“话说,我本来还以为和龙力护腕不管是在评分还是使用要求又或者是加成幅度一直都保持统一步调的迅捷绑腿在融合+5并晋升暗紫色品质之后应该也只会涨55点评分来着,但迅捷绑腿却涨了57点评分。
看来,就算是同一个炼金术师采用流水线模式生产出来的物品,那最终也还是会具备一定的差异性啊,无法做到真正的工业化那样的统一标准。”
张延杭对于这个结果不知道是该欣慰还是该心塞,欣慰主要是在开心那个炼金术师应该并没有被过于压迫。
心塞则是难受于炼金术这种注定只适合于小作坊生产模式的技能确实天然就存在着桎梏,更加适合小而精的个性化生产,在量产方面确实是比不上科技侧的机械流水线的。
当然,这也有可能就是单纯的那个炼金术师技术在这方面的技术不太行而已,又或者说对方可能更加擅长发明创造而不是还原物品。
而像是张延杭的话,他对于这方面的事情就非常的精通,毕竟他每次融合之后都需要把物品再重新还原回原来的模样,并能保证同一融合层次的物品完全不存在任何差异,也正因如此才能保证极高的融合成功率。
所以,出于这个原因,如果让张延杭来的话,他对大规模量产这方面的事情应该还是比较擅长的。
因此,只能说虽然大家都学的是同一个炼金术,但每个炼金术师的侧重方向肯定都会或多或少的存在差异。
当然,像是张延杭这种差异化程度极高的应该还是少数中的少数,毕竟他其实根本都没系统性的学过炼金术,全都是靠炼金术自动灌输相关技巧。
而一般的炼金术师在初期肯定是要学会绝大多数的炼金技巧的,就比如说张延杭完全不拿手的炼制武器,所以,基本上只要能当上炼金术师,那多多少少应该都会一部分,反正肯定不可能像张延杭这样偏科偏的这么严重就是了。
对于这次迅捷绑腿+5之所以比龙力护腕+5高出两点评分的原因,张延杭觉得八成应该是因为迅捷绑腿在融合之后的防御力以及耐久度要比龙力护腕稍微高上一点,所以,才相应影响了评分。
毕竟耐久度以及防御力虽然对张延杭来说没啥太大用处,但根据群主的描述,对绝大多数普通觉醒者还是非常有用的,自然也会相应影响到装备评分。
只不过相比起防御力以及耐久度,张延杭肯定还是更加在意附加属性的提升。
“这一次迅捷绑腿+5在晋升暗紫色品质之后,附加属性所提供的移动速度加成直接从原先的11%提升到了14%,增加了3%的移动速度加成,算是很不错了,但就是不知道能不能顺利的帮我把移动速度突破每秒一百米的程度。”
对于每秒钟一百米的这个小目标张延杭真的是期待已久了,这次想要达到这个程度的移动速度成功率应该还是挺高的,但如果不能的话,那说不定就要等到晋升三阶之后了,毕竟接下来在魔化沼泽中获取到提升移动速度的装备以及成就的概率并不高。
在查看完了迅捷绑腿+5的属性列表之后,张延杭立刻就把迅捷绑腿+5又重新装备到了自己的小腿上。
重新装备了迅捷绑腿的张延杭马上就来了个快速冲刺测试了一下自己的移动速度,结果只能说多少有点不尽人意。
张延杭本来以为说不定这3%的移动速度加成可以帮助自己直接将移动速度突破到每秒钟一百米,但遗憾的是,还差了一点。
这3%的移动速度加成仅仅只是让他从原来的97米每秒增长到了99米每秒而已,每秒钟移动速度才勉强增长了2米,依然还有1米的差距才能真正完成每秒钟一百米的小目标。
虽然四舍五入之后也能大差不差的算是每秒钟一百米,但在这种地方,张延杭觉得自己还是精确一点会比较好。
“本来还以为这次应该可以在突破一百米的同时顺势让灵气加持之后的速度提升到马赫,但可惜的是,目前灵气加持之后的速度才仅仅只是从原先的马赫提升到了马赫而已,依然还有马赫的差距。”
因为没能靠着迅捷绑腿+5将移动速度突破每秒钟一百米,所以,张延杭只能是继续把这个小目标寄希望于魔化沼泽了,希望那边可以获得一些能够提升移动速度的装备又或者成就,要不然,就真的只能等到晋升三阶了。
“那么,问题来了,既然现在宝箱里开出来的东西全部都已经清点完了,那我接下来该干点啥呢?”
