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作者:是哟哟哒 字数:2339 更新:2024-08-30 06:30:08

什么!

——

房间门被打开,在隔壁和和睦睦吃完章鱼烧的大人们回到了房间。

虎杖仁非常自责,在聊天时,他看到了里梅拿出的笔记本。上面详细地记录了三个宝宝的身体数据、食量,甚至还记录了他们声音的分贝!

详实、充分、全面。

简直比他一个爸爸还要负责任!而且,虎杖仁才知道原来小宝宝并不会一觉睡到天亮,他们会在半夜醒来肚子饿,而那个时候他睡在客厅——都是香织和里梅在照顾在他们!

他不是个称职的父亲和丈夫。而他的爱妻香织还在安慰自己——“不用担心,里梅是我用自己之前存的私房钱雇佣的,并不会给家里造成负担。”

呜呜呜——香织!

虎杖仁泪汪汪地走进了房间。

那两个咒术师,对于“孩子”有最基本的底线,估计是他们也有孩子的原因。他也利用这一点,借助话术,将自己定位成了一个“好妈妈”,把里梅定义成了自己雇佣的女仆,成功地将他们蒙骗了过去——最起码在隔壁和室的时候,非常和平,就像是普通的两对父母聊家常一样。

羂索和里梅步态稍稍放松地走进了房间。

之前楠雄让我们都离开房间,要和这里的小婴儿单独聊聊天。没想到楠雄那么小就有了交朋友的意识!

欸?不过小婴儿能听懂楠雄的话吗?走在最后的齐木国春好奇地看向了齐木久留美。

齐木久留美也用眼神回应:听说小婴儿们会有自己的交流语言呢!啊,就是“婴语”啦!

齐木夫妇脑海里出现了小床上楠雄崽咿呀咿呀,其余的三胞胎咿呀咿呀的画面——太可爱了!

他们背后冒着小花花走进了房间。

——所以,他们到底为什么能用眼神交流?

在婴儿床上,齐木楠雄露出了死鱼眼。

【我准备好了,你呢?】怜央的声音打断了齐木楠雄的思考。

楠雄眨了眨眼,眼前是他们交流屏幕的具现化——不过这也只存在于他和怜央的脑中,对其他人并不可见。

依旧是超能力传心术,传心术不单单可以传递信息,还可以传递图像,现在就是图像模式。在一个方方正正的画面上,左右两边分别是代表怜央和自己的迷你小人。在小人的下方,分别有两张扑克牌和两个盒子。在两个小人的正中间,还有一个大盒子。

他们在玩游戏,至于在玩什么,简而言之——超能力版24点。

每个人下方会有两张公开的扑克牌,诸如怜央,他的下方就是7和2;齐木的下方是3和代表11的J。这两张扑克牌是公开无法改变的。

可以被改变的就是被罩在盒子里的两张盲牌。

这是齐木楠雄的传心术,他可以控制传心术中的信息,随意更改自己和对方盲盒里的扑克牌数字。同样的,作为异世界的神明,怜央拥有可以改变认知的能力,他也可以直接修改盲盒里的扑克牌数字。

24点的规则是要让四张扑克牌在加减乘除的运算法则下,最为接近24的胜利。如果只是这样,那么他们只要确保自己的数字维持在24点就行了,这只会成为一个永远平局的游戏。

因此,他们追加了规则——两人中间的大盲盒。盲盒在最后会全部打开,只需要让各自的四张显示出的扑克牌数字进行运算,最接近中间盲盒中的数字者即为赢家!

既然中间是盲盒,他们自然也可以在盲盒打开前替换掉代表胜利的数字,只需要不超过最大值——13的四次方28561即可。

【我也好了。】齐木楠雄说,【3、2、1,开。】

这依靠的不仅仅是基础的博弈,更是能力和能力之间的比拼。在盲盒打开前的最后一毫秒,是彼此间能力最快速交锋!

改变、扭曲自己和对方的扑克牌,修改中间代表胜利的数字。谁也不知道自己是先手还是后手,谁也不知道自己改变好的数字又被对方改成了其他的。

完完全全随机、充满了绝对的不确定性!

盲盒打开。

【33】这是中间的数字。

怜央下方的扑克牌是3、8、7、2;齐木楠雄下方的扑克牌5、1、3、11。

【都是33,平局了。】怜央算了一下数字,【早知道就把中间的数字变大一点。】

【那么我们的战绩就是你23胜7平21负。】齐木楠雄看了眼怜央手里的好感度显示器,已经从最初的50上升到了70,算是进入了普通朋友的阶段。

虽说最初齐木楠雄是用这个小游戏来刷怜央的好感度,但很快他自己也沉迷了进去。作为超能力者,还是拥有各种超能力的超能力者,他只要认真起来,从未输过。

石头剪刀布、纸牌游戏这类博弈游戏对于他来说就像是公开手牌一样完全透明。

射击、篮球、网球这类运动游戏,他必须控制好力道否则引起轰动是小,直接轰平运动场才是真正的灾难。

他会为了保持低调,在读出对方的下一步后故意输掉。但这也失去了“游戏”的乐趣。

或许在更早之前,因为有了太多的超能力,几乎没有办不到的事情,他对很多东西早已没有了乐趣,也很难被一些东西牵动起情绪——除了虫子和咖啡布丁。

人生逐渐变得乏味而又无聊。这次的世界危机,也是他少有认真起来的时候。而刚才和怜央的游戏,则是他第一次体会到“游戏”的乐趣所在。

智力和能力的比拼、盲盒带来的绝对随机让齐木楠雄第一次体会到“胜利”带来的成就感,也让他体会到“失败”的感觉。但后者并不会让他气馁,反倒变成了“再来一局”的动力。

简而言之,相当上头!

甚至于,在游戏的过程中,他也理解了为什么怜央对他的妈妈表现得那么病娇。

恐怕也是因为什么都能做到吧?但这样的人生就太无聊了,因此,他给自己找了一个挑战,一个自我限制“不用能力”的挑战——只靠自己将妈妈的好感度刷到100。

呀咧呀咧,真是,不知道该说什么好。

同样对这个游戏上头的怜央兴致勃勃:【再来。】

不过齐木拒绝了:【我得回家了。】

【哦……】怜央的声音明显萎靡下去。

齐木又看了眼好感度,在听说他要走后,好感度从70变成了72——果然适当的保持距离也是一个好选择。

当然他也不能真的距离怜央太远,主要他还担心万一离开太远,怜央突然决定毁灭世界的话,他完全来不及阻止——说起来,从接触到的感觉来看,怜央的实际年龄,绝对比自己要小!

小孩子的心思总是比较难以捉摸。

【我们虽然离开远了,没有办法传递画

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