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第213章 企鹅的目的

作者:粟米酒 字数:3243 更新:2024-10-17 12:53:33

第213章企鹅的目的

这次企鹅派来的依旧是CDG事业群的高管陈东阳。

但陈东阳显然不是自己来的,他身边还跟着一位30岁左右的女人。

女人的身高应该是不到1米6的,穿着高跟鞋身高都跟容木差大半个头,但她的气场少说有两米,一看就是在企鹅身居高位。

“洛总,容总给你们介绍一下,这位是ieg游戏群缇米工作室的副总经理严佳青严总。

严总,这两位就是灼光游戏的负责人,这位是洛明洛总,这位是容木容总。”

“洛总,容总你们好!”严佳青对两人点头示意。

“严总好。”容木笑呵呵的打了个招呼。

双方互相认识后,容木就把人请到了灼光的会议室。

前台给企鹅的两位高管端了茶,容木摆了摆手示意她先出去。

而这个项目又是上头非常看中的,我们想借助贵公司的创新能力,帮我们完善游戏的数值和玩法,让游戏能以更完美的姿态上线。”

“为什么要和我们合作?是贵工作室的产能不足吗?”容木好奇的问道。

《王者荣耀》在手游圈子里就是这样一位的恐怖存在。

“我也一样。”严佳青附和道。

严佳青“嗯”了一声,清了清嗓子道:“咳咳!洛总,容总是这样的,我们工作室想和贵公司合作制作一款游戏。”

“原来两位也不喜欢喝茶啊!巧了,我和洛明都不喜欢”

容木从茶水入手,很快就和严佳青搭上了话。

如果真是《王者荣耀》那这跟天上掉馅饼有什么区别?

一向镇定的洛明,面对《王者荣耀》也很难保持冷静。

想到这儿洛明忍不住开口问道:“严总,你说的手游是moba类的吗?”

听到严佳青的话,洛明脑海里突然冒出了一个惊人的想法:“严佳青说的这游戏不会是《王者荣耀》吧?”

一旁的洛明不得不感叹,容木的交际能力真的太强了,自己拍马也赶不上啊!

“哈哈!容总你太客气了,说实话平常在公司我都是不怎么喝茶的。”

这可是常年盘踞手游流水榜第一的巨无霸存在。

放到修仙小说里,《王者荣耀》那就是整个世界独一无二高高在上的仙人,仙人俯瞰凡尘,寰宇之间无人能敌。

前台走后,容木笑着说道:“陈总,严总我这儿比不上企鹅家大业大,茶水一般,两位别见怪。”

两人对视一眼后,陈东阳点了点头道:“确实是有事,不过不是我这边的事情是严总,确切的说是严总在的缇米工作室有项目想跟你们合作,严总,剩下的就你自己说明吧!”

洛明这话一出,严佳青脸色大变。

容木拉进了双方关系一阵寒暄之后话锋一转问道:“陈总,严总突然来我们公司应该是有重要的事情谈吧?”

严佳青摇了摇头道:“不是产能的问题,是我们需要贵公司的创新能力,贵公司目前推出的游戏都是玩法新颖,游戏机制颇为成熟的优秀游戏,这一点我们工作室自认是比不上贵公司的。

严佳青愣了一下随即一脸惊讶的看向了洛明:“洛总,我应该没有说过我们需要贵公司帮忙的游戏是什么类型的,为什么你会知道呢?”

洛明闻言叹了口气道:“我就是随口一问,因为我们公司也正在筹划一款类似的游戏。”

容木愣了一下,随即装出了一副确实如此的表情。

陈东阳也没想到,他们来找的灼光居然有和他们类似的规划,这么说的话,灼光是他们的竞争对手吗?

严佳青沉默了十几秒后,朝洛明问道:“洛总,我能看看贵公司的游戏企划吗?”

“这个恐怕不太合适吧?”

“洛总,我这人性子比较直,有话我就直说了,贵公司如果也想做类似的手游,最后只有一个后果,那就是血本无归。

洛总不瞒你说,现在企鹅内部不止我们一个工作室在做这方面的游戏,我们的进度明显比另一个工作室的进度要慢不少,游戏质量也不如他们。

我们工作室找合作就是想赶超那个工作室的开发进度,同时在玩法上超越他们。”

