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357章 谁主沉浮

作者:灵异大猫 字数:10781 更新:2024-10-22 07:02:17

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宁折不弯,满月弓弦。

破日!

这在世界是神话,在文明...神射手?

反正世界的什么东东落到文明,都被拉低了逼格,感觉带着点嘲讽的味道,嗯...错觉!

另一种说法:文明在给世界的神话证名。

毕竟在世界,谁都知晓一些神话,但神话怎么形成的?问号。

神话有那么大的威力吗?问号。

神话是真是假?问号。

如满月弓弦破日,谁见过?反正帝一是没有的。

而且谁会将弓拉至满月?没有。

通常只是轻轻一弹,弹完也就平静了,所以在世界弹弓多,而能弯弓的极少,因弓是拉不完的。

世界的弓是拉不弯的,强行拉弯要么弓毁,要么就是满月,所以在很多时候,弓这个玩意在世界就是一个乐器,杀伤力并不强,可其实把这东西老凶猛了。

但不是谁都有拉弓的资格,更多的是弹奏。

比如扶扶月,你得哄好了,人家才会给你办事。

假如月欢,要嗝屁了,月晴会弯腰,而月欢知道了保准是直勾勾的,不允许月晴弯弯。

要是扶扶月嗝屁了,这可不就是一把弓的形状么。

届时弓弓不会在弯,而谁也拉不动弓弦,至于门槛嘛...

扶扶月可是两个家伙,而拉弓或者说弹琴的,心无所念,弹动才怪,就算能弹动,弹出来的也是悲音,简单来说就是不合格,不过好像合格了,弹出来的也是悲音。

因扶扶月嗝屁了,额...这只是一个比方,帝一可没有诅咒扶扶月的意思,扶扶月还是挺可爱的。

在世界弓这玩意,就是来自扶扶月这样的角色,由此可想而知,世界上的弓有多么的稀少,更别提弓箭了。

一张弓就是一根箭,但只有弯弓满月,才能形成这根月箭。

简单来说就是把弓拉成一条直线,然后射出去,弓弦合一,月箭形成。

除此之外也就是像扶扶月那样的合体,这时候月晴则处于不会弯的状态,这样月箭一样能够形成,嗝屁之后。

满月可破日,但死了并非灭了。

可要是满月搭上箭...那估计天上很久很久都不会有太阳了,犹如诅咒一般,不允许存在。

所以太阳会允许谁拉弓满月吗?那肯定是不允许的。

可单纯的不允许,就不会有人开弓了?如果这是大势,那么这便是不可阻挡的。

所以在世界之中有些家伙,别管实力是不是拉胯,但混的就是特别好,比如扶扶月,横行霸道一点事没有,特殊待遇!但这样的鬼玩意很稀少,稀少的玩意一般呵护好,就不会成为不可阻挡的大势。

当然活的久了也是个毛病,所以世界是有寿命的限制,或许就是针对这样特殊的家伙,让她们成不了大势,而像扶扶月这样的鬼玩意,正常来说基本是不会成长的,也就是说寿命到头了,一生也尽了,知足常乐的典型。

得天独厚的宠儿都如此稀少,更别提弓箭了,老长岁月兴许才有那么一把月弓出世,而以世界的尿性,月弓择主,必然是以宠儿为主,同样也只有她们才能在弓弦之上弹出乐音,从而让弓弦成为琴具。

于太阳而言,琴具总比弓弦好不是?

天天都有些怂弓弦,更安排了特殊待遇,更何况是其他的小甜甜了。

小月月弹小琴琴,要是琴弦突然断了,恭喜!哪个家伙要倒血霉了。

而那些不是小月月的弹琴琴,要是琴弦断了,恭喜!自己身边的谁要完蛋了。

而那些没有资格弹琴琴的,琴弦断了,恭喜!自己要完蛋了,但理论上来说这样的情况很少发生,因对于一名琴师而言,他们从不弹乐音,只弹悲音,至于为什么?当然是因为怕呀。

谁知道这琴弦是怎么制作的?谁知道是以单弦制作,还是双簧制作?自己究竟有资格,还是没资格?在世界这些玩意简直不要太讲究,因不讲究容易暴毙,不过通常琴师制琴都会找乐师制作。

在世界,一个神话的形成,往往代表着众多职业应运而生。

比如满月弦弓。

而在文明之中,这样的神话带来的,通常是唯一性的职业,这种唯一性的职业,不像传奇,不像兵种,成为唯一时,即是巅峰,每一个巅峰都具备不同的职业特性。

如神射手这玩意:必中必死!

