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第119章 寸步难行

作者:喜欢黑面神的王远山 字数:1276 更新:2024-09-06 10:15:29

在都市的繁华之下,隐藏着一个不为人知的次元空间——《菲斯洛因》,这里,每一个参与者的生命力和超凡力量总量的计量条下,都配备了一条半透明的金黄色体力条,它受体力属性的直接影响。无论何时,玩家采取任何行动,这条体力值便会缓缓下降。

一旦体力值滑落至百分之五以下,玩家便会陷入“体力枯竭”的困境,任何稍微剧烈的动作都会导致生命力的流失,在这个危机四伏的都市冒险世界里,这样的状态无疑是致命的。

因此,提升体力成为每个玩家的必修课。尽管休息、食用高级营养液能迅速恢复体力,但在持久且激烈的战斗中,体力的补充难以为继,仅能依靠角色自身的基本恢复速率,而这一速率又与体力属性息息相关。

于《菲斯洛因》的广阔天地中,无论是开拓未知领域、对抗强敌BOSS,还是参与三大阵营的激烈交锋,长时间的高强度对决乃是日常。没有足够的体力,在这个都市丛林中寸步难行。甚至,市面上已出现了专注于补充体力的高效药剂,足见其重要性。

提及体力,不得不提与其相仿的精神素质中的精力维度。玩家界面中,体力条旁设有一枚宛如琉璃球的圆环,内含迷雾状半液态物质,正是精力值的直观展现。施展魔法等精神损耗行为将消耗这些迷雾,即精力值。

特殊情况下,如获得萨满技能“嗜血术”加持,这琉璃球内的迷雾转为赤红,动荡加剧,精力值得以飞速增长,尤其惠及依赖法术的职业,使之成为战场上不竭的魔法炮台,直到魔力殆尽。

同样地,针对精力值恢复与增强的药剂亦不在少数。

治疗师在治愈同伴时同样消耗精力,值得一提的是,接受正面能量恢复也是体力恢复的方式之一。而在所有治疗职业中,恢复萨满以其“先祖活力”技能,于治疗时短暂提升团队体力与生命力上限,并加速体力恢复,独占鳌头。只是萨满的法力值相对贫乏,治疗需保持节奏均衡。

力量象征着角色的体力强度,与身体协调性共同决定了攻击速度。即便是一身健硕肌肉如同阿诺·施瓦辛格的角色,手持砖石攻击,速度依旧如空手挥拳般快捷。

在都市的搏击场,即便是依赖敏捷的盗贼、猎人等,提升力量同样不可或缺,唯有如此,物理攻击才更具威胁。

协调性,即角色的身体灵活性,等同于传统游戏中的敏捷属性,不仅缩短攻击间隔,提高闪避,更是技能施展的关键。从法师到潜行者、德鲁伊、猎人,协调性均决定了技能学习与发挥强度。

爆发力,则类似于“暴击”属性,专为技能配合设计。三大主流职业:刺杀专精的潜行者、狂暴专精的战士、雷系专精的元素法师,尤为依赖此属性提升技能威力。

获得增益后,爆发力强者将获得更多加成,尤其是配以萨满的“嗜血术”,其威力足以让人瞠目结舌。

至于最后一项身体素质——抵抗力,关乎角色对各种负面状态的自然抵抗能力,如元素伤害、疾病、中毒、虚弱、眩晕等,均可通过增加抵抗力减轻。大部分玩家借助装备提升特定抵抗力,但真正的防御大师或天生抵抗力卓越的种族玩家,则追求内在的“适应”。

然而,抵抗力仅针对物理层面的负面状态,至于精神攻击、心灵创伤,则由精神素质中的意志力管辖。之所以命名为抵抗力而非适应力,还因长期服药产生的“抗药性”,对于抵抗力高的人来说,意味着更快产生耐药性,这无疑是个挑战。

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