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苏忘唤出鱼竿思索了几秒,
决定首次稳妥一点,先用黑铁级的怪鱼肉当鱼饵尝试看看。
更高的青铜、白银级怪鱼肉鱼舱内不是没有,但晚上动用鱼饵还是第一次尝试,他也不敢太过冒进。
毕竟除了自己之外,其它渔者恐怕不敢做这种冒险之事。
失去耐力值自行恢复的异常效果影响下,一般渔者能保证载具安全顺利度过夜晚都得拍手叫好了。
伴随扑通一声。
黑铁级怪鱼肉鱼饵已经随着鱼钩落入水中。
十几分钟转瞬即逝,
苏忘精神高度集中,目光紧盯水面预防可能出现的怪鱼。
就在这时,原本攀附在船体上的鱼人护卫忽然警觉了起来。
察觉到这一现象,苏忘猜测已经有怪鱼开始靠近亡心号了。
下一秒,
苏忘突然看到稀薄雾气笼罩的水面下,似乎有数道黑影逐渐变大。
“来了!”
黑影中有两道处于鱼饵所在的位置,而剩下的则朝着亡心号船底快速靠近。
苏忘手中的鱼竿这时也颤动起来,中鱼信息同步出现。
【消耗耐力值5点,成功钓中斑纹鲳(轻度污染),目标耐力值减少200*2点。】
【斑纹鲳(轻度污染)】
鱼种珍稀度:黑铁级。
力量:33(25)。
耐力值:290/690(580)。
…
仅是一条黑铁级的怪鱼,
眼下苏忘已经达到了白银级渔者,光是平常力量就已经高达100点。
各种能力和效果的加持下,
苏忘仅是感觉到鱼竿颤动了1秒多的时间,一尾模样诡异的怪鱼便从水下被拉了上来。
相较于两天前对付一尾黑铁级怪鱼还得费番力气,眼下已经无需动用天赋都能近乎秒杀。
然而这时,已经有数道黑影游至亡心号船底附近。
攀附在船体上的白银级鱼人护卫也纷纷跳入了水中。
苏忘视线内更是接连闪过数种怪鱼的信息,其中甚至有条青铜级怪鱼。
“动用鱼饵吸引怪鱼数量果然多了不少!”
抵达码头前的那天晚上,
一晚上也才遭遇了40多条怪鱼,而眼下短短十几分钟时间,便吸引来近十尾怪鱼。
亡心号有唤出的30只白银级鱼人护卫保护,应付这点数量的怪鱼绰绰有余。
不到十几秒的功夫,已经有一些怪鱼被鱼人护卫围攻致死,鱼尸都被抛到了甲板上。
苏忘旋即继续抛竿,准备吸引来更多的怪鱼。
相较于白天鱼饵吸引正常鱼类的效果,夜晚吸引怪鱼的效率明显要高的多。
捕获污染怪鱼和正常鱼类之间,除了鱼肉价值不一样,其它收获都是对等的。
保证自身实力足够的情况下,夜幕之后反倒是更好获取资源的机会。
随着鱼饵落下,
这次仅仅两三分钟不到,便又出现了几尾黑影靠近过来。
在苏忘和鱼人护卫共同击杀下,甲板上没多久便再度多了数尾怪鱼尸体。
短短不到半个小时,斩获的怪鱼数量已经多达二十多尾,平均下来每分钟都将近有一尾怪鱼鱼获。
这种怪鱼斩获速度,让其它渔者知晓后估计会既羡慕又害怕。
羡慕的是苏忘这半个小时的收获,估计都能顶得上他们一夜的斩获。
害怕则是因为短时间应付这么多怪鱼,恐怕难以保障安全。
毕竟其他渔者目前可没苏忘这种豪华配置。
不仅有白银级鱼人护卫保护载具,渔者等级、渔具改造也是完全不在一个档次。
一般渔者要是短短半小时遭遇数十尾怪鱼进攻,捕杀速度慢的情况下恐怕连自保都难。
然而苏忘看着甲板上的怪物鱼获,心中却并不满足。
无他,就是嫌太少了。
“效率感觉还是太慢了点。”
有了先前红潮结束后大捡鱼获的经历,眼下这种鱼获收集效率很难让苏忘心生波澜。
况且在先前大量鱼获带来的反馈下,
亡心号已经有了极高的耐久,并且还有180只鱼人护卫的底蕴,自身渔者实力也有极大提升。
苏忘意识到目前的捕获速度,有点太过浪费亡心号目前的优势了。
虽然这样更加安全平稳,
但同样也无法充分利用亡心号目前的优势,去进一步扩大资源收集速度。
想到还有不少鱼人护卫没有唤出来,
苏忘决定稍稍冒险一点,加大吸引怪鱼的效率。
“要不打个窝试试?”
