屏幕上是《战地风云:二战》的【Stream】商店界面,上面显示了“已获得测试资格”。
右下角是一个褐色长发、戴着半框眼镜的二次元虚拟形象。
“啊?我没给你们讲我得了测试资格吗?”
二次元皮套人满脸疑惑。
白沙包:“没有,真没有。”
牛偶:“为鸟妈妈的记性担忧...”
“好吧好吧,是我的原因,可能我真没说吧。”
南云鸟语挠了挠头。
南云鸟语:诶嘿!
哦屁哦:“不是,先是《使命召唤:战区》,然后是《黑神话:悟空》,现在又是《战地风云:二战》,鸟妈妈你运气怎么这么好?隔壁音符那边有个咖位不小的主播一次都没得。”
“是...是吗...”
提到自己的欧皇运气,南云鸟语就不得不侃侃而谈了:
“根据‘欧非守恒定律’来说,某人一旦在某一方面运气很差,那另一个方面的运气一定很好。”
“众所周知,我在《少女火线》上的抽卡基本可以用【非酋中的非酋】来称呼,基本上没有哪个不歪的。”
“所以我估摸着我的运气...大概都在【逐月】游戏资格测试上了吧...”
一边启动《战地风云:二战》,南云鸟语一边说:“OK,就让我们看看《战地风云:二战》到底是什么东西。”
“诶对了,开场仪式不能忘了!”
“《占戈土也》,启动!!”
距离【DICE】的那场直播已经过去了十一天,《战地风云:二战》的测试资格已经发放完毕,并于今天,开测。
现在,全球有不到一万得到了测试资格的玩家,和南云鸟语一起,同一时间体验《战地风云:二战》。
进入游戏加载页面,是一张逼格满满二战士兵背面背景图,蓝色打底加上些许红色作色彩冲突碰撞。
同时《战地风云:二战》的主题曲背景音乐响起。
“这听着...挺带感啊你别说,这这这...有点东西哈。”
屏幕前的南云鸟语以及一众观众跟着节奏点头。
战地系列的背景音乐旋律,基本上是一脉相承的。
同时也因为像“放屁”一样独特的音乐演奏,而被玩家调侃为为“屁声”。
调侃为调侃,不得不承认它的背景音乐确实强,有着别的一众游戏比不上的“史诗感”。
如果有一名《战地风云5》的玩家在此,定能听出这背景音乐的不对劲,总感觉有着违和感。
原本是听不出违和感的,但是对于动轴一百小时起步的《战地风云5》玩家来说,能够听出背景音乐的不对劲。
不过这个世界的玩家是听不出来的。
《战地风云:二战》的主题背景音乐,并不是它的蓝本《战地风云5》的主题背景音乐《BattlefieldVLegacyTheme》。
而是《战地风云1》的《BattlefieldClassicTheme》!
《BattlefieldVLegacyTheme》其实还不错,但远不如《BattlefieldClassicTheme》。
综合这方面的考量,洛颜最终选定了《战地风云1》的《BattlefieldClassicTheme》来作为主题背景音乐。
进入《战地风云:二战》的主菜单界面,不再是《战地风云5》那几乎没有任何审美排版的主菜单界面,而是优化后满是美感的排版。
原本一开始进来,该是单人战役的序章,不过测试版并没有上线单人战役模式,自然也就没有了序章了。
而加入了【欧洲东线】的《战地风云5:完整版》——《战地风云:二战》,地图数量达到30张!
游戏大小达到了恐怖的180G,远超《黑神话:悟空》!
不过人性的是,首先下载的是一个游戏启动程序在这个程序里可以看到《战地风云:二战》的地图数量和详情,可以选择性的下载。
南云鸟语没玩过,也不知道哪张地图好哪张地图不好或者说不合他的口味。
自然是全部收入囊下了!
好在他现在的【PS6】有足足2T的空间,不然他都不敢想象得到什么程度的。
“咱先进新手指引看看,这到底是怎么个回事。”
游戏里有多个游戏模式,列如【突破】、【征服】、【大规模行动】、以及玩家耳熟能详的【团队死斗】。
【团队死斗】他知道,【征服】模式看一下也清楚,就是普普通通的占点模式。
而【突破模式】和【大规模行动】,才是他最关注的。
进入新手指引关卡,依旧是那电影CG级别的游戏画质,这点对于【逐月】旗下的游戏来说,都已经是标配了。
“这地图...看着有点奇怪啊...”
进入新手指导的南云鸟语,操控着士兵,看着周围。
眼前是一个低矮的房子,周围是一圈茂盛的花田。
这样的地图设计,是南云鸟语以及屏幕前的观众们从来没见过,不由得懵逼。
跟着队友往前走,然后更懵了。
因为就是这么个小快地,居然,居然......
出现了坦克!
不光如此,还有驾驶着坦克与坦克的战斗!
不是,这么的小地方,你跟我说坦克战?
打?打个蛋!我打个锤锤啊!
驾驶坦克作战又不是什么稀奇事,像《坦克世界》便是这样一个纯坦克载具战斗的游戏。
但是将枪战和坦克载具战结合在一起...
虽然确实有新意,但是真的能玩吗?
步枪干坦克?
真的吗?
我打宿傩?
南云鸟语不由得疯狂吐槽起这个地图设计。
“耳目一新?确实够耳目一新的,这地图设计和游戏机制让人耳目一新。”
此时的南云鸟语怎么也没想到,此刻说出口的吐槽,在几分钟后,就迎来了回旋镖。
“这...地图破坏!?”
南云鸟语有着错误认知的“地图设计”暂且不提,“地图破坏”是真的让人感到惊喜!
场景破坏不是没有,绝大多数游戏都有,但都只是一些小的可交互的物品,比如说《黑神话:悟空》里的酒坛、洪钟,都有这样的效果。
但是南云鸟语从来没有见到,有哪个游戏能将地面炸出一个大坑,将草地烧作焦土,将房屋彻底坍塌!被夷为平地!
南云鸟语看着眼下的一片狼藉,陷入了沉思...
“不是,游戏这么做?”