在世界满月弦弓必死无疑,而在文明亦同样,射中必死,但不具备连锁性质,而且这么必死的BUG能力,自己不遭受重创说的过去?所以是一个必死,一个重创,在短时间之内估计只有那么一箭之威。

不过满月和弦弓是两回事,所以可能会在短时间内射出两箭,而代价嘛...嗝屁!至于嗝屁复活后还能不能在开弓,估计不能了。

文明的射手以满月为荣,弓箭一体。

至于世界...连弓都不允许出现,更别提拉弓满月了,谁被满月弓射中了?嘿嘿!一群替天行道的来了,而那一刻...围攻的象征着群星,或者说天狼星。

满月弦弓天狼出,代表月亮消灭你,以...咳!群星之名!

而这个被满月射中的家伙又名:破军!

至于月月通常名太阴。

通常天狼就可以摆平破军了,但凡事总有意外,如同占着替天行道的名分都没有摆平的话,得!七杀魔刀出马,当然也不一定,因魔这东西不一定会来兴趣。

可要是兴趣昂然,兴许提前下场成天魔,也有可能更早一点,比如让满月来个穿心,但不要以为和破军有啥关系,纯属是因为兴趣而让满月穿心。

如果月与魔,作一个重量级的比较,弓弓自然更喜欢魔魔,因月亮这玩意在世界是魔魔升起来的,所以对于收集月亮的部件,魔魔通常都非常有兴趣。

而七杀这玩意,严格来说只是沾沾魔的边,所以通常而言,七杀是会正面怼破军的。

如果破军这鬼东西又扛过了七杀,那么有概率成为紫薇哟,当然仅仅是有概率而已,具体的话还得需要一些门槛,比如承受开弓穿心而不死。

满月仅有一次,在开一次弓并不难,可如果知道后者可能会因此而成为紫薇的话...还会开弓吗?嗯...会的,毕竟是深仇雪恨。

这下紫薇的资格的通行路径全部准备好了,就看破军能不能承受得住这一箭了,大多情况下必死!

紫薇犹如草芥一般渺小,这么容易?开啥玩笑。

为了成就紫薇而受弓,两个字:嗝屁!

这临了时的最后一箭,更多的是关乎于心态上的抉择,前提是得生而不死,或者说死而不灭,而紫薇这玩意得要死而不灭才行,人家满月开弓,不杀死你怎能罢休?但...死非灭。

这是可以挽回的。

至少皇、帝、魔三位可以进行挽回,次之则是王与君,至于圣与神...在见!最优的当然是第一位祖宗级别,让祖宗扭转乾坤进行替死那是最佳,这样的话可以成为紫薇正统。

至于其他...下位。

不过要是有祖物的话...中位?差不多。

相比古八位而言,紫薇这东东,无疑是后面才有的,后来想居上?这不得经历一重又一重的弯弯绕?真当和皇位沾边的是什么好玩意?

在有!曾今...皇跑跑的小名听过没,那是被王干的抱头鼠窜,胆小如鼠的到处跑,亦胆大包天和王对着干,而三皇的小名之一就是鼠皇,三军虽威名赫赫,而其中一军就和鼠鼠相象。

那么老鼠这玩意死了多少?无论死了多少,那就得死多少才能成就一个小小紫薇,其概率要是没有人为摆弄,那是小的可怜。

太阴满月啸天狼,天发杀机折太阳。

扛过太阴和天狼的破军当一个太阳并不过分,但这个太阳可不一定能干出七杀来,大多都是天机顺势发的七杀帖。

给太阴个机会,顺便没收月弓。

顺便给太阳个机会,来个对折。

至于能不能成为紫薇,天机关心吗?NO!可能有点,但作为七杀大魔头是不在乎的。

她们喜欢的是月月的部件,没有月月没有兴趣,什么七杀贴?狗屁!不高兴反手就给天机一巴掌。

额...

如果说太阴是神射手。

太阳是啥?

火箭手?火箭桶?炸药桶?

噗...

摇摇头。

不过帝一觉的咒术师这个职业挺适合太阳的。

艺术的升华:禁咒。

轰!

或者说魔法师?

