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第138章 创造职业!完整的僵尸一族!

作者:骸骨之王 字数:3377 更新:2024-10-03 00:54:56

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“亡灵塑造术:渊博的知识让你获知了亡灵一族的真谛。你可以自由的对每一个亡灵进行解析,获得其相关信息。你可以自由的对亡灵的职业模板进行编辑组合。当组合出来的职业模板符合运行规则的时候,该职业模板成立。”

亡灵塑造术。

这就是总计消耗了140点自由点数后,苏牧在亡灵改造术的基础上进化而来的新技能!

作为辅助职业,

亡灵塑造术并非BOSS技能。

但是这个技能的价值……却一点都不亚于苏牧拥有的各种大威力BOSS技能!

默默地消化着亡灵改造术进化为亡灵塑造术后,脑海中浮现出来的大量信息。当苏牧将这些信息都消化完毕后,他打开了自己早就获得的第二个面板——亡灵改造技能树。

不。

现在应该是亡灵塑造技能树了。

原本。

亡灵改造技能树上只有三个从下往上排列的技能。分别是活尸——行尸——僵尸。

且只有“活尸”这个技能被点亮,处于激活状态。

另外两个技能都处于不可用状态。

当原本只有2级的亡灵改造术被苏牧提升到满级,并且进化为亡灵塑造术的时候,技能树上的这三个技能也全都被点亮,处于激活状态。

这就意味着。

此时的苏牧已经可以将生者的尸体改造为活尸、行尸和僵尸这三个阶位的亡灵种族了。

不过。

苏牧改造亡灵,可不是和阿古斯一般是为了探索未知的真理和知识,更不是为了创造出一个新的亡灵种族来为自己卖命。

他是为了收割玩家!

根据苏牧这段时间的总结,想要创造出一个能让玩家转职、加入亡灵阵营的职业体系,必须满足两个条件:

1.这个职业体系不能是骷髅、幽灵、巫妖和死亡骑士中的一种。

作为四大最古老和最正统的亡灵种族,即便苏牧已经获得了前三个种族的完整职业体系,也无法让玩家转职,加入亡灵阵营。

必须是苏牧改造或者创造出的职业体系,才能加载到玩家的身上。

2.这个职业体系必须包含基础、进阶、精英、勇士、领主这一完整的进阶体系。

从基础阶位到领主阶位,就可以看作是一个完整的职业体系,骷髅一族便是如此。自然诞生的骷髅,其终点也只是领主阶位的骷髅王。

另外,英雄阶位同样是大多数玩家的终点——在人类世界,大部分常见职业的终点,也只是英雄阶位。

3.容纳这个职业体系的亡灵种族必须是独//立的亡灵种族。

何为独//立的亡灵种族?

就是在没有外力参与的情况下,可以自行增加种族数量的亡灵种族。

比如骷髅,只要是一具骸骨长时间的沐浴在死亡气息的滋养中,就有可能从单纯的骨骼被转化成最基础的骷髅;

比如巫妖,只要是施法者的尸体长时间沐浴在死亡气息中,就有可能被转化为尸巫。而尸巫再次进阶,就会成长为巫妖。

比如幽灵,比如死亡骑士。

等等。

除了僵尸,苏牧的亡灵塑造技能栏上,还有一条技能树。

这条技能树不但比僵尸一族的技能树更长,也比僵尸一族的技能树更加的完整。

这个技能树……便是缝合怪一族的技能树!

半年的时间,足够苏牧将阿古斯研究出来的缝合怪的相关改造知识吃透。

此时。

他的亡灵塑造技能栏上,不但有着从基础阶位到史诗阶位所有缝合怪的改造技能,而且这些技能全都处于激活状态!

也就是说,只要苏牧有足够的材料,他随时都能改造出一头史诗阶位的缝合怪!

但是。

苏牧选择改造最高只有精英阶位的僵尸一族,却不改造最高已经达到史诗阶位的缝合怪一族,其根本原因就是,缝合怪一族无法自行增加数量。

这个种族……只有靠巫妖或者苏牧这般掌握了相关改造术的亡灵才能改造出来!

也就是说。

这不是一个独//立的亡灵种族。

如果说,创造出传奇阶位的缝合怪,便是阿古斯从传奇巅峰跨入圣域的契机的话;让缝合怪一族变成一个真正独//立的亡灵种族……可能就是阿古斯从圣域阶位跨入更高层次的契机了。

至少。

在可以预见的将来,苏牧看不到这种可能。

连阿古斯都做不到,更不用说苏牧了。

反倒是僵尸一族……苏牧早早地就看到了这个种族成为独//立亡灵种族的可能。并非他比阿古斯更强……只是因为僵尸一族的第三阶位“僵尸”自带的技能“腐蚀毒液”原本就有腐蚀生灵的效果。

被“腐蚀毒液”击杀,又处于死亡气息浓厚的地方,生灵的尸体原本就可以朝着僵尸一族的方向转化。

苏牧要做的……

不过是将这个种族的阶位从当前仅有的精英阶位,推到领主阶位,让僵尸一族成为一个完整的种族罢了!

