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第七十六章 各有特点

作者:龙骨卫 字数:3295 更新:2024-09-22 06:32:54

陶山的操作特点是非常有耐心实际上选择控场邪道这种强化了施毒术方向的技能选择,不耐心也不行。

施毒术虽然只是一个技能,但是根据玩家选择不同的毒物材料,那么对应的毒效果也是不同的。

陶山几乎将大部分的自由技能点,都消耗在了施毒术上,所以技能施展范围和持续时间都比较厉害。

莫老八的冰火法师刚刚进入施毒术的八米射程内,马上妥妥的被施毒术刷中,然后整个法师角色的身子就成了淡淡的绿色。用游戏俗语来说,这种被道士加上的负面装备就是“被刷了油漆”了。

损血的负面中毒状态的表现是角色变成绿色,所以俗称“刷绿漆”。减少伤害输出的负面中毒状态,表现是角色变成黄色,这个就是“刷黄漆”。

至于减速是蓝色,减防御是紫色,也就同理可证。

控场邪道的战斗核心手段,就是不断的给对方刷各种“油漆”,同时还要注意走位,不能被对方的大招给命中。

毕竟施毒术的伤害持续但是缓慢,技术烂一点的五分钟耗完对方还没挂呢,所以控场邪道的竞技比赛,场面一般不太好看

看到陶山的这种起手,莫老八马上知道这个控场邪道还是有几分本事的。不过扫了那么久的网吧野队,他也算是熟悉各种对战套路,马上选择了近身攻击的路数。

道士虽然号称“魔武双修”,但是其物理攻击能力基本上只能用悲剧二字来形容。

所以惧怕物理攻击的法师,往往都放心的跟道士近身拼输出。因为距离越近,法师的技能就越不容易落空。

方形的地图并不能无限后退逃避,陶山退了一阵之后就开始横向移动,以免被逼近死角里落个被纯蹂躏的下场。

胖乎乎的神兽和纯粹骨头架子的骷髅猛扑上来,不过动作却十分笨拙。

没有升级过召唤神兽和召唤骷髅以及相关的控制技能,这两个玩意的伤害输出基本上是指望不上的,顶多就当作一个活动的路障。

莫老八连续的闪电术释放的很有节奏,基本上一旦陶山想停下来刷个施毒术,莫老八的闪电术就会跟上去,逼得陶山不得不移动起来躲避那从空中垂直落下的闪电术。

面对移动中的目标,闪电术命中的可能性是极低的。

“我叫你跑!”

莫老八看到距离差不多了,就开始甩爆裂火焰。冰火法师,顾名思义就是强化了火系和冰冻系的法术,雷电系基本上只有基础加点。

按照正常的冰火法师套路,爆裂火焰这样低伤害但是瞬发同时又范围大的法术,是最好的蹭血与压制手段。

一旦对方为了避开爆裂火焰的范围而绕开,那么就可以计算提前量用冰箭术来给对方减速。

没想到的是,陶山这个时候果断的用一种诡异的动作向后倒退。倒退不算,在倒退的时候还能面对着莫老八甩灵魂道符进行牵制攻击。

“擦!反步!”

“我顶你个肺啊!实战中的反步躲闪技能啊!”

“要不要这么变态啊?这胖子也太牛了吧?”

杀手战队的几个人这个时候都忍不住惊呼出声,几乎难以相信自己的眼睛!

反步啊大哥!这样的技巧怎么是一个初中部的学弟该掌握的?

不过陶山来了两三下反步后,又很不流畅的踉跄了一下,弄得一个灵魂道符都没放出来。,

这一下莫老八才算是看出来这个控场邪道的反步虽然变态,但是却还不算练到家。在河滩这种鹅卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相当困难的。

位移神技一旦施展失败,那么就会强制出现可怕的硬直,进而露出巨大的破绽。

莫老八身经百战,自然没有放过这样明显的机会。趁着陶山硬直当中无法闪避,直接就上了法师大招冰咆哮。

冰咆哮和冰旋风施展之后的技能特效差不多,只是冰旋风偏重于制造强制位移,而冰咆哮偏重于杀伤力。

这两个技能不能共存,法师在升级技能树的时候二者只能选一个。

所以莫老八的冰咆哮非常带感,白花花的一片冰霜刮过去,让魔法防御不错的陶山飞快的掉血。

后面的战斗基本上就没什么悬念了,控场邪道一旦在蹭血上落后对手,那么基本上就没什么赢面。

取下头盔的时候,莫老八擦擦额头的汗:“吓死爹啊这是,半吊子反步你也拿出来搞,年轻人不要这么拉风好不好?”