早上查看交流区时,
有渔者好奇亡心号积分这么高是不是捅到怪鱼窝了。
苏忘现在考虑的就是要不要人造一个怪鱼窝出来。
鱼舱内库存的污染鱼肉都已经堆积成山,
吃又不能吃,日常充当垂钓鱼饵也很难消耗掉,不如正好这时候利用一下。
苏忘从鱼舱内取出数十份黑铁、青铜级污染鱼肉,将其抛投至亡心号附近的水域之中。
鱼肉入水后会产生鱼饵效果,这一次性抛入数十份鱼饵,所能产生的效果不言而喻。
如果正常垂钓,抛投这些鱼饵只会吸引鱼类过来后被其吃掉,
入水时间过长还会由于没有牵引力,渐渐沉入更深的水域。
苏忘想要钓到鱼还得通过鱼钩命中才行。
可眼下吸引的是怪鱼,
每条吸引至亡心号附近的怪鱼,就算没了鱼饵引诱也会汇聚起来对亡心号发起进攻。
如此一来,
鱼饵短时间内产生的引诱效果,将极大被保留下来。
瞧见充当窝饵的污染鱼肉落水,苏忘也马上将所有鱼人护卫召唤出来。
“就看这打窝的效果如何了。”
效果要是不错,并且自身还能应付下来,
苏忘推算坚持一晚上能带来的收获,恐怕也将十分喜人。
当窝饵抛洒入水不到3分钟时间,
苏忘便开始收到了鱼人护卫交战的怪鱼信息提示。
由此可见,水下已经有一批怪鱼被吸引而来。
随后不到一分钟内,更是开始接连显现怪鱼信息。
苏忘也已经能看到不少黑影朝着亡心号袭来,水面上也已经出现鱼人护卫和怪鱼纠缠的情况。
苏忘见状也是立即挥动鱼竿进行协助,加快击杀怪鱼的速度。
目前抛投鱼饵才落水不久,产生的引诱效果应当还在亡心号船底水域之内,
未沉离亡心号一定距离之前,只会不断吸引来怪鱼来袭。
苏忘眼下要做的,便是将吸引来的怪鱼击杀遏制在一個可控范围之内。
鱼人护卫虽然没有特殊能力,但好在数量上够多,
况且白银级和青铜级鱼人护卫力量属性并不算低,基本都在100和50左右。
一尾接一尾的怪鱼接连被捕获送返至甲板上。
捕获速度对比用鱼饵打窝之前,快翻了数倍不止。
随着鱼饵效果继续发酵,汇集于亡心号附近的怪鱼越来越多。
苏忘也稍稍感到有点压力起来,
尽管鱼人护卫同样不少,并且还有他进行单点秒杀,
但怪鱼的增多依然导致鱼人护卫开始出现折损情况。
好在目前消亡的大都是普通和黑铁级鱼人护卫,相较捕获的大量怪鱼鱼获倒也不显亏损。
怪鱼信息大量猛增出现的过程,大概持续了近10分钟便逐渐止息。
等到数分钟后,现存水下的怪鱼被逐个清剿干净,苏忘也未曾再收到怪鱼信息提示。
“看来窝饵已经沉深了。”
苏忘估摸了下情况,决定先处理下甲板上的鱼获,随后再进行二次诱鱼打窝。
先处理甲板上鱼获的原因,主要还是鱼币不够充分。
刚刚水下来袭的一波怪鱼虽然全部被清理掉了,但补充鱼人护卫也消耗了数百鱼币。
现在库存鱼币数量不足一千,得先补充补充才行。
花费数分钟处理好鱼获,
并且处理过程中,苏忘粗略统计了下这近一个小时内解决的怪鱼数量。
普通级怪鱼大概80条左右,黑铁级50多条,青铜级30多条,白银级怪鱼鱼获则是一条都没看见。
“为什么一尾白银级怪鱼都没出现?”
苏忘心中不免有些困惑。
眼下亡心号升级需要白银级鱼材,
白银级怪鱼一尾带来的收获就能堪比数条青铜级怪鱼,换算成黑铁级怪鱼就更不用说了。
况且只有白银级鱼肚,才能开出码头所需资源息壤。
苏忘不禁怀疑其中肯定存在某种原因,才会导致白银级怪鱼一尾都未见到。
可惜眼下信息量不足,继续想下去也无法想通其中缘由。
好在经过刚才的试验,证实了多份鱼饵可以大量吸引怪鱼的可操作性。
苏忘旋即一次性取出上百份污染鱼肉储备在一旁。
这一次,
他打算每隔几分钟补充抛洒一些窝饵,将打窝的效果一直维持下去,进一步加快鱼获获取的效率。
加上刚刚鱼获让鱼币也充裕了不少,鱼人护卫补充的问题也不由太过担心。
苏忘旋即进行抛洒打窝,以此展开第二波对怪鱼的引诱收割。
…
此时,肉眼无法探知的水面之下。
稀稀散散十余份鱼肉经过十几分钟的沉落,已经下沉至距离水面将近500米的深度。
鱼肉产生的吸引力,引来了数道体型不小的鱼影游曳至这些鱼肉附近。
随着鱼影从鱼肉旁边掠过,数份鱼肉也随之消失不见。
只剩部分未被鱼影截留的鱼肉,甚至还在继续朝着更深处沉落。
就在数分钟后,又有些许鱼肉从上层水域缓缓沉落。
游曳于水下500米深度的大型鱼影,感应到鱼肉散发的诱惑力后,逐渐朝着上层水域游去。
…