反正论单体杀伤力,太阴应该是NO1级别。

毕竟满攻拉月,威名赫赫,而太阳...没听过拉太阳的,倒是听说过拿太阳当球砸的。

莫名的帝一为太阳默哀一番,不说碎日常有,更有破碎常驻,简直凄惨。

太阳表示:为什么老干我?

匿名表示:因为你耀眼呀。

太阳:......

太阳:或许我不该生的那么光彩夺目。

匿名:......

关上小本本。

可惜...文明无弓箭,不然倒可以弄一套收藏。

如果不是太较真,是有样品的,至少包真,在有小小弓箭就满足了?竖琴不来一件?这不更值得收藏?满月弦弓,竖琴之始哟。

有道理。

竖琴的确很有收藏的价值,就算是样品。

帝一决定了,收藏一件竖琴!

若收藏不到,那么自己造!

训练些普通弓箭手还不容易么?在训练训练神射手不就有了?但好像还得编一本神射手训练书才行。

想想...的确得具备一些远程攻击,不然全是近战骑士和泰坦好像挺吃亏的,而且把骑士当箭射出去,似乎挺别具一格的,就是有些奇葩,但好用就行,可究竟好用还是不好用得今后才知道。

但那还是神射手吗?这怕是投掷手吧。

两种都搞搞?也行!反正是变种。

“之后得注意注意精灵这玩意了,传说精灵射手多,肯定不虚,而且精灵这玩意好像还擅长种田,嘻!一举两得!”

悄悄定个小目标,逮捕小精灵,提高重视度。

接下来干点啥?

额...调教猩猩!

不要指望和猩猩谈哲理,没戏!

所以帝一强忍着暴起的青筋,和小猩猩深谈了一番人生意义。

比如镜花水月的基础篇,以及进阶篇。

很多东西其实并不是想玩就可以玩的,比如镜花水月。

这东西要是在世界玩,其难度绝对要提升数个档次,而在文明不同,它把很多东西都分解了,拆分成一步又一步,导致...嗯...没有风险!

至少在文明,不存在练着练着,练到走火入魔的情况。

额...当然完全没有任何风险也不现实,有些比较高端的东西通常具备致命性。

修练的过程没有风险,但却致命。

如镜花水月需要涉及到什么?夜晚!一旦涉及到了夜晚,那么有些诡异太过强大则不讲道理,下场则是被秒杀,而这样涉及到夜晚的职业,或者说体系,在文明则属于非凡系列。

但在怎么说,如镜花水月这等牛哔轰轰的名字,说完全那是没难度不可能的,甚至很长一段时间,战力型领主会被镜花水月给锁死,嗯...锁死!其本身的实力得不到丝毫提升,宛如一面镜子。

镜子能动吗?肯定是不能。

基础篇就是把自己打造成一面镜子。

至于窍门...在大体就是模仿!

模仿别人怎么行动,怎么走路,怎么挥舞锄刀,分毫不差的模仿的彻彻底底,但无需讲究我认为那回事,可也必须按照要求来。

在世界之中模仿的下场,通常是渐渐迷失自己,当模仿的越来越狠,往往不记得自己是哪个混蛋了,自此也形成了众多分支选项。

文明这边亦相同,其分支同样茫茫多。

一边是难以保持自我,一边是难以保持一种恒定的姿态。

不动的镜子会产生消耗吗?不会的。

所以当模仿结束之后,需要保持自身像镜子一样的不动,只有这样才能保证自己的特征,本来存在的特征,就是世界那边不会迷失自我一样,文明这边则是不动。

而行动的源泉,则是视野。

眼如明镜,但眼睛看到什么时,那么能动了,和双方的体态相同吗?消耗的力量相同的?

比如小蚂蚁行动的动力是不能和领民媲美的。

假如小蚂蚁行动的动力是0.01,那么领民则是1,这样的动力能干嘛?所以镜子还是镜子,它不会因为小蚂蚁的行动而行动,除非这面镜子已经有了一定的火候,嗯...火候!

模仿仅仅是基础,而领主天生具备这一个条件。

什么观察入微这档子事,文明这边的系统已经给你解决了,领民没前进一步,面板上多少消耗,那是都写的清清楚楚。

可就算是这样,镜花水月这东东压根就不是人玩的,难度太高了。

大体的上的行动模仿简单,但大体之下的细致却非常难。

文明的基础有多细?噩梦!

