?把神明追求到手后
作者:椒菌
文案:
乌森是个技术流玩家,游戏里龙傲天般的存在。
这天,他玩了个难度很高的全息类魂游戏。
游戏名为《无上意志》,质量很好,打怪很爽,他很满意。
更满意的地方在于,游戏里有很多长相优越的智能NPC。
埃博塔斯,优雅贵族,又帅又体面,乌森的好兄弟。
教宗尤利塞斯,人美心不美,颇具欺骗性的野心家,乌森的坏老板。
纳尔赫,外冷内热的血族,乌森的好下属。
加百列,气质阴沉,黑发紫眸的亡灵法师,乌森的好老师。
全是男的。
乌森:“……”
可恶,敢不敢对我们直男好一点!
终于,到游戏中后期,乌森找到了一位绝美女神,游戏设定里的初始神明梦神。
他颜狗属性大爆发,给梦神装修神庙,送花花,爆肝打怪赚钱供奉,最终唤醒了祂。
然而梦神醒来后,绝美女神变男神。
乌森刚破防没多久,又一道晴天霹雳向他袭来:
埃博塔斯,教宗尤利塞斯,好下属纳尔赫,加百列老师,全是祂的切片。
人外神明很不解:“为什么我不能同时是你的挚友,上司,下属,老师和丈夫呢,这样不是很好吗?我们会比任何人都要亲密。”
乌森:?
啊这……
水太深把握不住,告辞!
PS:攻切片,后期会融合
内容标签:幻想空间情有独钟游戏网游爽文西幻成长
主角:乌森、耶摩瑞亚▏配角:加百列、等等等等
一句话简介:把神明追到手后我后悔了
立意:有付出才会有回报
第1章你这人还怪好的嘞!
作为一个小有名气的单机游戏UP主,乌森经常能在游戏发售前就得到游戏内容,这样他就能提前制作游戏视频,或是攻略,或是实况,等到游戏发售时放出来,给游戏做点宣传,吸引更多玩家购买游戏。
游戏厂商打了广告,乌森获得了免费游戏和制作视频的素材,双赢。
今天上线,乌森又接到一封邮件,一目十行看完,内容很简单:有个新游戏过一段时间就要发售了,游戏厂商提前发了一份游戏给乌森,希望乌森能做个视频帮他们宣传宣传。
注意事项也有,游戏还要几个月的时间发售,乌森最好在发售前后发视频,不要太早也不要太晚。要不然宣传效果就不佳了。
以及,请保密,不要随意透露游戏内容。
乌森不是第一次收到这种邮件,规则早就清楚。但是,他也不是什么游戏都会做视频的,得先看看这个游戏的质量。
游戏名叫《无上意志》,这个名字让乌森来了兴趣。
如果没记错的话,他以前玩过这个游戏的demo,也就是试玩版。
虽然已经是快半年前的事了,但还是给他留下了深刻的印象,这个游戏demo当时在哔站上引发了小范围的热度。
这是个全息游戏,游戏难度很高,而且没有其他全息游戏那样有固定动作,全得靠自己临场反应。乌森是唯一一个无伤通关的,也正是这个视频让他初步有了名气。
随着技术日渐发展,全息游戏也在几年前出现在大众视野中,但是目前还不够完善,设备上的瑕疵就不说了,最主要的是没有质量特别好的全息游戏。
乌森也有一套游戏设备,他买的是中等价位的游戏仓,可以加营养液的那种,很高科技。不过因为全息游戏比较少,质量好的就更少了,所以主要用来看电影,打游戏的时候不多。隔一段时间还会出点小故障。
用的不多不代表不爱用,全息给人的体验还是挺神奇的,乌森不知道《无上意志》质量怎么样,决定先试试看,以前也有不少厂商试玩版的游戏做的很好,结果真正发售的时候质量下滑得厉害,要是《无上意志》能保持试玩版的水准,那它绝对会是一匹黑马。
毕竟,能让玩家完全自由活动的全息游戏目前为止只有它一个。
他连上了游戏仓,游戏很快下载完毕,短暂的加载时间过后,乌森就进入了游戏。
最先播放的是一段云里雾里的游戏CG,接着便是一段难懂的话,什么“获得更宽广的视野”,什么“用你的意志压倒全世界”之类之类的,乌森琢磨了一下,简单粗暴地下了个定论:“反正一路砍怪就行了。”
——之前的试玩版就是一直在打怪,也没什么剧情,打完怪物就结束了。
紧接着进入了捏人界面,这也是之前试玩版没有的。
现在的全息技术还不够完善,所以说是捏人,其实只能选身份,脸和身体是不能捏的,只能根据玩家的身体数据复制一个和现实差不多的,否则很可能出现问题。
乌森扫视一圈,果断选了“乞丐”,这个身份初始等级比较低,属性平均来看属于中上水准,方便他后续升级。
除了没有装备以外,一切都挺好。
选择好身份之后,乌森又选了一个万丨能钥丨匙当出生装备就完毕了。
由于和现实的身体数据相连,所以他在游戏里的样子和现实几乎一样。
不过其实也不要紧,做视频的时候他可以选择第一视角的画面,观众也看不见他的样子。
目前来看,游戏的画质和精度还行,质量没有下滑,身上的衣服摸上去跟真的几乎没有什么差别,乌森希望游戏里也能继续保持这个水准。
游戏加载挺快,眨眼的功夫就进了游戏。
乌森先扫视一圈,眼前的场景是一个昏暗的室内,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。
就之前CG的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。
乌森低头看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是魔法或者技能要用到的,绿条就是精力条了,攻击,冲刺,翻滚之类的动作都需要用到精力,要是精力不够,这些动作就做不了。
目前刚开局,三个条都很短。
但没关系,等升级之后就会慢慢变长了。
就像玩普通游戏先熟悉按键一样,乌森也先熟悉自己的全息身体。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。
但自由发挥也有自由发挥的坏处,出于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻滚动作,试出了精力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费精力条,普通攻击,重击和翻滚就需要耗费精力条了。
他又花了点时间试出了每个动作要耗费的精力量,以免遇到怪物的时候