陶山摇摇头:“河滩地形的反步实在太变态了,需要在这样的地形上用反步我还得多练练”

两个人撤下去之后,杀手战队那边反而没有先前那种轻松淡定这些个初中部的学弟,连反步这样的幺蛾子都搞的出来,谁知道后面会不会有什么神操作?

打起了精神,杀手战队的楼向东上场。

楼向东头发很长,面色苍白,很有日韩系吸血鬼的样子。他的对手,是徐天云。

徐天云的游戏角色也是道士,当初他和周贤还有陶山一起进入游戏的时候,三个人没有商量过选什么角色好。结果选好之后三个人互相一看都是道士,就纷纷雷得外焦里嫩的。

还好三个人在道士职业上的倾向性有区别,陶山去玩了控场邪道,徐天云去玩了召唤道士,周贤毫无倾向性的去当了生活休闲玩家。

徐天云和楼向东都没什么场面话好说,直接就上线准备开搞。

这次随机出来的地图,竟然是正常情况下得最多的擂台。

10米x10米的擂台,地面光滑无任何地形附加效果,能够让那些在移动操作上很有造诣的玩家发挥出最大实力。

楼向东用的是跟张太昊一样的狂法师削弱防御,增强输出,这样的角色往往的非常狂放,战斗场面华丽,是群众最喜闻乐见的竞技职业方向。

倒计时完毕之后,法师还是上魔法盾,徐天云则是先把神兽和骷髅一起招了出来。不过刚刚上了一个幽灵盾的buff技能,楼向东的冰箭术就迎面过来。

作为召唤道士,徐天云用召唤技能召唤的神兽和骷髅不但攻防血量有加成,同时还因为在心灵召唤这个技能上的加点,可以让召唤的战斗宠物进行更细致的行动。

当然,对宠物的控制上会让人分心,因此能同时控制两个宠物协调攻击的召唤道士那是绝对的强者实际上张太昊在对陶山那一场使用的双线操作,正常来说应该是召唤道士中高手的招牌绝技。

徐天云召唤流的开局之后,立刻依靠跟宠物交错的走位接近楼向东,然后果断的“刷油漆”上毒。

因为有神兽和骷髅的遮挡,所以直线攻击的冰箭术基本上没有什么威胁。楼向东的战斗风格不像张太昊那么“近战法师”,所以不停的横向移动时,在寻找着合适的机会用闪电术攻击徐天云。,

闪电术不受地形和障碍物影响,直径七米以内能大概判断对方位置就可以攻击,命中率在对付移动目标的时候直线下降。

尤其是徐天云也开始用出了反步的技巧!

在反步的闪避下,徐天云几乎没有吃到什么攻击,反而是拉近了距离之后,用灵魂道符和施毒术蹭掉了楼向东六分之一的hp。

一旦徐天云和他的神兽与骷髅完成包围,那么楼向东将陷入完全的被动之中。

不过楼向东这样浸淫网吧打野队战的,正规或者不正规的战术见过的不知道有多少。他丰富的经验,这个时候就马上体现了出来。

眼花缭缭的走位!楼向东突然加速,然后切入了神兽和骷髅攻击的死角,然后一个抗拒火环就把两只宠物推了出去。

胖胖的神兽移动的过程中,正好卡死了徐天云反步退后的空间,然后就是一个冰箭术正正轰中了徐天云的道士角色。

这个准确的计算和反击,一把就打乱了徐天云的节奏,接下来场面一直被动的直到输掉。

大家一起取下了头盔,稍作休息。

kira抹了一下额头的冷汗:“我说老董,你个鸟人拉皮条倒是专业啊,这次拉来的竟然是个人人会玩反步的队伍!得了,下一把细腻哥你上,小心一点,别阴沟里翻船。咱们已经二比零领先,你发挥稳定我就不用去pk了,赢了让你多吃一盘荤菜!”

细腻哥就是刚才那个被称为“战士技术十分细腻”的光头苏峰,他向kira点点头,然后对着张太昊说:“我是全强化攻击和短cd技能的蛮力战士,你是什么职业?”

张太昊只回答了一句“狂法师”后,就戴上了头盔,进入了游戏世界。

苏峰愣了一下,没想到这个学弟这么有性格,忍不住说:“性格高手啊?得,蛮力战士对狂法师,一个物理伤害输出极限,一个法术伤害输出极限,看看谁能够玩的够狠!”

正如苏峰所说,如果在《传奇世界》这么多年的电子竞技比赛中,选出一个三大场面最好看的对战职业组合,里面一定有蛮力战士对狂法师这个经典cp的一席之地。

张太昊的实力,龙墓战队这里四个人都是清楚的。但是能不能胜过那个细腻哥,却还真的说不准。

大家在当中,再次戴上游戏专用终端头盔,进入了游戏中的竞技模式。

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