当简单的明白基础篇之后,修练者就会发生,自己根本是不能动的。

力与力之间的差别,人与人之间的习惯,力量流动形成的自然,模仿者能做到那种自然的流动?想屁!

怎么说?

感觉与世界的难度比起来,文明这边似乎更变态。

这样难以入门的基础,卡死无数天才。

就算不要求心如明镜又如何?照镜一生亦难以办到。

如谁天天在领地面前晃悠,而领主相当一面镜子,这个人晃悠死了,兴许领主还是不能动的状态,而这个家伙死了,又要换一个崭新的模型,镜子又要重新学习,那么镜子兴许生生世世都不能动。

因镜子从未淋漓尽致的模仿出一个家伙的一生。

如果说谁完成了镜花水月的基础,那么可能也就是文明本身了,如一次又一次重启重复的副本,那么文明则能一次又一次的学习,至于其他人,说实在的没戏,不过是文明的赋予。

当满足条件之后,文明赋予你这样的能力而已,可这样的能力是你的吗?不是!这是文明的。

这也是为什么世界的岁月如此漫长,而文明如此短暂的原因。

同样的镜花水月,世界那边兴许需要亿万年的修练,而文明这边一年速成,这样不对等的时间是不是非常离谱?嗯。

但是吧,文明的深层一样非常离谱,它们把一年的时间分割成了数亿层,如同数亿个自己同时在修练镜花水月,这样是不是可以更快的拿出成果?当然!

虽然这个成果只有数亿层中薄薄的一层,但却非常实在,且看得到成效的实在。

同样的修练一种体系,同样的时间,文明这边无疑更加的精细,而这样亿万次的分割同样是文明变态的地方,不过世界同样的变态,它也不分割你,而是循环!

如起点达到了终点了,在回到起点重新走。

不同于文明的重复,这样的方式是重启,因每一次循环总会诞生一些不同的地方,这次重启平平无奇,但下一次重启,这个谁有了上一次的积累,能更快的展现出奇异的果实。

比如修练一年的时间没有任何成效的功法,这一次兴许一年显露了成效了,为什么会这样?生在循环中呗,谁知道自己经历了多少次循环?呵呵。

就像在文明这边,谁知道自己被切割了亿万层?

在世界之中玩的是循环,无法破灭,无法摆脱,那么这缔造自己的循环,这样无论世界是不是在循环重启,反正每重启一次,因自己具备一定的抗性,所以能从循环中截留。

假如别人的家伙遭受了循环重启,在原本的基础上多出了一倍的时间,一年等同两年,一生等于两生,那么缔造循环保护圈的,可能就是拥有三年甚至更多。

所以世界循环重启一次非常的漫长,因这样的苟贼太多,而每一次循环基本都是大破灭的开始,为了逍遥自在,所以循环分节点,每到了一定的时候,自己破灭自己。

如帝都转变成青宗,等同于破后而立,管你重启不重启,你重启了还能通过青宗,灭掉帝都不成?付的起那个代价吗?因形成了节点,想要重启自然是代价倍增,当然这是世界层面的高层次的斗法了。

文明这边则是另一个样。

分割成亿万层是不是狠过分?嗯!所以这边是拿回自己被文明分割的层数,至于方式通常是由锁定完成。

力量的挥舞是不是伴随着消耗?是!

但是吧...如果自身仅仅是已亿万层之一,那么哪来的那么大的消耗?嗯,由于亿万层不同,可要是亿万层慢慢的变成相同了又如何?渐渐变的没有消耗。

全力一击的消耗,微乎其微,因自己仅仅是亿万层之一,就算挨别人全力一击,但这一击分摊到亿万层的脑门上,能有多少伤害?但是吧,虽然能够减伤,但这并不代表能超越自身。

就像力量的消耗降低了,其能量堪称无穷无尽,但能发挥出的力量就那么多而已,不过这却是拿回自己的一个过程。

非凡效应?额,或者说是重合。

当与自身发生了重合,就会发现,前进的速度非常慢,自身犹如套了一把锁一样,基因锁?类似。

重合带来的基因锁是一个显著的特征,当基因锁形成之后,步入超凡行列。

假如力量锁定了,形成了基因锁,那么发挥出超出锁定的力量等同于开启基因锁,而这亦是超凡的象征,不过...基因锁是会碎的,碎了下场等同于嗝屁。

就算还有不少的分层留在系统那,但已经形成了锁链的情况下,已经和这些分层不同了。

假如这些分身数量是百,而基因锁重合的分身是10,那么还有90是未重合的状态,那么当以这样的状态超越极限之后,每走一步,等同于挨了10刀。

因每一步的行动,等同于百分数据,但由于基因锁的形成,这样的数据只会产生90份,那么剩下的10份自然是砍在基因锁的脑门上,可由于基因锁是整体,而10份数据是零散的,所以,虽然数量上等同,但质量上却不同。

