在查看完了灵魂点余额之后,张延杭很快就从旁边的那一堆宝箱中随便拿起了一枚紫色品质宝箱选择了开启,反正都是赤铁破坏蚁的掉落宝箱,先开哪个都一样。
【是否开启‘掉落宝箱(赤铁破坏蚁)’?】
“是,开启。”张延杭毫不犹豫的就直接选择了确认,他现在非常想要开出能够提升他猎杀效率的装备。
【请选择‘掉落宝箱(赤铁破坏蚁)’具体内容】
【物品一:?】
【物品二:?】
【物品三:?】
【物品四:?】
【物品五:?】
“对于现在的我来说,能够提升猎杀效率的装备多种多样,最直接的就莫过于提升移动速度的装备了,可以帮我节约一下在大型赤铁蚁巢塔拉诺里移动所消耗的时间。
其次就是能够帮我提升体力上限的装备了,那样我就可以多释放几次死亡波动了,同样能够提升猎杀效率。
再然后的话,要是能直接给我来个穿墙术之类的能力那就更好了,那样的话,我在大型赤铁蚁巢塔拉诺里的猎杀效率保证瞬间追上平原地区。”
虽然后面那个想法确实不太现实,但张延杭感觉前两个想法应该还是非常有可能实现的,毕竟前两种加成都比较常规。
“算了,还是不去想这些了,直接开宝箱吧,开到什么算什么,有多项选择在,肯定不至于亏待我就对了。”张延杭一边说着一边点开了第一个物品。
【物品一】
【选项一:玄驹之力,品质c级,天赋】
【选项二:大型赤铁蚁(破坏蚁),品质c级,天赋】
【选项三:大型赤铁蚁(幼蚁),品质d级,天赋】
“竟然第一个物品位就直接把天赋给开出来了吗?玄驹之力这个c级的品质果然是非常对得起赤铁破坏蚁二阶四星的实力。
我之前本来还以为就算是晋升三阶之后,其实也很难立刻就获得这种初始就是c级的天赋,毕竟c级天赋意味着区域中实力最弱的怪物都要在二阶三星以上,可没想到,进入三阶之后遇到的第一个区域就达到了这种程度的水平。”
张延杭估摸着这下子自己的s级天赋【熊罴之力】应该真的可以提升好多次等级了。
“按理来说玄驹之力作为c级天赋,应该一个就能顶得上九个e级的蝼蚁之力,只不过,具体到底如何,那还是要试过之后才能知道。”
要是一个玄驹之力真的顶得上九个蝼蚁之力,那张延杭估计光凭他手里的这部分宝箱应该就能顺利凑齐将s级天赋【熊罴之力】提升到ss级的需求。
【物品二】
【选项一:赤髓(五百克),品质紫色,材料】
【选项二:800灵魂点】
【选项三:1600灵魂点】
“确实是继承了小型赤铁蚁巢达拉古那边的优良传统啊,在掉落宝箱里竟然直接就把天赋里提到的赤髓给开了出来,而且果然是紫色品质的材料。”
张延杭之前就觉得赤髓起码也得是紫色品质的材料,毕竟光是这边的普通赤铁矿石都有蓝色品质了,经过赤铁破坏蚁那一番取其糟粕去其精华的消化过程之后要是品质不上升反而是依旧维持在蓝色品质那才是真的完全不合理。
当然,张延杭真正在意的并不是赤髓,他在意的是大型赤铁蚁巢塔拉诺中的一种比赤髓品质还要更高的材料,那种他不知道名字的高品质材料在中层区域的洞窟中满满当当的堆了好几个洞窟。
既然现在连赤髓都有紫色品质,张延杭估摸着那个品质更高的材料起码也要有暗紫色品质。
“这样一来,感觉想要凑出几件金色品质武器用于提升四大皆空净世拳的品质应该绝对是相当的稳了。”
张延杭之前已经获取到了一块金色品质的【魔化结晶(精粹)】,只要在大型赤铁蚁巢塔拉诺这边再凑齐三块金色品质材料就可以了。
【物品三】
【选项一:160灵魂点】
【选项二:800灵魂点】
【选项三:1600灵魂点】
