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跟宫本茂商议之后,杰斯特同意了宫本茂的方案。
他加入火星以后组建的团队,由他自己来选定,这本来就是应有之事,不过之前都是从公司里面的人愿意加入的进行邀请,不过宫本茂却想要从任天堂他之前的同事来找。
对这一点杰斯特是没有意见的。
而且,现在任天堂的当家人也已经换了,荒川实这次摆明了就是想要将任天堂的游戏业务出售之后进行战略转型,他转型成为什么杰斯特并不在意,他在意的是任天堂现在手里的那些游戏开发人才以及很多游戏的版权。
尤其是《塞尔达传说》。
这款游戏随着宫本茂的精心经营,现在几乎已经成为了可以跟自己的几款rpg游戏齐名,甚至还有超越的系列了。
愿意自然是自己这些年并没有去重视自己之前制作的那些rpg系列。
而其他人的水平又跟宫本茂有着很大的差距。
虽然说,有宫本茂,以后做出更好的新ip肯定不是什么难事,但是如果能够得到无论是在欧美还是在日本,都有着巨大的影响力的《塞尔达传说》的版权,那么是何乐而不为呢。
当然,这并不是一件简单的事情。
现在盯着《塞尔达传说》的系列版权的人可不仅仅是自己一个,索尼,世嘉,可都是眼馋的紧。
不过自己对比他们还是有个好处的,那就是自己想要的,势在必得的,其实就只有《塞尔达传说》的版权这一个罢了。
而在询问过任天堂方面之后,似乎荒川实不想要尽快的将《塞尔达》的版权出售,因为在他的眼中,这几乎可以说是任天堂的游戏版权里面,最之前的几个之一了。而且想要得到的也很多。
在这种情况下,不狮子大开口一下,怎么对得起荒川实自命不凡的天才商人的称号呢。
不过杰斯特并不想要让对方赚这个便宜。
虽然想要得到《塞尔达传说》的公司很多,但是真正的具有竞争力的也就是火星娱乐,索尼以及世嘉三家罢了,其他的都是些跳梁小丑,根本就不足为据,这些人甚至连站出来直接竞争的勇气都不具备。
这就是组成世界电子协会之后的好处了。
看似是让所有的会员都享受到了全平台的利润,但是再给他们这些利润的时候,也将他们的一部分权力都拿走了。
那就是想要安稳的在协会里面待下去。那就不要挑战火星娱乐,世嘉以及索尼三家公司的权威,否则的话,那肯定就是这三家企业的制裁的。
比如说,不要跟这三家企业进行正面的竞争。
其实,这个协会,就如同是一种变形的托拉斯,甚至他比托拉斯还要可怕的多。
杰斯特不想要让荒川实坐地起价,那么就只能够找索尼以及任天堂方面进行协商。然后互相妥协了,杰斯特不信他们两家也像是自己这样,只对《塞尔达传说》势在必得。
毕竟,任天堂出名的游戏还是很多的。
想要面对面的交流还是比较困难的。毕竟这不是什么大事,中山隼雄以及久多良木健也不可能随随便便就来美国。
而杰斯特最近的事情又很多,也是不可能随便就飞去日本的。
所以,就只能进行一次电话会议了。
三方经过了几方面的协商之后。索尼跟世嘉方面也对于这件事很感兴趣,毕竟,任天堂毕竟在几年之前。还是可以跟火星娱乐进行正面较量的庞然大物,在电子游戏方面,无论是世嘉还是索尼,也都是只能够仰视的存在。
要不是因为杰斯特上次联合组成世界电子游戏协会,进而垄断整个家用主机市场,那么现在的他们两家,可能都没有资格跟任天堂相提并论。
所以说,任天堂的麾下,能够让他们眼馋的东西,实在是太多了。
所以,他们也都同意杰斯特的意见。
三方先进行一次磋商,在三方都分配完了利益之后,在跟任天堂方面进行谈判。
要选一个三人都有空闲的时间不容易,但是也并不算太难,一周之后,就找到了这样的一个时间,三人开始了瓜分任天堂的谈判。
这让杰斯特想起了二战之前的英法德几国瓜分捷克的历史事件,在没有捷克人在场的情况下,几个国家竟然就把一个主权国家给彻底瓜分了,而这一次,也有点像,在任天堂的人没有在场的情况下,他们却即将被瓜分。
而且,跟当年的捷克一样,他们的抵抗也是没有丝毫意义的。
因为,在有世界电子游戏协会这个庞然大物的阴影下,任天堂或者说是荒川实,根本就没有进行平等对话的机会。
“难道又要来一次,一个标点符号都不许改的旧事了?”