或许基因锁会产生裂痕,但却不会出现一次性的破碎掉的情况,除非是开启的时间过久。

毕竟破限的时候,相当于一个又一个分身同时发力,其外在的表现是非常恐怖的,说是力量呈爆发式增长并不为过,10个人力量的集合和一个人没有可比性。

所谓的破限,也一个人发挥出两个人的力量,力量不会凭白增长,只不过会把原本的力量给激发出来了而已。

或者说这也是完成一种更为深层次的重合,也就是把自己的东东给拿回来,以这样重合的方式。

当重合完成之后,本来文明是一次性落下100把刀,这次只会落下99把,因为有一个自己被重合了。

所以文明这边的力量,比如属性,达到了一定程度也就锁定了。

1万点属性就是1万点,以这样锁定的方式,让你不知不觉中让你再度获得提升,当力量遭受到了锁定,那么极限力量也就是那么大,当一次又一次的发挥出极限力量的时候,非凡效应展开了,之后则是超凡效应。

这是自然的进展,而有些则是不自然的。

如1级的时候干出100级之后的事,这当然不属于正常情况,其难度自然也是飞跃式的提升,更何况有些还是不当人的作为,难度肯定再度拔高,比如镜花水月,修练这玩意的基本不当人了。

人是活动的,而镜子这玩意,只是具备活性,基础的镜花水月,就是当一面镜子。

当然呆呆的当一面镜子不行,至少镜子的面前得有参照物不是?

如两个家伙坐在一起对视,大眼瞪小眼,看谁能保持不动的更久,当然这只是一个大体而已。

就算是两个家伙通通的不动,力量总是无时无刻在消耗。

通过面板上的细微观察,让这样的消耗保持到对等的程度,而这也是最为基础的模仿,从不动开始,保持一致,模仿到对方最为自然的状态,之后在获得少许的移动力。

那么最好的参照体是谁?

领民?兵种?无论是领民还是兵种都可以,反正第一个不是自己。

这和世界的方式不同,因在世界之中容易迷失,所以第一个参照体是自己,而文明的第一个参照体则是别人。

当模仿完别人的韵律之后,在参照自己,瞅瞅自己与别人究竟有何不同,这就需要照镜子了,而文明是没有镜子的,或者说文明的镜子是水镜,毫无波纹的平静水面就是文明最好的镜子。

于水中照镜,当观察完自己的节奏之后,变化花样,进行调整。

别样的韵律是怎样的,自己的韵律又是怎样的,切换形式的调整。

紧接着进行下一步的模仿,如让自己变的能动,从静止的状态至模仿别人的行动,而行动中的消耗是多少,需要一样需要观察,当具备初步的行动力之后,则需要水面行走了。

而文明的水面非常特殊,是沉是浮,取决于消耗的多少。

当力量消耗过于庞大,那么自然是沉于水面之下,那么力量消耗非常渺小了,自然会浮于水面。

弱水浮沉,无论是领民,还是兵种,或者说生物,它们通常都具备一个非常渺小的时刻,如行动时候的起步力量,非常的渺小,而这股力量决定着是否能浮于水面之上。

当这一步走完落下之时,则代表沉,非常轻盈的沉,但比起步的力量要高很多,这样的力量则可用于水面行走,而浮沉之间的力量差距,等同于距离以及时间。

浮浮沉沉水生波纹,这能在水中照镜?想都别想。

只有浮沉之间的力量差距,扩散到整个过程之中,才能在水中照镜模仿,而文明的模仿也并非是模仿别人的一生,而是浮沉之差,因别人的一生皆在浮沉之中。

而自己需要做的就是把沉浮之间的力量差距,平摊在过程之中,让水面不生波纹,犹如明镜,而这个过程通常也代表着移动力,可想而知这样的行动力多么的渺小。

但...始终是在移动的。

所以为什么要在静止的时候观察?

