第69章故地重游,黑潮涌动(第一更)
天风城,南区。
漫步在城市街头,祁胜眼里的故土却是无比陌生。
抬头看去,街道两旁是高耸入云的摩天大楼,表面覆盖的智能玻璃播放着可穿戴式科技设备GG。
脚下路面不再是记忆里的沥青与石板路,改为了更先进的自发光材料,可以根据行人流量自动调节亮度,立在路边的GG牌正在播放天气预报与新闻快讯。
这座城市像极了他年少时幻想中的未来世界,充满活力,却唯独没有了熟悉的味道。
来到街头尽头,祁胜停下脚步,看向马路对面的高楼。
记忆如潮水涌来。
「你是来参观的游客吗?有什麽需要帮助吗?」
看到祁胜站在原地望着高楼发呆,路边穿着「义务」工作服,正在控制清洁机器人清扫路面的少年好奇走来打招呼。
面对询问,祁胜短暂沉默后笑着点头:
「是啊,来这里旅游,不需要帮助,谢谢。」
少年的问候,令祁胜心中感慨。
这座城市已经没有他认识的朋友丶亲人,属于他的痕迹也早已随着时代变更抹去,仅剩下无人打理的墓碑。
这时,指引带着调侃语调的声音在他的脑海中响起:
【喷喷,人生最可悲的不是儿童相见不相识,笑问客从何处来,也不是残门锈锁久不开,灰砖小径覆乾苔,无名枯草侵满园,而是发现属于自己的时代痕迹早已被抹去,故地重游却不见旧时回忆,此刻心酸入喉来,忽忆当年高堂在,也曾灶烧锅台-—----,儿时憧憬的超能力梦已经实现,却发现自己也背负上了沉重的使命,踏上了一条充满艰辛的崛起道路------恍觉少时一场梦,旧地无人诉情怀。】
「什麽时候这麽有文化了?」
【最近翻看星网资料库记录了许多人族历史资料,看到你突然间的落寞,有感而发。】
「发完没?」祁胜没好气道。
【发完了,老大你继续怀旧,我绝不打扰。】
没有回应指引,祁胜按照记忆中的路线游历故地,只是这个过程却再也找不到熟悉的事物。
故地重游,如刻舟求剑。
属于他的那部分时代记忆,早已被新时代覆盖,他也不再年少。
转身离去那一刻,祁胜正式与曾经的自己告别。
故乡的回忆,就此画上句号。
未来道路,唯有前进。
回到源初祭坛,祁胜开始翻看玩家今日产出的信息流。
期间,论坛一则热度不断攀升的帖子令他哭笑不得。
发帖人记录了陆行遇到奇蝶前与遇到奇蝶后的心路历程变化。
内容开篇便是陆行刚进游戏时在论坛留下的豪言壮志,表示自己要为全体玩家谱写一本图鉴大全,去游历见证怪物世界的未知风景。
帖子里还附上了一张截图,上面是陆行发布的一条记录信息,上面是这麽说的:
身为探索党玩家,我想要告诉大家的是,游戏不只是打怪升级,还有诗和远方。
当你们为了提升等级内卷的时候,古战场上空的赤色巨龙正在撕裂云层,当你们为了祭力埋头挖矿时,血色平原上盛开了鲜艳的花朵,当你们为了星脉组合搭配而苦恼时,指引描述中的星空蝠鱼跃出星海,据说大北境的夜空五彩斑斓,
有着难以想像的美—--那些只在指引描述中存在的美妙风景,都会是我未来旅途的一站这段话的最后,配上了一张楼主在陆行直播间录屏制作的GIF图片。
图片上陆行被奇蝶打得鼻青脸肿,颤抖着手指着奇蝶悲愤咆哮:
「你给等着。」
下方其他表情包也都配有文字描述,例如:
疯狂挨打丶蜷缩起来减少受力面积丶这把稳了(持枪狂笑)丶看我炸死你(引爆灵能炸弹前的嚣张脸)丶有话好说(求饶)丶这不科学(爆炸失败后的惊恐)丶君子报仇十年不晚(疯狂升级)——
陆行挑战奇蝶的故事沦为论坛玩家眼里的搞笑连续剧。
所有人都在期待续集,却更期待剧情早日完结,让大家都有可镶嵌的御风命魂使用。
看完帖子内容,祁胜又被一则新刷新的帖子吸引。
【关于星脉组合搭配上存在的一个严重问题,希望月蚀族官方看到后能尽快改进。】
发帖人:黑夜将至内容:最近在测试塔玩了许多新的星脉组合流派,然后想到了一个很严重的问题,这个问题会导致我们后期的祭力花费爆发式增长。
为什麽游戏里没有命魂分解功能?
