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第211章 全明星社区赛预热

作者:浮尘Ashes 字数:2189 更新:2024-12-22 00:05:34

自从《战地风云:二战》开始了第一次测试之后,不少主播就开始了游戏游玩直播。

《战地风云:二战》的【大战场】游戏模式,着实给全球游戏厂商上了一课。

任谁也没想到,游戏还能这么做!

这种全新的游戏模式,为游戏行业注入了新鲜血液。

在当初的《使命召唤:战区》和《APEXLegens》的【大逃杀】模式一样,【大战场】模式一经登场亮相,便被不少游戏厂商瞧上了。

并筹划着复刻这个游戏模式。

只是...

很快绝大多数的游戏厂商便放弃了。

《战地风云:二战》都已经呈现出了这么完整的游戏模式,为什么还是放弃了呢?

无它,太难了。

想当初《使命召唤:战区》和《APEXLegens》一登场,便掀起了一阵【大逃杀】狂潮。

像《星界行动》、《狂沙血狱》、【天易】的《枪神对决》推出的【大逃杀】模式等,都是雨后春笋冒出的大逃杀游戏。

大大小小各种公司开始大逃杀游戏的制作。

【大逃杀】游戏的内核就是刷新物资、缩圈等几样,其他可以大胆改编,难度很低。

但是【大战场】的游戏制作难度,无疑比【大逃杀】难多了。

都不说积分支援系统、场景破坏、兵种系统这些极具个人特色的东西了,光是以下几样最基础的东西,都能让一众游戏厂商压的喘不过气来。

【大战场】模式,不光需要良好的服务器供应几十人同台竞技,还需要地图战略设计。

最让各大游戏厂商眼前一黑的,便是海陆空载具战和步兵枪战、以及步兵反载具战三者共同兼容。

我一个做载具战的游戏厂商,你让我去做FPS?

我一个做FPS游戏的游戏厂商,你让我去做载具战?

不光要做载具战、FPS步兵战,还要做兼容起来!

不仅要兼容起来,还要做载具和步兵的对战?!

一剖析开,便足以让各大游戏厂商的一众程序员被吓没了半条命。

初看只觉还好,再看却能吓死人。

于是一众游戏厂商被吓跑,纷纷表示不敢做做不了。

对于这样的情况,洛颜早有预料。

洛颜上辈子的【大战场】模式出的年代在游戏圈也算比较早了,若以《战地风云1942》为正式的【大战场】模式起源,是2002年。

但是经过二十多年的时间里,【大战场】模式的游戏,除了《战地风云》系列以外,比较出名的也就是《第三次世界大战》、低配版战地《Battlebit》、以及《八宝粥行动》了。

足以见得【大战场】模式的难做了。

像洛颜上辈子的《CODM》【大战场模式】、《平和精英》【大战场模式】、乃至《八宝粥行动》【大战场模式】的制作。

全是因为市面上已经没有新的游戏模式可以借鉴了!

不然谁会没事找事,抄谁不好偏偏要抄这个最费力不讨好的游戏模式?

这段时间的游戏圈热事不少。

比如说【肥格】的《黑神话随机罐子赛》、海外游戏媒体发癫等等。

其中【逐月】举办的【全明星社区赛】,当之无愧成为最引人注目的事项!

在11月12日,【逐月】正式公布了【社区赛】地区和各支【社区赛】队伍的参赛选拔名单。

参赛选拔名单里,大多都是FPS游戏主播或退役的FPS游戏职业选手,每个地区都是固定的40人。

米利坚赛区的选手有【Shroud】、【LIRIK】、【SUMMIT1G】等。

阴吉利赛区的选手有【Ali-A】、【Alex】、【KSP】等。

炎黄赛区的选手实力也不差,有【Xleft小叮当】、【茄子】、【Lateyoung】、【dank1ng】等。

这个世界没有《PUBG》,但【Xleft小叮当】的游戏天赋并没有被埋没,转而在其他FPS游戏领域的职业比赛上大杀四方。

一眼看去,几乎都是游戏水平卓越的FPS游戏玩家,除了【南云鸟语】这个例外。

没人想得明白,包括南云鸟语自己也没想明白,自己到底是怎么能进入参赛选拔名单的。

当初被【逐月】的【全明星社区赛】工作人员联系上的时候,南云鸟语也是一脸懵逼:

“究竟是谁演了我,而我,又演了谁?”

确定好参赛选拔名单,便是地区选拔了。

在进行了为期两天的游戏体验后,从11月12日到11月14日,共计三天时间,将有各自地区任命的社区总长来选拔32名正式参赛人员和名替补队员。

虽然有了两天的体验理解,但【大战场】模式毕竟才出两天,对游戏的理解终究还是很浅显。

于是【逐月】的比赛负责人,特意给出了一个选拔参考方案:包括但不限于:个人实力测试、地图理解和战术安排。

其他的例如配合能力等,视情况酌情考虑。

三天的选拔时间正式结束,各个地区分别在11月14日公布了各自的32人参赛名单和8人替补名单。

每个地区的参赛名单都很,除了【南云鸟语】这个例外。

玩家们是怎么也没想到,这个“节目效果”居然通过选拔进入参赛?

甚至有人怀疑南云鸟语是不是上头有人,找关系了。

外人不清楚,但是负责选拔的社区总长看的清清楚楚。

南云鸟语的实力在手柄玩家里只能算中上流,在这些参赛的一众选手里,更是被血虐的角色,除了偷背身和架点蹲人,正面对战几乎毫无还手之力。

但是他对游戏地图的理解和战术安排,是绝对一顶一的好手!

其他人虽然也有一定的地图理解和战术安排,但这么多年的游戏下来,单打独斗或是小型团队战惯了,统筹安排全局能力有所限制。

《战地风云:二战》的【突破】模式,讲究的是32VS32,在双方实力悬殊不是特别大的情况下,可不是单打独斗就能决定战局走向。

这一点上来说,如果有一个统率全军、总掌全局的总指挥,是能够让各小队之间的配合更加紧密。

时间一天天逼近11月15日。

全球大量玩家关注【全明星社区赛】,正式拉开序幕!

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