因浮沉的力量非常渺小,而休息时候的静止状态,代表浮。

没有浮,一入水面....噗!水花四溅,沉入水底。

你无法知道自己是不是处于浮的状态,因为你是在苏醒着观察,但别人却是自然休息的状态,所以在文明嘛,只有通过别人来完成浮生,或者说进入浮生的状态。

以别人的浮生之力,立于弱水,则是沉生。

浮生在牛哔,但那是别人的,自己入水,迟早得沉,只不过沉的相当慢。

当沉入水底,与水底产生了碰撞,那么这一份小小的碰撞即是自己的浮生之力,因水底的地面是死的,浮生沉水,沉底浮生。

那一份沉水碰撞,或者说产生接触的起点,则是自己的浮生力。

以自己的浮生力,浮于水面,那基本不会沉了,但会一次又一次的产生波纹,因这时候水面犹如湖底,接触的时候当然会产生波纹。

那么沉生力又是多少?还得需要别人来判定。

人不可能第一次时间观察到自己,但可以第一时间观察到别人。

假如领民在静姿睡觉,那么苏醒的那一刻即是活动的开始,而苏醒之后的活动,力量都会加重,如第一步力量是1,那么走出第二步力量则是二,只有刚刚苏醒的时候才是精准的时候,因还未活动,或者说刚开始活动。

这样的力量则是沉,别人的沉。

当然有些家伙,在梦中是处于活动的状态,若是这样,苏醒的时候那就不是沉生了,而是重生,反而睡觉的时候才是沉生,这样的话,自然也会多一个步骤。

以别人的沉生入水,接触水底之时,反馈过来的是重,而当碰撞之后反弹上浮的才是轻,轻重之差才是浮,在以别人的浮力入水才能得到自己的浮力是多少。

这样的话,第二次观察别人没有多大用,因别人是不同的两面,一沉一重,浮生稀碎。

自己还得计算稀碎的轻重之差,得到别人稀碎的浮生力以反馈出自己的浮生,以别人稀碎的浮生,得到的反馈,自然也是稀碎的,那就别指望水面犹如明镜了。

而这样稀碎的镜子,犹如裂痕,这样的裂痕往往需要一生又一生来修补,直至修复到水面不起波纹犹如明镜。

是以世间镜花水月居多,而浮生若梦极少。

额...以普通的角度来衡量,两者都是稀罕。

沉重轻梦经,梦镜照浮生,两个玩意,而在文明之中具备第二个玩意。

因文明的梦境可以保持清晰的理智,让其可以在梦境中不动的休息,但在梦境中以不动的姿态休息的同样是鬼玩意,是个正常人都会在梦境中蹦跶。

这不,帝一也成了大猩猩的第一个观察对象。

当然除此之外也并非是没有其他对象了,其二就是文明的胚胎,这个玩意是不动的,当胚胎成为婴儿时,则是即是初生,也是沉生。

这样的胚胎可以让大猩猩仔仔细细的观察,观察浮生几何,不像帝一,浮生几何一晃而过,有些眼花,文明给你准备了放大镜,但可不会给你准备减速仪,但胚胎这玩意可以说是定位器了。

而胚胎成为娃娃的这个阶段,都可以是浮生的范畴,亦可以说是过程。

从轻至重,皆为浮生。

区别只是能不能完成这个至轻的难度,若尼玛能完成至轻的难度...嘻!更轻的还有死物在等你。

届时...谁能打死你?么有!

当执掌沉浮时,其身如明镜,不动则是无敌。

当处于沉浮之间时,亦如明镜,这时候谁要是干这样的明镜,遭受反弹形成反伤,而一次反弹之后就好玩了。

水中波纹,明镜具备了行动之力,而这样的力量会越来越强。

假如别人用了100点力量干明镜,不仅遭受了100的反弹,而且波纹还具备了100点力量,而这100的力量就是明镜用来干架的。

这时别人要是反抗,呵呵!不仅会遭受反弹,而且这100点力量则会一直持续性的上升,保证以极快的速度,拉高到等同水平,甚至超越。

坏处就是明镜需要一层又一层的解锁。

就像对方的浮生是稀碎的,你不可能一次对撞就判定了对方稀碎的浮生,没那本事好吧,除非是把对方给干死,嗯!干死了对方就能知道对方的浮生几何了。

若生归于沉重,那么死归于轻浮。

如果说明镜有什么弊端,那就是别人不干你,你没法作出一定的判断,因为人家没有掉进明镜内,或者说进入沉浮间,而且明镜并非是无敌的,当然有一种姿态是无敌的,也就是明镜形态。