“第三个选项又是一个有关于灵魂点的选项吗?一个选项1600个灵魂点的话,按照以往的经验来看起码会有三个有关于灵魂点的选项,这样全部加起来就是4800个灵魂点。
也就是说,差不多两个宝箱就能帮我收获将近一万灵魂点。”
张延杭记得自己之前在小型赤铁蚁巢达拉古那边开了65个掉落宝箱也才只获得了7530个灵魂点,而现在在大型赤铁蚁巢塔拉诺这边仅仅只开了一枚掉落宝箱就获得了4800个灵魂点,相当于之前小型赤铁蚁巢达拉古那边的宝箱总收益的三分之二了。
“这么稍微一算的话,赤铁破坏蚁的一枚掉落宝箱差不多都相当于小型赤铁蚁巢达拉古那边的小型赤铁蚁掉落宝箱的四十倍了。”
张延杭这么稍微一算,顿时就感觉自己之前计算出来的那个百倍差距确实还真的是一点都不夸张啊。
【物品四】
【选项一:赤髓钉头锤,品质紫色,武器】
【选项二:800灵魂点】
【选项三:1600灵魂点】
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“第四个选项竟然也还是有关于灵魂点的选项吗?这都连着三个有关于灵魂点的选项了,看来有关于装备或者道具的选项应该只能等到最后一个物品位才能看见了。”
除了可以提升猎杀效率的新装备之外,张延杭也还想着再获取一些新的道具,就比如说可以增加生命值上限的新道具。
他之前那条获取黄色药草的稳定渠道已经断了,现在迫切希望再重新建立一条新的稳定渠道,而且,就算不是增加生命值上限的道具,那能够增加能量值上限其实也是非常不错的。
虽说目前张延杭的生命值上限以及能量值并不急着提升,但这种事情向来是多多益善,尤其是他的多项选择强度与能量值上限直接挂钩的情况下。
【物品五】
【选项一:赤铁面具,品质蓝色,装备】
【选项二:赤髓面甲,品质紫色,装备】
【选项三:赤髓鬼面,品质暗紫色,装备】
“不愧是二阶三星的精英怪物赤铁破坏蚁掉落的紫色品质宝箱,随随便便就直接开出来了暗紫色品质的装备,以前的话,像是这种品质的装备我在大多数情况下都只能靠融合才能获取到,但现在却轻松就获取到了初始就是暗紫色品质的装备。
只要这个赤髓鬼面的装备评分别太拉胯,比如说卡着暗紫色品质及格线什么的,那我应该随便融合一下就能将其直接提升到淡金色品质。
而且,看这个赤髓鬼面的名字应该是那种面具类型的装备,在白色十件套失效之后我现在正好缺面具类型的装备,真不错。”
张延杭一想到这里立刻就点开赤髓鬼面的属性列表瞅了一眼。
【赤髓鬼面】
【品质:暗紫色】
【类型:装备】
【产地:灰烬世界,赤铁矿脉,大型赤铁蚁巢塔拉诺,无名铁匠。】
【耐久度:55/55】
【防御力:40】
【附加属性:暴击率+15%。】
【使用要求:敏捷35点。】
【评分:200(暗紫色物品评分为151到260。)】
【简介:遁入深山之后我突然感觉果然还是在这里比较自由自在,我不仅可以随意获取锻造材料而且还不会有任何人过来打扰我。
反正外面风声很紧,我觉得不如就待在赤铁矿脉里安心磨炼自己的锻造技术。
等到锻造技术达到出神入化的那一天估计外面应该也早就已经没人在意我了,到时候我就可以大摇大摆的把自己的铁匠铺重新扛回去再次开张并凭借着出神入化的锻造技术重新过上安定祥和的美好人生。
——来自一位隐姓埋名遁入深山的无名铁匠】
“没想到这个赤髓鬼面竟然也是小型赤铁蚁巢达拉古里的那个无名铁匠锻造出来的……虽说这个无名铁匠也有可能是什么别的同样没有名字的铁匠,但看这个简介,绝对就是之前的无名铁匠。