假设我有了更好的奇思妙想,想要重构星脉组合搭配,就得将前面镶嵌的命魂剥离。
但被剥离命魂的前期投入无法返还,这就导致试错成本非常高。
例如我将黑甲蛇命魂升级至30级,后面不想要黑甲蛇命魂了,剥离后虽然星脉槽有了新位置,可以镶嵌新命魂,但我前期的投入就这麽没了?
如果狗官方看到了,希望这方面能够改进一下。
这个想法在祁胜看来完全可行。
最初设定中,玩家剥离的命魂并非直接消失不见,而是会被提炼为纯粹的祭力重新进入祭力池。
这部分收益并没有分配给玩家,由他独占。
但玩家的提议让他觉得这麽做确实会增加玩家实力提升上的负担。
该怎麽解决这个问题,看完帖子的祁胜已经有了想法。
他打算将被剥离命魂分解后产出的进化点,抽取5%的手续费进入祭力池,剩馀的95%归还给玩家,由玩家自由分配使用。
分解返还的设定,能显着减轻玩家重新培养命魂的精力与投入。
命魂分解模式的推出,也能激发玩家创造力,让他们勇于尝试各种星脉流派的组合搭配,不必为重新培养而烦恼。
但在分解功能推出前,他需要提前联系超维,给挑战者系统植入命魂分解丶
提炼丶返还资源的新功能设定。
有了想法,祁胜当即通过指引联系了身处地底的超维,提出构想。
正在构建武装载具功能的超维听完他的讲述,当即表示这部分内容十分简单,可以先一步将分解返还的功能完成,再继续武装载具功能的制作。
交谈结束,祁胜挂断连线,视线随之切换至指引最新反馈提示的地脉断崖地区。
地脉断崖。
领域节点衍生能量,以及天地间游离的能量粒子被高耸的邪眼塔源源不断抽取。
笼罩塔身的黑雾剧烈翻涌,不断有邪祟生命在黑雾中生成,又重新融入黑雾之中。
高塔平台上,地念邪灵的实力伴随黑潮能量的涌动逐步提升。
「邪眼,可曾提炼出神性?」
面对询问,悬浮高空的邪眼看向地念邪灵:
「别着急,脚下领域节点蕴藏规则力量,以我的能力根本无法分离出规则本源,只能提取一部分规则衍生出来的能量,即便是这部分附带规则的衍生能量,
灌注你体内也需要时间去消化。」
听到这番话,虽然感到不耐烦,但地念邪灵还是点头表示同意。
知晓怪物世界的强度后,他已经收敛心中傲气,决定在这个世界好好发展。
他在这时继续道:
「将抽取的这部分力量先灌注给我。」
邪眼这次没有出声,眼眸中伸出数条漆黑色触手径直刺入地念邪灵后背。
顿时地念邪灵额头浮现一道复杂印记,泛起微光,澎湃能量随之注入体内。
它的身体强度也在能量洗刷下获得强化。
地念邪灵与邪眼所不知道的是,他们的行为完全暴露在指引的监视下。
此时源初祭坛之上,通过指引反馈看到这一幕的祁胜心中好奇,抬头看向指引询问道:
「指引l,邪眼这是在提取领域节点的规则力量?」
指引听闻,当即摇头:
【除了继承帝兆固我本源的你可以随意使用领域节点内蕴藏的规则力量,其他生灵都不可能做到这一点,包括我们四大眷仆也做不到,邪眼抽取的只是领域节点的规则核心衍生的能量。】
【拿幽暗洞窟来解释,这个领域节点的特性是孕育灵矿,邪眼的行为等同于是切断了灵矿的产出,将输出的能量转化为黑潮能量,并用黑潮能量孕育了大量邪祟生命,且这个过程由于逆转了怪物世界的运行规律,转换能量的过程存在严重损耗,大概只能获得衍生能量的10%左右。】
听了指引的解释,祁胜顿时明白了其中原理。
同样拿幽暗洞窟举例,这座领域节点按照怪物世界的规律运转,产出的能量会孕育成灵矿石。
