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和棒球帽对话,而亚伦·霍奇则在向谢尔顿了解所有的事情。
“我,我不知道到底发生了什么,”谢尔顿在警局中似乎终于有了安全感,虽然某些词汇还是有点结巴:“他就想那些老套的恐怖电影里的镜头一样,在我拿开书架上的一本书时,突然出现在了我的对面,然后就像疯子一样对着我说我是个下水道里的老鼠,并且还拿出了枪。本来我还以为那个枪是个什么道具,结果图书管理员被一枪爆头。然后,之后的事情我就记得不太清楚了。”
谢尔顿这里显然信息都没什么用,他只是个无辜被牵连的路人甲。
霍奇皱着眉头听完后,迟疑了一下,稍微安慰了一下谢尔顿:“现在,我们抓住他了,你不用太害怕。”
谢尔顿尴尬的笑了两声:“我没有害怕。”
而他的室友在旁边听到这里,不由得忍住笑,彼此交换了一下眼神。
然后所有人就等着杰森审讯结束了。
杰森在和棒球帽言语交锋了两分钟后,选择了结束审讯。
他离开审讯室,找到霍奇,有些头痛的说:“刚接触的时候不明显,但是刚刚在封闭的环境下和这个人交流,就能很轻易的发现,他有妄想症。精神恍惚,注意力不集中,小动作过多,神情傲慢,对外界刺激反应迟钝。典型夸大型妄想症。”
霍奇开口说:“确定?有些狡猾的罪犯为了躲避惩罚,他们什么事情都能做得出来。”
杰森说:“表现可以伪装,但是眼神很难,身体的自动条件反射也很难。他不像是伪装的。”
霍奇说:“难道他与那四个死者没有任何关系?”
托尼一行人本来只是做壁上观,听到这里诺曼忍不住脱口而出:“又有连环杀手了?”
结果引来了周围所有人的目光。
杰森看着霍奇似乎有赶人的打算,为了自己的一点私心,忍不住说:“霍奇,这几位都是加州理工的学生,而且瑞德·斯潘塞与我挺有缘分,还算是我半个学生。”
瑞德听到这里,惹不住有些拘谨的和霍奇重新打了一声招呼。
明白现在BAU正处于青黄不接的用人之际,霍奇犹豫了一会儿,还是默认了四人组的存在。
很快,整个连环杀人案的详细内容也渐渐披露出来。
死去人一共有四名,其中一位女子,三位男子,年龄都在30到40之间,女子是一名家庭主妇,但是她的丈夫是一位牙医,收入丰厚。三位男子,一位是肉加工厂的老板,一位是贸易公司的高级经理,还有一位是来自西部的大型农场场主。
这四位受害者彼此毫无交集,人际关系的人群不是同一类型,住址、工作地点等等也不在同一处地方。
可以说,如果不是FBI查证,这些人真的不是特工或者间谍,恐怕还说不定真的会误以为他们身份特殊。
但是这四个人身上,都带着一些无限通讯设备、假的身份资料、防身刀具、窃听器等等等等间谍装备。
而最古怪的,是这四个人死亡,有两个是逃跑过程中被杀,而另外两个则是被正面开枪打死。也就是说,这四个理当是‘特工’的身手矫健之被,被人枪杀时,连一点有效的反抗都没有做出来。
这不符合逻辑。
众人都陷入了沉思,这的确是十分奇怪的事情。
只有托尼在听完众人这个疑惑后,脱口而出的说:“除非他们根本不是间谍或者特工,而是假的。”
杰森不解的说:“假扮间谍?目的是什么?”
托尼脸上露出一丝假笑,颇有嘲笑的意思在其中:“哦,老FBI,现在年轻人的想法可是日新月异,更新换代的非常快。为了追求刺激,他们可是什么事情都会做。借我台电脑。”
随即一位警官拿来一台笔记本。
托尼打开浏览器,直接输入了一个地址,随即一个名字叫做“911安全局”的酷炫网站跳了出来。
这个网站的首页上,除了十分显眼的机械字体“911安全局”外,内容并不多。
它的背景图片是一位紧身衣、戴枪的黑衣特工美人以及一黑一白同样酷炫防弹衣、墨镜等装扮的英俊男子。
然后就是一句“加入我们,享受刺激的间谍生涯”的广告语和一个进入主页的链接按钮。
托尼一边点进主页,一边向一脸懵逼的众人解释:“这是一家‘模拟人生’公司。以前也做过花花公子、冒险家等等不同类型的模拟人生项目,不过听说都不怎么成功,顾客稀少且花费过高,整个项目的体验据说也不行。而这次的以‘间谍’为主题的模拟人生项目却获得了空前的成功,虽然因为打了一些擦边球,他们从来没有在任何主流媒体上打过广告,但是顾客却越来越多,我如果没记错的话,这个项目的持续时间已经差不多有一年半了。”
点开主页后,上面果然是项目介绍,以及所需费用,体验一次间谍生涯需要两周的时间,并且费用高达10万美金,不是一般的人能够负担的起的,果然是面向富豪的服务。
“你是怎么知道这些事情的?”诺曼忍不住问。
托尼嗯哼了一声:“因为这家公司向一些有名的富豪以及其家人发过广告邮件。”
谢尔顿忍不住揭穿:“你就直说你对这个游戏十分感兴趣就行了。”
托尼无奈的承认:“最近几天有些无聊,刚好翻到他们家的广告,我曾经去玩过他们‘冒险家’的游戏,说实话体验并不好。但是这次他们这个间谍主题是真的不错。”
然后托尼大致向众人介绍了这家公司这个项目的内容。
十万美元的游戏体验自然也非同凡响。
一般,一期项目会有十二人至二十一人共同参与,每一期根据人数的多少,会决定投放‘剧本数量’。是的,这肯定是有剧本的,这家公司会根据剧本安排负责与玩家对接的‘剧情人物’,也会安排玩家会使用到的‘道具’以及‘任务物品’。
当然如果只是这样,这个项目还不会吸引力如此巨大。
在剧情安排中,无论最后投放几个剧本,最后都会有交锋,也就是玩家之间最后会有利益目的上的冲突,然后只有唯一一个胜出者,而这位胜出者将会有一次神秘特别的奖励。
任务本身就惊心动魄,而且还要和其他玩家勾心斗角,这种操作大大提高了玩家们的代入感,也让这个项目彻底受那些追求刺激的有钱人的追捧。
“他们的剧本有的是根据一些真实的间谍行动改编的,而所有的设备也都是定制的,仿真度很高。”托尼坐在椅子上,将整个电脑屏幕都曝露在众人眼前:“所以我认为也许你们可以从这方面着手查查看。”