张延杭仔细想了一下之后发现自己好像还没查看过灵魂点余额,按理来说他干掉了两百只怪物多少也起码能获得个四位数级别的灵魂点收益,好一点的话五位数也不是没有可能。
毕竟不管是大哥布林还是哥布林萨满所提供的灵魂点都挺高的,虽然升不了什么其他的东西,但如果只是升一升职业等级的话,那还是非常有希望的。
一想到这里,张延杭立刻就打开了自己的灵魂点余额开始查看了起来。
【灵魂点:17901(+11140)】
“嗯?竟然真的收获了五位数的灵魂点收益,那看来我估的还是比较准的嘛,算上我原来的六千多个灵魂点,我现在一共有17901个灵魂点,果然凑齐了足以提升职业等级的灵魂点。”
张延杭目前天命主宰的职业等级才刚刚,而想要从提升到则需要消耗14000个灵魂点,以张延杭目前的灵魂点余额来说绰绰有余。
“这次之所以能收获11140个灵魂点,只能说大哥布林和哥布林萨满确实是功不可没,这两个加起来差不多提供了90%的灵魂点收益。”
张延杭记得一只哥布林萨满的掉落宝箱可以提供1800个灵魂点,那这样光是三个宝箱加起来就是5400个灵魂点,达到了二分之一的收益。
并且哥布林萨满的击杀收益在扣除抽取所消耗的6个灵魂点之后也能剩下一千多个灵魂点,所以,其实光是一个哥布林萨满就能提供三分之二的灵魂点收益了。
而大哥布林每个宝箱则是可以提供900个灵魂点,三个加起来2700个灵魂点,所以,要是再算上击杀方面的收益,只能说大哥布林与哥布林萨满提供90%灵魂点收益确实一点都不夸张。
但与之相对应的则是极端拉胯的浣熊市奖池,在扣除抽奖消耗的一百个灵魂点之后,那奖池里的一百只怪物算上宝箱收益以及击杀收益一共也就才只给张延杭提供了几百个灵魂点。
而除此之外,大刀哥布林、哥布林掷矛手以及哥布林狼骑兵也分别给张延杭提供了数百个灵魂点,哪怕全加起来也就一千来个灵魂点,同样相当的拉胯。
但虽说这些怪物在奖池里的表现相当拉胯,可在实际的清理过程中,这些以量取胜的比较弱的怪物往往在灵魂点收益方面占据着绝对的主导地位,毕竟量变真的可以产生质变。
“既然灵魂点够用的话,那就立刻开始提升一下天命主宰的职业等级吧。”张延杭一边说着一边在等级面板上点了一下升级。
【是否消耗14000灵魂点将职业等级提升至?】
“是,将职业等级提升至。”张延杭记得自己之前将职业等级提升到的时候就说过他接下来的职业等级提升速度肯定会很快,现在,果不其然,只过了一个多小时的时间就又开始提升职业等级了。
就按照现在这个进度来预估的话,张延杭估摸着在自己下一次睡觉之前应该肯定就可以把职业等级提升到的二阶巅峰了。
而现在的的话,只能说是在初入二阶后期之后又更近了一步,属于依然在为突破积蓄能量的阶段,嗯,正常的话应该会是这样,只不过确实跟张延杭的情况一点都不一样就是了。
【职业等级成功提升至,自由属性点+6。】
“在将天命主宰的职业等级升级到之后又多了六个自由属性点,算上之前存下来的十八个自由属性点,我现在就一共有二十四个自由属性点了,平均分配到四个主属性的话,可以将每个主属性都提升六点。”
