无他,现实的桐人只有14岁,本身他就长着一张娃娃脸,走的像原身一样的风格,不同的是原身过于极端,已经成为伪娘,桐谷和人起码能够看出是一个男孩子,虽然是个可爱的男孩子吧。
不过桐谷和人显然对自己的外貌并不满意,他特意捏了个成熟点的造型。
据他所说这是根据他心目中的勇者来捏造的。
虽然在桐谷直树看来就是一个大叔。
嗯,没有胡茬的大叔。
“我感觉你的造型好奇怪。”桐谷直树忍俊不禁道。
桐谷和人不屑撇嘴,直言不讳道:“哪有人在游戏里使用现实的摸样,虽说大哥你长的很帅,但你不怕在现实中被别人找麻烦吗?”
“唔,这倒是无所谓。”桐谷直树露出一个笑容,反正你以后也得真面貌示人。
知道桐谷和人讨厌自己的外貌,他不喜欢自己有些娘性化的外表,就跟原身一样。
“话说,另一個人呢?你不是抽到两个封测资格吗?你把那个封测资格给谁了?”桐谷和人疑惑道。
桐谷直树环视四周,看见一个冒冒失失的栗色头发的少女,大声道:“这里这里。”
亚丝娜听到熟悉的声音,将目光投向过去,看见一个身材修长,外貌英俊阳光的黄毛。
忍不住松了口气,她向前走几步,跑到少年身前道:“直树,你在这呀,话说你这什么ID,三清道祖?”
桐谷直树乐呵呵道:“这是东方的神明,就跟西方的耶稣一样。”
亚丝娜点点头,没有在纠结这名字这方面,这种东西只有中国人自己懂。
桐谷和人有些意外的看着眼前漂亮的女孩,他道:“这位是?”
桐谷直树道:“学生。”
亚丝娜将目光投向少年,那是一个比起桐谷直树要矮些的少年,大概矮上半个头,是个成熟的中年大叔。
虽然桐谷和人一直强调他的模样是勇者,但桐谷直树更喜欢称呼他为大叔。
“话说,亚丝娜,你也是用着现实原本的外貌呢?”桐谷直树好奇打量了一圈。
栗色的头发束成一串辫子,清澈的眼眸让人心生好感,亚丝娜是个极为好看的女子,五官精致,有着洋娃娃般可爱的外表,纤细修长的身材,看得出来平时并不缺乏锻炼。
她此时穿着一身白色的粗布衣衫,就这么站在两人的面前。
亚丝娜的颜值不用多说,
反正是极为出色的女子。
桐谷和人微微愕然,他用询问的目光看向大哥:“她现实就是这样的吗?我还以为会略微的修改一下。”
毕竟大多数捏脸主要是把自己捏的好看些,像什么皮肤变白点,鼻梁更高挺点,眼睛更大点都是家常便饭。
但实打实纯天然出演属实罕见。
这个时候亚丝娜也陷入了沉默中。
她缓缓问道:“原来那个是捏脸,我直接点了确认。”
桐谷和人哭笑不得,这家伙,直接默认为原始脸型进入了游戏。
难怪会这样。
看起来一幅新手摸样。
亚丝娜刚进入游戏一直在东张西望,哪哪都十分的好奇。
等等,新手。
桐谷和人突然想到一个极为严肃的问题。
他缓缓开口问道:“亚丝娜玩过类似的游戏吗?像这种类型的游戏。”
亚丝娜有些茫然,她将目光投向桐谷直树,道:“你没有跟他说吗?”
桐谷直树耸耸肩,他开口解释道:“亚丝娜的母亲管教很严,基本上不会让她玩游戏,而她之所以玩这个游戏还是被我逼过来的。”
桐谷和人无奈叹气,道:“好吧,本来我是想和你比比谁能闯到更高层数的BOSS的。”
桐谷直树嘿嘿直笑道:“可以继续比,我带着亚丝娜练级,你自己也可以找帮手,依旧是老规矩,一个月后,看看谁闯过的层数更高。”
桐谷和人有些犹豫,他看了眼亚丝娜又看了看桐谷直树,感觉两人之间有些许猫腻,也没想那么大便离开了。
桐谷直树看向亚丝娜道:“伱知道剑技吗?”
亚丝娜茫然。
“走,我先带你去一个地方。”桐谷直树一把抓过亚丝娜的手,拉着她往前走。
亚丝娜如今已经不再是那个容易害羞的结城明日奈了,由于两人相处家教快六年,对于这种程度上的身体接触没有多大的抗拒,反而有些习以为常。
总之,桐谷直树绝非老实人,家教的时候握个手不过分吧。
家教的时候,靠近一点不过分吧。
反正小便宜都占完了。
刚刚出现的地方其实就是新手村,起始之镇。
在此层的最北端耸立着一座直径300米、高100米的粗壮的塔。
楼层重要地点:「托尔巴纳」是离迷宫区不远的山谷里的最繁荣的城镇。
街道的周围是野猪和狼一类的动物型怪物以及蠕虫、甲虫、黄蜂系等的虫型怪物经常出没的草原地域。
出门往南直行,四周便是一望无际的草原,一只只level级的狼类生物。
魔狼四肢着地,眼神凶恶,但没有任何攻击人的意图。
桐谷直树指了指眼前的小怪道:“我先跟你讲一下剑技是什么东西。”
桐谷直树抽出手手中的铁剑。
一行行小字浮上。
【新手用铁剑】
【品质:白色】
【属性:锋利一】
也不知道为什么,桐谷直树的系统界面跟桐谷和人的系统界面不一样。
准确来说是介绍装备属性不一样。
同样是一件装备,但两人显露出的属性是不一样的。
不过这些都无伤大雅。
感受了一下系统的挥剑机制。
因为无论是原身还是之前都有接触剑道的原因,仅仅感受了一会就上手了。
剑技。
这是sao特别的系统辅助招式。
强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。
虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准确度无法相提并论。
反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。
简而言之,普通玩家依靠剑技来达成现实中难以完成的操作。
但释放剑技时有僵直后一个前摇,对手可以根据你释放剑技而作出针对。