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战斗一触即发,所有人准备就绪。
这最后一场比赛,场上观众助威喝彩的声音更加响亮,直播间弹幕也激增,想要记录下历史性的一刻。
无论最后赢家是谁,都将见证第四赛季的辉煌,睥睨赛场。
破尘所选的团队赛地图载入赛场,与以往的山水风光明显不同,是一张展开的棋盘。横线与纵线交错,中央生成了一条横跨全局的河流。
正是“生死棋盘”地图!
“我赌对了,谢队长别言而无信啊。”杨嘉或笑道。
“好吧,不愧是最了解破尘的前队长,我愿赌服输甘拜下风,陪练就陪练吧。”谢涯说。
“你可以用剑仙打法。”杨嘉或说。
“这不好吧?太欺负人了。”
“有什么不好,像影杀者这样的高攻击低防御中等攻击距离的职业,和剑仙打法十分匹配。通过中距离的消耗折磨对手,全身而退,再等下一波攻击。”
谢涯考虑了一下,才道:“行。”
杨嘉或知道谢涯目前对于他的发展方向仍然是迷茫的状态,有时候会刻意避免剑仙打法的使用。而杨嘉或暂时也给不出什么建议,因为既要适合谢涯自己,又要适合苍穹战队,那显然还是谢涯自己最清楚,其他任何人的建议都是片面的。
“生死棋盘?这地图有什么玄机吗?”欧阳慧问道。
杨嘉或道:“你听冯晓解说吧,这确实算是一个经典地图了。有一个特点就是,落地点固定,而非其他地图那样随机。你看现在地图全部加载出来了,为什么角色没有进入地图呢?”
生死棋盘的地图确实没有地形起伏,只有中间的河流划分了地盘,以及每个特定位置上巨大的棋子,大约有半个人高。
冯晓解说道:“生死棋盘这个地图想必大家都很熟悉了,这是只能用于团队赛的地图。双方在开战之前要自主安排角色与棋子的对应关系,这也关系到落地点。比如破尘选图,那么破尘就是红方,团队六人要分别安排到帅、仕、相、车、马、炮,然后会给予对应的属性加成。在全部安排完之前,双方是无法看见对方的棋子的。”
地图上,红方的边界中央出现了一道光束,一袭白色风衣的神枪手出现在用鲜红色字体题出“帅”的棋子旁,是清明上河!
“破尘这边先选定了岳清作为‘帅’这个棋子。我们知道,帅代表着指挥与核心,帅亡则局败,不过在生死棋盘的地图上不至于这样。帅和将对对方造成的伤害变为两倍,且在场时全体队员全属性+15%。如果帅和将被击杀,也会付出相应的代价,全体队员会‘沉默’3秒。”
冯晓依照双方的安排顺序逐一解说,让人好理解了许多。
只是,也有一些不满和疑惑的声音出现:“让岳清当帅?这么重要的棋子交给岳清?我还以为一定会是苏队呢!”
眼看瞬雷那边也指定好了一枚棋子,光束出现的位置显然不是处于中央的“将”,而是位于前方,略靠近楚河汉界的“炮”。
由于生死棋盘地图摒弃了兵和卒的设定,炮就是落地最为靠前的棋子。
炮善于远程攻击,指定为炮的角色获得的buff也非常简单粗暴:远程攻击伤害+30%。
当然,这个buff也限制了很多近战职业,总不可能让剑客、狂剑士这些人当炮吧!因此一定是远攻职业才配得上“炮”,否则就是白费了buff加成。那么瞬雷指定为炮的人是谁呢?答桉已经呼之欲出了——流觞曲水。
弹幕顿时出现了满屏的问号,观众席上也出现了质疑的声音,但也有资深粉丝见怪不怪,一脸澹定。
魔道的确是远程攻击,就是输出不如弹药专家和弓箭手罢了,要是指定秦皓才奇怪吧!