张延杭觉得攥自由属性点确实算是个比较不错的生活习惯,毕竟这样一来哪怕刚刚晋升阶位也能立刻获得相应的实力,属性值属于是基础,只有基础高了其他的各种百分比加成才能发挥更大的作用,两者属于是相辅相成的关系。
在成功提升完了职业等级之后,张延杭立刻就打开自己的等级面板瞅了一眼。
【姓名:张延杭(二阶)】
【种族:人类】
【职业:天命主宰】
【等级:(0/16000)】
【灵魂点:3901(-14000)】
“不出意外,在职业等级提升到之后,想要继续往后提升所需要的灵魂点数量果然又再次上涨了两千点,从原先的14000点上涨到了16000点,但我现在的灵魂点余额仅仅只剩下了3901个灵魂点,已经无法再继续接着提升职业等级了。”
张延杭目前如果想要继续提升天命主宰的职业等级,将职业等级从提升到的话则是依旧还需要再积攥12099个灵魂点,四舍五入之后区区一万三千个灵魂点,张延杭感觉自己应该肯定很快就可以凑齐。
“只差最后的两级就可以将职业等级提升到二阶巅峰的了,只希望到时候解锁的升级需求所要的灰烬之源可以尽量少一点吧。”
张延杭如果不出意外的话,在晋升三阶之后应该就可以再次解锁炼金术的后续升级了,而根据之前二阶时的升级经验来看的话,到时候炼金术如果想要继续升级的话,应该肯定会需要继续消耗灰烬之源。
所以,如果有可能的话,他希望在晋升完阶位之后能再给他剩个两三点的灰烬之源,那样一来,他就可以在晋升阶位之后就立刻提升炼金术的技能等级了。
因为之前晋升二阶只要求了一点灰烬之源的原因,张延杭觉得实现这个事情应该还是比较有希望的。
“宝箱里开出来的东西已经清点完了,灵魂点也已经消耗完了,那接下来要开始清理魔化沼泽吗?不,在清理魔化沼泽之前还是先去一趟浣熊市的下水道把符纸给贴上吧,毕竟自动修复需要的时间会比较长。”
因为进下水道很麻烦,所以张延杭直接开了一个传送快速抵达了废弃传送通道所在的位置,虽然好几天没来了,但这里似乎并没有像上一次一样刷新出丧尸。
看着周围湿漉漉的布满黑色污渍的下水道墙壁张延杭觉得直接把符纸贴在这边恐怕会有点不太好,所以,他决定翻新一下。
至于如何翻新,其实就是字面意思的翻新,张延杭操纵着炼金术直接将墙壁背面的泥土翻了出来,将原本构成墙面的砖石塞了回去。
这样一来,周围看起来就干净多了,而且,为了防止周围出现什么丧尸碍事,张延杭还在身后的位置从地下抽出来了一道土墙,直接把整个通道尽头堵死了,只留下一个仅够他自己活动的小空间。
这样一番操作下来之后,张延杭身边的污水以及垃圾完全消失,四周全都是夹杂着泥土与石头的灰黄色墙面,从视觉效果上来看的话,其实更像是一个狭窄的洞穴,要不是周围土墙颜色不对,甚至都会有可能让张延杭产生一种梦回赤铁矿脉的感觉。
在确认周围的环境没问题之后,张延杭才从腰包里取出那张布满看不懂的古代文字以及特殊符号的蓝色符纸。
他估摸着这符文上的技术多半应该是某种灰烬世界中的高阶技术,最少应该也出自四阶区域,要不然肯定不至于轻轻松松就能开发这种自动修复传送通道的功能。