杰斯特想到这里的时候还不由自主的笑了一下。
“我只要《塞尔达传说》。”
在三人的电话会议一开始,杰斯特就很直接的对着中山隼雄以及久多良木健说明了自己的底线以及要求,这并不出乎另外的两家的意外,因为这是在之前联络他们的时候就已经提到过的。
否则的话,这次三人电话会议也根本就不可能成功。
的确,《赛尔达传说》的确是任天堂的所有游戏里面最值钱的那一个,但是,任天堂的金子招牌可不仅仅是这一个。
比如说,《大金刚》,再比如说《银河战士》,等等等等。
这些都是非常让索尼以及世嘉方面心动的。
虽然说他们已经默认可以放弃《赛达尔传说》,但是这也是有条件的,而令他们很意外的就是,杰斯特自己在一开始谈判的时候,就将他们之前没想过的条件给直接说出来了,而且还说的有些干净利落。
倒是让他们有些不知道该怎么去接茬了。
你这么干,让我们怎么说?
杰斯特见到在自己说完这句话之后,中山隼雄跟久多良木健一时之间都沉默不语,他也只是笑了笑,淡淡的问了一句:“怎么,两位有什么不同意的地方?还是你们也对《塞尔达传说》也志在必得呢?”
“呵呵。”
中山隼雄率先干笑了一声,他的声音还是有些尴尬,似乎是停顿了一下,在思索了一下自己的措辞,这才说道。
“我个人是没有意见的是,实际上,李先生的要求,有些让我出乎预料。”
而久多良木健也是表示了差不多同样的看法。
杰斯特听到他们的回复之后,也笑了笑:“既然这样,那么剩下的你们俩人谈就可以了,我在一旁旁听,除了《塞尔达传说》,我们火星娱乐这一次不参与任何的任天堂方面游戏版权的竞争。”
其实说《大金刚》,《银河战士》这些游戏的版权杰斯特想不想要?
当然想要,不想要是不可能的。
这可是只要做的不是太差,只要发售,就能够轻而易举的卖出三百万份的游戏,作为一家游戏公司的拥有者,怎么可能对这两款游戏的版权没有兴趣呢?
但是,问题是,这一次的竞争者可不是自己一家。
是有三家的。
而这三款任天堂目前最值钱的游戏里面,自己想要全都拿到手,将其他的那些边角料留给别人,那么世嘉跟索尼会同意?
不可能的事情。
所以,自己只取走最令人眼馋的《塞尔达传说》也就够了,而且,这款游戏也是跟宫本茂的相性最为相合的一款游戏了,而且,相对来说,在平台动作过关上面,自己这方面已经有了超级巴洛特利系列,根本就不需要眼馋任天堂的《大金刚》。
而《银河战士》,不可否认这是一款杰作,杰斯特自己都是这款游戏的忠实粉丝。
但是鱼跟熊掌不能兼得的情况下,只能够舍鱼而取熊掌了。
在此之前杰斯特也询问过宫本茂的意见,毕竟任天堂的游戏的版权自己拿到手,肯定是要交给宫本茂来继续制作的,在自己跟宫本茂说了这三款游戏,只能够取一款的时候,宫本茂在略微犹豫了一下之后,便选择了《塞尔达传说》。
杰斯特就在默默的听着久多良木健跟中山隼雄,就任天堂剩下的那些游戏版权进行非常激烈的争吵,尤其是在《大金刚》以及《银河战士》上面,双方几乎称得上是寸步不让。
就现在来说,《大金刚》的影响力是要超过《银河战士》的,而销量也可以说明一切。
所以,双方进行争夺的焦点,也都集中在《大金刚》上面。
最重要的是,无论是世嘉,还是索尼,都想要像是火星娱乐那样,拥有一个可以代表他们的游戏人物当做形象大使,或者说是标志,火星娱乐又巴洛特利这个在美国比米老鼠还出名的形象。
而世嘉跟索尼,却没有这样的游戏。
但是任天堂手里是有一款可以担当这个大任的游戏以及形象角色的,那就是《大金刚》。
这才使双方互不退让的原因所在,无论是世嘉还是索尼,都不想要错过这样一个千载难逢的好机会,因为具有这样形象的游戏,实在是太少见了。(未完待续。。)