洛明一听就知道严佳青说的是光子的《全民超神》,这款游戏和《王者荣耀》一样都是2015年推出的。

这在企鹅内部,其实是很正常的事情,这套方法被称为“养蛊”,就是内部工作室互相竞争,赢了的那个继续,输了的停止运营退出市场。

至于说企鹅为什么要做moba类手游,很明显是因为lol的热度最近越来越高,同时市面上也有了一些moba类手游。

这些moba手游玩法明显没有太过完善,不管是补刀,还是技能释放,都玩的很别扭。

可就是有人大量的用户在玩。

这让企鹅看到了一片全新的游戏蓝海。

为此,前世企鹅还找到了拳头高层,商议搞一个“手机版英雄联盟”。

不过拳头的话事人没同意,因为那会儿,拳头根本就看不起“手游”这种东西。

在拳头的高层看来lol正在蒸蒸日上,S赛的热度也有超越了刀塔的ti趋势,毫不夸张的说lol正有朝着世界第一端游过度的趋势。

这种情况下,拳头能看得起手游市场就有鬼了。

企鹅没办法,既然拳头那边不愿意帮忙,就只能自己慢慢研究了。

于是,为了赶进度,不差钱的鹅厂直接两面开工,用老办法养蛊,哪个赢了捧哪个。

前者是8月推出的,荣耀则是11月。

不过《王者荣耀》其实是卷土重来的版本了。

《王者荣耀》一开始是叫做《英雄战迹》的,公测时间和《全民超神》差不多,然后它就被《全民超神》吊起来打了。

《全民超神》在iOS上线首月就盘踞AppStore免费榜榜首长达21天;上线两个月游戏依旧能稳居AppStore前三。

前后用了不到两个月,全民超神的注册用户就超过了2500万。

反观《英雄战迹》,游戏并没有掀起多大的水花。上线一个月只有145万的下载,这个数字连全民超神的车尾灯都追不到。

于是《英雄战迹》就这么被放弃了。

9月,全民超神进一步扩大了自己的宣传,企鹅的宣传机器开始发力,请了诸多明星站台,一时间全民超神风头无二,不仅压过了同门兄弟,而且还把耕耘良久的其他moba类手游逐一解决。

本来按照这个态势下去,全民超神成为MOBA手游的一哥只是时间问题。

但不出意外的就要出意外了。

原本牛逼哄哄的《全民超神》突然就萎了。

《全民超神》失败的原因有很多,玩法复杂,数据不平衡,需要大量时间和精力养成,皮肤出的太勤疯狂骗氪,最恶心的是,你好不容易耗费了大量时间+氪金把一个角色养成了,还没有玩几天就被策划一刀砍废了,又要重新开始。

这波操作直接把一手好牌打的稀烂。

而另一边《英雄战迹》悄悄完成了涅重生,正式改名《王者荣耀》于11月重新开始公测。

《王者荣耀》在这段时间,经历了大刀阔斧的改革。

核心就是删繁就简,不仅将玩法调整为“三条线5V5”,还取消了体力设定以及诸多的英雄养成,用符文取代装备。

这一招显然是有奇效的,2015年11月,《王者荣耀》公测后,这个游戏就像吃了兴奋剂一样,扶摇直上,长期登顶各种移动游戏下载榜前三。

而《王者荣耀》上线后,饱受养成和游戏不平衡摧残的玩家纷纷倒戈。此消彼长,全民超神的玩家严重流失,最终不得不将手游MOBA的王座拱手相让。

当然了,《王者荣耀》的符文系统、皮肤系统也影响属性,不过相比全民超神来说,这个养成和影响的程度已经算很轻了。

说忽略不计可能有点夸张,但绝对在玩家的可接受范围之内。

这些操作现在缇米这边肯定是没有想到的,缇米估计是看光子的进度比他们快,游戏可玩比他们高,所以才来找以创新和成熟的游戏玩法吸引了大量用户,在一众游戏公司里站稳脚跟的灼光合作。

洛明想明白缇米的目的后,就想玩一手慕容复的绝招以彼之道还施彼身。

把缇米前世的成功经验拿出来忽悠一波,为自己博取一些利益。

这就是刚刚洛明装出一副灼光也在做类似游戏的原因。

而洛明听到严佳青说企鹅内部止他们一个工作室在做moba类手游后,洛明把这段时间在上戏学的微表情管理都用上了。

严佳青见洛明的神色发生了动摇立马说道:“洛总,我觉得我们完全可以联合开发这款游戏,我本来也是为此来的。”

“严总联合开发的话,我能拿到多少分成?”

“这就要看洛总那边能发挥多大的作用了,人手我们这边有的事,钱也不缺,我们需要的是玩法的创新,游戏数值的平衡方式,如果洛总能帮我们解决这两方面的问题,我可以做主给到洛总5%到10%的收益分成。”

“太少了,这个分成我不如自己拼一把!”洛明皱着眉头说道。

“洛总想要多少?”

“企鹅持有灼光游戏的15%股份,我这边就要15%的分成吧!”

这回轮到严佳青皱眉头了。

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