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【十六夜咲夜】完整技能表

作者:极黑莲华 字数:2984 更新:2024-10-17 03:52:49

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英雄真名:十六夜咲夜

代号:完美潇洒的女仆

种族:人类

出处:《东方Project》

职阶:Assassin(刺客)

属性:混沌·中庸

战斗力测评:SS

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天赋被动魔术技能

【女仆助您下楼梯】控制时间程度的能力。十六夜咲夜可以控制时间的变化,可以令自己的时间加快、放慢或暂停,时间控制的范围不限于自身一人,甚至可以将这个能力作用于整个世界(例如整个世界从夏季飞跃到秋季),但很少那样做,会引起很多无法解决的麻烦,往往只会让事情变得更糟。目前登场的十六夜咲夜是被召唤的英雄角色,所有技能消耗都要由召唤师承担,为了不让召唤师过于疲劳,十六夜咲夜不会随意使用大幅跨度的时间控制能力。

主要魔术技能

【完美潇洒的飞刀】以精妙的技巧,将飞刀投掷出去。极其高超的飞刀技巧,几乎无视了物理法则。

【完美潇洒的时计】令某个范围内的时间放慢。可以无视Ruler的权限,针对拥有高级游戏权能的敌人也能生效。(相当于无视韧性、免疫和霸体)

【完美潇洒的女仆】改变自己的时间流速。作为女仆长,完美潇洒地搞定每一件事都是本分,就算维持超高速的时间加速状态,也能维持最基本的礼仪。

必杀魔术技能

【完美潇洒的世界】时间停止,将无穷无尽的飞刀瞄准对手,当时间重新开始流逝,千万飞刀的暴雨会将敌人贯穿。

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职阶技能

【气息遮断E】隐藏气息的能力,只能略微削弱自己的存在感。反正拥有控制时间的能力,十六夜咲夜能在任何场合来去自如,潜行能力的强弱也就没有那么重要了。目前登场的十六夜咲夜是被召唤的英雄角色,是召唤师使用魔力召唤的使魔,必定会留下魔力的痕迹,虽说如此,但是当大家注意到她的魔力痕迹时,说明十六夜咲夜不再需要控制时间,她的任务已经完成了,是否被发现并不重要。

固有技能

【魔术(符卡)E】使用符卡战斗的能力,但是在大众认知中,十六夜咲夜的常见战斗方式不是符卡攻击,而是控制时间与飞刀的暗杀技术。受到了这些“大众认知”的影响,被召唤的十六夜咲夜就变成了更善用飞刀的角色,所以符卡等级非常低。

【完美潇洒A+】任何时候都要保持完美,任何事情都要全力争取最佳结果。尽管十六夜咲夜不会施难于人,她能理解其他人无法与她一样完美,所以她不会强求他人,经常擅作主张,将完美主义的想法践行到底。这是令人头疼的地方。

【贞忠A】对主人尽心尽责,自己的生命不值一提。即便面对种种威胁,哪怕感到恐惧,十六夜咲夜也绝不出卖自己的忠诚,绝不辜负主人的信任。

【妖魔之仆D】服侍红魔馆的十六夜咲夜只是一个人类,却对待人类极其冷漠,习惯与非人之物相处。面对人类时,双方难以产生好感;面对非人之物时,双方难以产生敌意。

【红魔馆的长廊C】十六夜咲夜会使用控制时间的能力,控制时感,每个人都会感觉房子的室内空间很大。这个能力可以适用于任何场合,几平米大的空间也能夸成皇宫。

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第一宝具:【妖刀银刃】

类型:暗杀宝具

等级:E

任何时候都能使用的飞刀,本身不具备任何特殊能力,完全依赖十六夜咲夜的技术而发挥威力。要是技术够好,其他人也能使用它发挥出与十六夜咲夜一样的力量。

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第二宝具:【咲夜的怀表】

类型:对人(自己)宝具

等级:D

持有即可获得生命力与魔力的等级增益,随时间缓慢成长,存在上限。

十六夜咲夜拥有控制时间的能力,可以随意控制怀表的增益效果,将增益直接拉满,提高自己的战斗力,或者将增益倒退至“数值为零”的初始状态,降低自己的战斗力。

(这个装备是匹配模式的商店装备,在游戏中不是十六夜咲夜的专属,上述内容是早期版本的装备效果,再结合了十六夜咲夜的特殊能力。)