自身犹如一面镜子,平静无波,压根干不到。

第二种则是展开沉浮,而沉浮间的力量是有限的,假如力量超越了沉浮过程中具备的沉浮之力,则明镜碎裂,水生波纹,要是没有超过,那么力量落于沉浮之中,虽一样的水生波纹,但效果不同。

第一种相当于把明镜这玩意从无敌姿态中打出来,至于第二种嘛,你的力量落入了沉浮间,那么沉浮的容量自然更大了,只要不超过这个能量,人家可以说是无伤的,而你只有被动挨打,不仅得挨打,还得遭受反弹。

明镜犹如死物,轰击死物是什么效果?尤其是这个死物非常的坚硬,反弹呗。

两种形态上的切换,真挺无解的,而且还有第三种形态,那也就是本身形态。

沉浮之力等同于卡等级,造成我能越级干你,让别人不能跨越层面打自己的情况,可本身的等级可是一直藏在沉浮后面蹭蹭长的,手段干不过,当然抄真家伙。

要是真家伙干不过...老老实实的回到明镜状态瞪眼好了,而沉浮之力这玩意严格来说就是阴人用的。

自保明镜,阴险沉浮,客串爆发主力,干不过?算了,明镜开溜。

额...好像明镜姿态溜不动,挨打好了,反正人家打累了自然不会在打了。

如果说镜子有什么缺陷的话,可能会有点怂关押。

至少在达到一定程度之前,将镜子关押住,真可能会关死,因镜子也是需要消耗的,除非是抵达了死物的范畴。

如果胚胎之初,代表至轻,那么死物则是重死,至轻之初即是重死的开始。

每一份轻盈即是每一份沉重,这是自身的沉重,当称量出了自身所有的重量即心如明镜,步入无形,届时又是另一个篇章了。

这是世界的篇章,还是文明的延续?都算吧。

其身成为无形明镜,入住他身,那么他人之身则犹如囚笼,当身死时才是解脱,因他人的一身时时刻刻在变化,只有在死后这样的变化才会终止,得出一生沉浮几何,在死后计算他生之重,让其化为尘埃。

届时复活他人不是梦,只不过这样的复活,没有回忆,有的是一生的经历。

就像历经了一次凶险,往往会思考或反思不足,但这样的复活则把这一份反思去掉的,只具备这一次凶险的经历,可在怎么说这也是完美的复活,所有的经历保证一模一样的那种完美。

如感觉、心思这档子东西,那是属于世界的看家本事。

或许文明最为开始是从精神上出发的,但之后则是以肉体为重,如禁区的肉体可以看做是文明的一个雏形,如同豆腐渣,而世界上升到一定程度之后,化形则会成为主流。

而那些不符合主流的异常强悍,可要是作出一个比较,文明这边不符合主流往往更好混一点。

世界那边就惨了,不符合主流?这么强悍?我瞅你就想成为主流,那么与主流进行碰撞吧,赢了你就是新的主流,新的大势,可大多数情况都是粉身碎骨。

所以世界那边,不符合主流的一般都会苟着。

比如一个肉身强悍,无坚不摧的家伙,不苟着那简直是麻烦不断。

文明这边则不同了,保准供着你,因为你特别强悍呀,可因这份特别强悍同样会成为别人集火的目标,没办法,藏着呗。

帝一和大猩猩的交流算是结束了,而大猩猩也因此大开眼界。

虽然难度有些变态,但其威力也对得起这份变态。

其实镜花水月这玩意不借助夜晚也能完成,但是吧,那样太慢太慢,而文明是属于快节奏。

那么沉浮之间,以夜晚之力填一生。

若一次沉浮代表一面镜子,那么碎裂之时即是一生的绽放。

诚然沉浮之力非常的渺小,但这份渺小的力量却能锁住一生,只不过代价则是碎裂一面镜子,也就是一次沉浮。

完成沉浮,步入夜晚鲸吞,即是速成,而这也是爆发模式,当然沉浮难以完成就是了,不过得注意点分寸,夜晚的力量可不是那么好控制的,容易失控,而一旦失控了估计一直都处于失控状态。

所以为了保证不失控,至少得完成两次沉浮,在步入夜晚,这样的话,至少失控了还能扯回来。

一番从简画饼的述说之后,帝一回到了自己的领地。

接下来编写另一个小本本:欢愉!

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