定会有不幸的事发生啊,他现在迫切地想马上赶过去,和布加拉提会和,所有人聚在一起,就算Boss再强,想必也不会贸然出手。
玩家没有让米斯达为难很久,自然地朝他露出一个大大的笑容,连眼睛都因此半眯起来。
“再见了,米斯达,我不能再在这里停留了,大家还在等着我呢。”
米斯达不解,又想到什么,理解地摆摆手:“是你说过的,那些在日本的朋友们吗,那我们现在要在这分别?还真有点突然呢。”
不是的。
米斯达真诚地送上祝福:“那就先祝你旅途顺利啦!”
“别忘了在意大利也有我们这几个朋友啊,不会吧,如果你说没把我当做朋友看待,我可真的要伤心了。”米斯达完全没有可信度的假装抹泪。
玩家会的。
玩家扬起热情笑容,用力摆动手臂,跟远处的米斯达挥手,一边大声说着:“再见!对不起、再见,米斯达!”
米斯达对玩家混乱的话不明所以,又见玩家伸出了食指朝虚空一点,米斯达疑惑扭头,往身后看去。
什么也没有啊。
欸?人、
「*是否读取[存档点1]?
[是]/否」
玩家做出了选择。
先是阿帕基压抑着不耐烦告诉玩家,他的死和玩家没有关系。
随后是茶几上的薄荷糖、草莓丝巾、海豚手链,那些带着珍贵记忆的小物件,一样样地接连离开了玩家。
玩家能回忆起关于它们所有的细节,包括形状和关于由来的记忆。
仿佛不小心失足坠入了无底的深渊那样,周围的黑暗随时会将微小的玩家吞没,这里没有同伴的呼唤,只有呼呼的风声。
玩家感觉精神上有一种让人恐慌的轻盈,只要不再执着坚持让大家记住关于玩家和他们之间相处的时刻,玩家就不会再有顾虑。
玩家不能停在这里啦,玩家需要往前走,再见了,我的朋友。
你们都会活下来的。
没有谁会被忘记,那些羁绊是真实