看样子,瞬雷要把更重要的棋子安排给陆晞和樊星。
而破尘这边对于“炮”的选择就正常多了,是把这个位置给了身为弹药专家的穆诗。
接下来,清明上河身旁也出现了人影。在帅的身旁,那就是贴身保护帅的“仕”了。
“仕在场时,将或帅受到伤害的30%会交由仕来承担。如果将或帅先于仕被击杀,仕的hp将减少25%,如果仕先于将或帅被击杀,将或帅的防御会永久-30%。”冯晓解说道。
同时,赛场上也清晰地告知了观众们破尘的安排,清明上河身边的正是言行必果,也就是韩言的账号角色,地属性狂剑士。
崔杰和陶子充两位刺客打了配合赛之后果然没有再上团队赛,分别由韩言和向知赫上场,一个狂剑士一个斩魔,也不知道破尘和瞬雷打的是什么算盘,都不进行切后排战术吗?
狂剑士担任仕这个棋子倒是不错,有吸血续航,不必担心被快速击杀,让岳清防御减少,陷入危险境地。
毕竟如果帅死亡了,不仅全属性加成没了,还会沉默3秒,绝对会被抓住机会瞬间拉开血量差!
而瞬雷那边直接安排了两个棋子,分别是车和马。
与炮一样,车和马在象棋中进攻性很强,能够决定赛场的胜负,在幻界里给的buff也都是暴力输出类型。就比如车是攻击、速度(包括移速和攻速)各+20%。马是暴击和暴伤各+30%。
“瞬雷主打进攻思维,所以才会首先安排车马炮三个棋子吧?”柳若烟问道。
“是啊,相比之下,破尘就显得以防守为主了。”杨嘉或说。
“明明是破尘主场,破尘却不选择主动进攻吗?”柳若烟不解。
“这个谁知道呢,但若烟你说瞬雷主打进攻思维,其实也不太准确。”杨嘉或说道,“你看马这种增加爆发的buff,瞬雷会指定谁?”
瞬雷那边的黑棋“马”指定的角色载入了赛场,竟然是乐霖,一个牧师。
还真是不按套路出牌啊!牧师的暴击和暴伤能够使治疗量翻倍,瞬雷不把爆发buff给输出,却给牧师玩治疗暴击流?
“……难道是持久战思维?”柳若烟改口道。
“嗯,看样子是的。这也是为什么瞬雷放弃了切后排打爆发的刺客。”杨嘉或说,“破尘输出多,擅长爆发战,如果跟瞬雷比消耗,那肯定是吃亏。”
“那破尘不也放弃了崔杰这个打爆发的刺客吗?”柳若烟说。
“破尘是要接下瞬雷的消耗战啊。”杨嘉或笑道,“刺客太脆了,不如补一个狂剑士,加强续航和防守能力。虽然防守这方面,狂剑士不如盾骑,但狂剑士的冲锋陷阵能力更强,是各有优势。”
经历了乔轩和乐霖两个辅助职业指定输出buff后,瞬雷指定的“车”就正常多了,是陆晞。
破尘的“相”人选也出来了,是身为牧师的易辰。
显然,相也是偏向防守的棋子,附带的buff是防御与hp上限+20%,但相被击杀后,全队“虚弱”7秒。牧师有了这种加成,就没有那么脆皮了。换言之,更能站场。
帅、仕、相三个防守棋子被击杀后都有debuff,就如象棋里一步一步击溃防线吧。
瞬雷这边,指定完三个输出棋子后,对于防守棋子的安排就快速了许多。
将:樊星。
士:向知赫。
象:秦皓。
秦皓作为象,配合拳法家的特性和乐霖的加血,简直是不死之身,恐怕会很容易冲破破尘的阵型。
而选用樊星作为最重要的“将”棋子,又让一些人有些不平,不过是第四赛季刚出道的新人,凭什么能得到瞬雷战队这么多重视与优待,甚至连战术安排都是围绕樊星而动!
就算樊星确实有这样的实力,但他那种年少轻狂的个性,还是让许多人都挺看不惯的。
破尘这边只剩下两枚棋子,车和马没有指定了。当然,也只剩下苏空辙和周云尘的位置了。
不必说,自然是苏空辙获得了“车”的buff,攻击与速度增加;周云尘获得了“马”的buff,暴击与暴伤增加。
两边的棋子都指定完毕,接下来就是安排第六人了。
首先,将和帅是要永久在场的,全属性+15%的加成实在太珍贵,不可舍弃。进而“士”也不能是第六人,否则将受到伤害时,士身为第六人无法承担伤害,相当于废掉了这个棋子的特性。
破尘的第六人敲定,是周云尘。而瞬雷则是陆晞。两人分别是马和车。
把两个强力输出位雪藏?真要打消耗折磨流?