话说,原来所谓的隐姓埋名遁入深山就是指重新回到赤铁矿脉啊?我之前还一直都以为是这个无名铁匠直接归隐山林从此不再过问世事了呢。
虽说赤铁矿脉这个我往下挖了七十七公里才找到新区域的巨大矿脉绝对算是一座‘深’山,可确实还是有些离谱啊。”
张延杭现在也确实是突然就有点想明白了,如果不是无名铁匠遁入的深山就是赤铁矿脉的话,他之前也不可能开出暗紫色品质套装马卡洛夫耳钉。
毕竟马卡洛夫之悔恨以及马卡洛夫之遗憾很明显都是无名铁匠,也就是马卡洛夫在事发败露之后才锻造出来的,又或者说遁入赤铁矿脉这座深山之后才锻造出来的。
“感觉马卡洛夫这个技术锻炼的确实还挺行的啊,之前小型赤铁蚁巢达拉古那边锻造的赤铁指环以及赤铁之心都是什么绿色以及蓝色品质的装备,这来了大型赤铁蚁巢塔拉诺之后锻造出来的起步都是暗紫色品质装备了。”
当然,除了隐姓埋名的无名铁匠马卡洛夫的技术确实有进步之外,张延杭觉得更加主要的应该还是马卡洛夫手里的材料更好了,所以才能锻造出更强的装备。
张延杭作为完完全全的材料型选手,确实是非常羡慕无名铁匠马卡洛夫这种技术和材料同步增长的王道型选手。
毕竟他要是能有无名铁匠马卡洛夫那个技术的话,哪还用得着从宝箱里开装备啊?直接想要什么加成效果就锻造什么样的装备就完事了。
张延杭甚至觉得自己在技术方面或许一辈子都达不到无名铁匠的那个程度,毕竟他确实是没什么时间练习。
“这个赤髓鬼面的装备加成竟然是暴击率加成?虽然15%的暴击率加成确实很不错,我也确实很需要,但是暴击率增加不了猎杀效率……”
以张延杭现在的实力,打大型赤铁蚁巢塔拉诺这些二阶四星实力的赤铁破坏蚁的时候造成的伤害本身就存在大量溢出,随便打打都能轻松击杀赤铁破坏蚁,更别说是什么暴击了,那只会造成更大的伤害溢出而已。
所以,在这方面来说暴击率对于提升猎杀效率的作用确实不大,暴击率真正的作用是让张延杭在面对一些强敌的时候起到更快击杀敌人的效果,再简单点来说就是起到一个变相提升攻击力的作用。
“我之前本来还想着赤髓鬼面的装备评分只要不是及格分就好,结果没想到虽然确实不是及格分,但也就只是中等偏下的200点评分而已。
可虽然只是中等偏下,但考虑到大型赤铁蚁巢塔拉诺高达数万的怪物数量来说想要融合到突破极限应该肯定不会很难才对。”
虽然不知道赤髓鬼面需要融合几次才能突破极限,但张延杭对赤铁破坏蚁的数量确实是非常的有信心。
当然,张延杭真正在意的地方还在于赤髓鬼面的装备类型是面具,这个装备类型他觉得相当的好,他现在有三个头,起码能戴上三张面具,到时候他的暴击率绝对是瞬间起飞。
“我之前本来就有%的暴击率加成,现在要是再多上三张乃至于四张可以加成暴击率的赤髓鬼面,我的暴击率怕不是轻轻松松就能直接突破到百分之八十乃至于百分之九十以上了。
毕竟光是最基础的暗紫色品质赤髓鬼面都有15%的暴击率加成,四张赤髓鬼面加在一起就是60%的暴击率,再加上原先的%,那瞬间就是%的暴击率。”
一想到这里,张延杭甚至感觉别说是什么百分之九十,他这次在大型赤铁蚁巢塔拉诺完全有可能让他的暴击率直接一步到位突破到百分之百以上,那可就相当恐怖了,相当于随时随地都可以固定暴击。
除非是对面的敌人正好存在什么暴击抗性之类的东西,但暴击抗性这种这么罕见的东西一般确实也不太用担心,大多数敌人顶多只会因为体质属性的提升而被动提升少量的暴击抗性加成而已。