至于方法……

微微一笑。

苏牧将注意力集中到了僵尸一族的技能树上。

10点自由点数投入。

这个技能树没有变化。

20点自由点数投入。

这个技能树依然没有变化。

当苏牧投入的自由点数达到50点的时候……僵尸一族原本只有三个的技能树,瞬间变成了四个!

一个新的图标,出现在了“僵尸”这个图标之上!

凝神望去。

这个图标中刻画着的,是一头高大的僵尸旁边环绕着四头较小的僵尸。

这个图标所代表着的……便是僵尸一族的第四个阶位——勇士阶位!

便是阿古斯这位巫妖王,想将只有三阶的僵尸一族推演到第四阶,也需要漫长时间的不断试验;苏牧呢?只是付出了50点自由点数,便瞬间完成了这个过程!

随后。

继续加点。

当苏牧再次将100点自由点数投入到僵尸一族的技能树上的时候,这个亡灵种族的图标,也从四个变成了五个!

第五个图标刻画着的是,一头被数十头小僵尸环绕在其中的高大僵尸。

这个图标的出现也就意味着,苏牧将僵尸一族的阶位推演到了第五阶——领主阶位!

“叮!”

“你创造出了完整的亡灵种族——僵尸。”

“你可以对该种族的各阶位重新命名。”

“你可以对该种族各阶位的技能重新调整。”

“你可以将种族的职业模板赋予‘降临者’,让‘降临者’从生者阵营转化为亡灵阵营!”

当僵尸一族的领主职业模板也被苏牧以自由点数推演出来的时候,一连串的系统提示音再次从苏牧的脑海中响起!

成功了!

即便早有预料。

当僵尸一族被完整的推演出来,且真的可以作为完整的职业体系加载到玩家身上的时候,苏牧的心中还是充满了喜悦。

这意味着,从这一刻起,他能真正的开启亡灵阵营!

将作为怪物天敌的玩家,变成为他驱使的麾下!

“呼……”

“不容易啊。”

长长的吐出一口气,苏牧看着僵尸一族的技能树上多出来的两个新图标。

将僵尸一族推演完整,只是第一步。

接下来,

他还可以对僵尸一族各阶位的职业模板进行小幅度的编辑和调整。当然……前提是苏牧已经获得相应的技能信息,或者已经拥有该技能。

很不幸……

他没有。

所以,僵尸一族各阶位原本就自带的技能,就成了该职业模板的固定技能了。

反正他可以随时重新编辑。

就当目前的进阶体系是僵尸一族的基础和正统进阶体系。等到以后获得其他的技能,再对僵尸一族各阶位的职业模板进行编辑的时候,将那些新出现的职业模板当成是僵尸一族的隐藏职业好了!

技能,暂时是不能调整了。

重命名还是需要的。

他刚刚推演出来的勇士和领主这两个阶位的职业模板,还处于空白状态呢。

活尸——行尸——僵尸。

这前三个阶位的名字苏牧不准备动。

想了想。

苏牧将勇士职业模板的名字命名为“僵尸统领”,将领主职业模板的名字命名为“僵尸领主”,分别对应骷髅统领和骷髅领主。

若是以后他再消耗自由点数,将僵尸一族的职业体系推进到史诗阶位或者传奇阶位……

那就分别叫“尸王”和“尸皇”好了。

随着僵尸一族的诞生,苏牧最大的心事算是了解了。

不过。

有一个问题。

在亡灵种族中,僵尸一族算是力量属性和体质属性双重成长,更偏重于体质属性。速度属性的成长度很低,精神属性的成长度……更是低到令人发指!

直接可以忽略不计!

按照人类的职业来说,僵尸体系比较像是人类世界中的重甲战士。

只是……

他的手中只有这一个能够让玩家转职的职业。

人类世界呢?

力量方向、体质方向、敏捷方向、精神方向……几乎每一个方向可以转职的职业,都有数个甚至数十个之多!

再加上各种隐藏职业、失落的传承……

苏牧估计,玩家在人类世界可以选择的职业数量,少说也有数百个之多!

“单单一个僵尸……”

“似乎是单薄了一点。”

眉头微皱,苏牧思索了一番。

“没有足够的信息,其他三个方向的职业暂时难以改造出来。”

“不过……”

“施法者方向的亡灵职业……”

将自己曾经获得过的诸多亡灵职业模板在脑海中过了一遍,苏牧的心中有了想法。

凭空打造一个亡灵系的施法者职业,苏牧自然做不到。

但是。

他似乎可以将尸巫和死灵法师这两个职业模板结合起来,创造出一种不是巫妖却近似巫妖的亡灵施法者职业!

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