切断了能量输出的方式,存在一定的损耗,再将这部分输出的能量转化为其他能量物质,损耗会更为严重。
邪眼做到极致也只是更改能量输出的方式,根本无法提取出孕育能量的节点领域规则特性。
「注入地念邪灵体内的能量又是什麽?」祁胜继续询问道。
【领域节点的规则核心在衍生能量的过程中会诞生一些规则碎片】
【其中规则衍生能量指的是领域节点在孕育能量的过程中,会有部分能量拓印规则特性,这部分能量很快就会散逸消失,但邪眼却将这部分能量拦截,将其烙印在地念邪灵体内,使其获得强化-----这个过程就像是抄袭,理论上只要拥有充足时间,邪眼就能制作出仿制的规则特性,让地念邪灵掌握类似规则的能力,
但假的终究是假的,规则效力远无法和真正的领域节点规则相比。】
【而这也正是黑潮战士最可怕的地方,每一只智慧型邪灵都拥有强大的成长潜力,可以通过占领领域节点抽取能量,或是吞噬生灵的方式获得实力增长。】
明白其中原理后,祁胜继续追问道:
「我是不是也可以切断幽暗洞窟衍生灵矿石的过程,将产生的能量提炼后引入祭力池,像被收容的源初怪物那般,为我持续产出祭力能量。」
【当然可以,但我不建议这麽做。】
【幽暗洞窟产出灵矿石的过程除了有规则核心衍生能量加持,在生成的那一刻还有天地能量贯注,就像是完成游戏任务,获得世界的奖励,而切断衍生灵矿石的行为和邪眼并无区别,唯一的差别是能量损耗上的多少----邪眼无法真正掌控节点领域,所以抽取的能量存在50%以上的损耗,而你可以彻底掌控领域节点,
转化的损耗可以大幅度减少,我估测损耗在25%左右。】
【通过玩家挖矿的方式产出祭力,则是在无损耗的基础上额外增加了天地能量的灌注,获得50%以上的能量加成,总结就是切断后产出的祭力只有0.75,而挖矿产出的祭力在1.5,差额达到了一倍。】
听了解释,祁胜点头表示理解。
正如指引所说,幽暗洞窟已经是融入帝家村的资源产出地,通过挖矿的方式增加收益总量显然是更好的选择。
他的目光在这时扫向身前悬浮的光幕。
画面中高塔之下,翻涌黑雾中还在快速生成邪生命。
他知道帝家山脉地区爆发黑潮的时间节点临近,地念邪灵会在拥有足够庞大的邪崇生灵时,向帝家山脉地区的所有领域节点发起攻势,试图将整个帝家山脉地区彻底占据。
如果真做到了这一点,邪眼将拥有多个可抽取能量的领域节点。
地念邪灵与它率领的邪生命也将获得更强大的力量灌注,实力获得大幅度提升。
这也将是玩家军团真正意义上第一次与黑潮作战。
在这之前玩家遇到的咒兵丶血尸,乃至幽暗洞窟遇到的黑甲兵等邪祟生命,
只是在邪月照耀下衍生的无智慧邪祟。
与地念邪灵这类黑潮战士完全是两种概念。
但祁胜对这场即将到来的战争并无太多想法,地念邪灵不过是恐怖黑潮里最普通的战士。
即将席卷而来的黑潮战役,在他眼里也只是玩家军团成长道路上的一次练兵。
让玩家体验高强度的邪崇肆虐是怎样一种场景,去思考面对邪崇肆虐的困境时该如何解决。
玩家或许会在这个过程中被虐,却也能通过击杀邪获得成长。
邪无穷无尽的特性在征伐其他世界时的表现很强,但祁胜构思的挑战者系统正是为了应对这一特点而打造。
邪的无穷尽来自抽取天地能量后的快速孕育,但终究存在损耗。
而挑战者系统创造的玩家却是无损耗状态下的无穷尽,哪怕死亡也能重塑肉身,重新投入战场,且不存在实力上的削弱。
在挑战者系统与帝家村「血肉重塑」的规则特性加持下,成规模的玩家军团是比邪票更为可怕的恐怖灾厄。