第349章我们有自己的IP!
米忽游总部会议室中。
汪淼等人每个人都抱着一台笔记本,疑惑而又兴奋地看着最前方的叶歌。
在不久前,叶歌让袁过雪将幻兽帕鲁的策划交给他们看了一下。
这一个策划内容并不多,所以,他们很快就看完了。
他们在惊叹自家老板想象力的同时,又怀疑这个游戏真的能火吗?
“你们也都看过了我给你们的企划了。”叶歌扫视了一下汪淼他们,“说一说你们的看法吧。”
汪淼推了推眼镜,站了起来:“老板,这个游戏.有一点像是宝可梦”
叶歌点了点头:“在抓取精灵的方面确实是像宝可梦,但我们不是宝可梦,是幻兽帕鲁。”
汪淼:“.”
听到老板这么说,汪淼也觉得似乎不是不行。
“我知道们在担心一些什么。”
叶歌笑着道。
“这一款游戏其实就是在抓取精灵的方面‘借鉴’了宝可梦而已,但是实际上,所有的帕鲁,我们都是自己去制作,我们有专门的画师,有专业的人员,想要创造出不同于宝可梦的帕鲁,这简直是不用太简单。
再说了。
如今宝可梦市面上的游戏,有我们这些玩法吗?”
众人摸了摸自己的下巴,觉得确实有一定的道理。
抓取精灵确实是比较像是宝可梦,但我们是帕鲁啊!
我们有自己的IP!
而且根据老板的策划,我们的游戏还是一个开放性的世界,还可以建造东西,就像是去年刚刚发布的《我的世界》这一款游戏一样。
那玩法可太多了。
“就目前来说,这一款游戏是这样的。
首先是主要抓取精灵的方式,作为主要的玩点之一。
然后就是像去年发布的《我的世界》一样,是一个开放性的沙盒游戏,但是我们绝对不能够用像素画质,这就是你们要解决的问题了。
在保证画质的同时,要考虑现在市面上的一些电脑的配置。
所以这一款游戏的优化一定要做好,要让市面上大多数的电脑能够流畅的运行。
这个游戏我们要加大开发成本,去用目前国际上最合适的游戏引擎。
至于价格方面,倒是其次。
但是这个游戏的世界,我们不能够直接全部展示出来,这样一来就缺少了神秘感。
一开始,我们只显示一小块的区域,然后随着玩家的探索,其他的区域会不停地显示出来。
然后抓的那一些帕鲁,更不能够只是用来战斗,每个帕鲁有每个帕鲁的工作用途,比如说做手工,伐木,采石之类的。
以此增加游戏趣味。
除此之外,对于这一款游戏,你们有什么想法吗?”叶歌问道,“大胆一点!任何想法都可以!”
其实在叶歌的脑海中,早就是有了全部成熟的想法。
比如说孵蛋什么的,让帕鲁交配得到新的帕鲁什么的,已经制作各种科技,从石器时代慢慢步入铁器时代、电气时代什么的。
但还是像是做之前奋努的小鸟一样,自己必须得磨砺他们。
汪淼虽然是如今米忽游开发组的组长,可是其他人以后不可能在一起干事的。
他们作为元老级人物,也是对公司感情最深,最为忠心的,以后肯定是要去其他部分,分别负责不同的项目。
他们每个人都必须独当一面。
“叶子哥,我觉得我们进化系统可以改良一下。”蒋冬夏站了起来,“最好的是每只帕鲁都有不同的进化路线和分支,可以选择进化的方向。”
叶歌点了点头:“冬夏的想法确实不错,记一下,还有吗?”
上辈子因为幻兽帕鲁开发成本的问题,所以并没有弄进化路线。
毕竟幻兽帕鲁的制作公司是一个小作坊――Pocketpair。
最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队只有4个人而已,之后才扩大了团队规模。
当时叶歌了解的不多,只是听闻网络上流传着――幻兽帕鲁网络运营成员只有一个人!
而游戏里面的宝可梦全部是由一个员工用AI跑图跑出来的
甚至程序猿还有高中生
但是现在,自己B站和米忽游有那么多画师以及程序猿,他们又不是吃白饭的,自然是可以做出来。
至于B站和米忽游怎么突然就多了不少的人才。
这一切都还要归功于徐昕。
过年的时候很多部门都在放假,但是人事部可没闲着。
毕竟过年这段时间,是绝大多数行业最容易跳槽的时候。
在徐昕带领的人事部下,就算是过年也在不停地挖人,尤其是挖技术方面的人才。
如今B站以及米忽游已经是各自有了30人的研发团队。
而且叶歌听徐昕说她还接触了几个有着理想和抱负去创业的大学生团队,专业技术都过硬,但是创业失败了,已经是面对了现实。
徐昕正在商讨收编。
说实话,如果没有徐昕的话,米忽游和B站在迅速发展的同时还不宕机是不可能的。
因为徐昕管理经验,让米忽游和B站各个部门都各司其职。
也因为徐昕的人脉,总是能够找到物美价廉的人才。
叶歌觉得自己可能需要和徐昕聊一聊了,问问她有没有意愿直接跳到自己公司得了。
当然了,这前提还得是问一问纸烟的意思。
毕竟徐昕是纸烟的人,自己背着唐纸烟挖人的话,这肯定是不好的。
“白天晚上系统,也可以弄一弄。”汪淼提议道,“既然是开放性世界的话,那就要更具有真实性。”
杨柱也是有了想法:“还有各种地形,雪山火山什么的地形,我们也都可以弄一弄,最好还可以潜海什么的。”
齐城摸了模下巴:“还有身上的各种装饰,防具什么的可以随着科技点的升级而升级。”
每个人都提出了自己的构想,很多想法是之前幻兽帕鲁就有的,但也有很多想法是非常新奇的。
大家讨论的都非常的热闹且激动。
不过逐渐的,大家都发现一个重要的问题:
“老板那个关于这一款游戏,我们的开发成本.会不会太高了”