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东方系列,全称为《东方Project》,有悠久历史的弹幕射击游戏。通俗来说,就是高难度的飞机大战系列作品。

因为“东方”二字看起来很像“车万”,所以常常称其为“车万系列”,再后来有了“车车系列”的昵称。平时无论在哪个群体都很少见到关于东方系列的讨论,所以常被调侃“过气”“要火了”,其实知名度相当高,和fgo、舰C这些游戏一样,明明玩家基数很大,二创作品多得可怕,但身边找不到一个同好。

主要是因为东方系列没有任何正牌番剧,就算是连载已久的知名番剧《幻想万华镜》《东方梦想夏乡》等,也属于同人作品,想要了解这个系列的魅力,只能听人解说,或者自己去读游戏内的文字剧情。现在是快节奏的时代,很少有人会花时间去了解大量文字的游戏剧情了,因此东方系列的路人缘很差。

另外,也是因为没有官方番剧,同人作品数量极大,涌现了大量的二设,造成了很多误解。特别是现在这个“只要同框出镜就能凑成CP”的时代,很多关联不大的角色被当成了互相深爱的百合。还有很多来自二设的原创角色,很容易和官方角色产生混淆,资深玩家也不能百分百区分官设和二设。

东方系列的战斗力体系没有明确的强弱之分,大多角色设定看起来都非常逆天恐怖,但上下限总是模糊不清,而且概念方向不同(无法进行比较),很难描述这些角色的强弱程度。不过,喜欢东方系列的玩家/读者其实也很少在意战斗力高低,主要还是看剧情和磕CP。

还有非常非常重要的一点——东方系列有男性角色!

比如常驻男角色“森近霖之助”,常被玩家们戏称为“乡长”。他出场挺多,把其他男角色的知名度挤下去了,只要说到“东方系列的男角色”就会想到他,导致了“东方系列只有他一个男角色”的误解流传广泛。

其他男角色还有“魂魄妖忌”“易者”等,存在感不高,还不如各种沙雕同人本的无脸村民。

总的来说,男角色数量太少了,知名度也不高,日常被忽视,东方系列很容易被误以为是百合作品。

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十六夜咲夜,红魔馆的女仆长。

平时服侍蕾米莉亚·斯卡雷特(大小姐)和芙兰朵露·斯卡雷特(二小姐),身为女仆长还要管理许多妖精女仆。为人严厉,必须把事情做到“完美”的程度,行事风格潇洒不拘,被赞誉“完美潇洒”,因为这样的性格,常常会显露出不听人话的一面。

十六夜咲夜本身是人类,但是对人类这个种族没有好感,事实上她对红魔馆以外的任何事物都没有好感,最多只是出于礼貌才会表现得比较亲切。她的三观与吸血鬼或恶魔更接近,只要能满足自己,杀死同类只是小事一桩,而能令她满足的事情,也就是完美服侍红魔馆的主人——蕾米莉亚·斯卡雷特。

不过呢,东方系列的二创作品多得满天飞,十六夜咲夜的性格在大众印象里有各种各样的,有高冷的,有傲娇的,有懒惰的,有变态的……咳咳,总之,十六夜咲夜的性格是偏冷淡的,各种二创作品中的活泼可爱女仆极不可能出现,但东方对二设的包容度很高,玩家心中的角色形象是出自原作或哪部同人作都不重要,喜欢一个角色的形象没有对错,只要不是瞎玩梗就行。

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