深渊之门应该是什么模样?
凭空开了一个洞,洞的另一头就是另外一个世界?但是从洞的另外一边,或是侧面看去,却看不到任何异样?
出现一个如城门般的巨大门户,敞开的木门连通的另外一个世界?
还是会出现一个伟岸的通道,满布红色犹如岩浆般的岩石,传出硫磺的臭味,连通到恶魔们所生活的世界?
在今天之前,一百个人会想象出一百种深渊之门的模样,因为在文字记载中,关于这道门的形象是语焉不详的。
如今亲眼得见,才知道不是没人愿意详实记载,而是因为眼前之景太过复杂,而且看起来并无规律,难以记载。
首先,没有任何洞口、通道之类的东西形成。深渊的入侵,更像是两个世界的迭合,各自有一部分重迭在一起。朝该处看去,有时是迷地的森林景像,有时却又化成深渊之中的模样。更多时候是两地如同海市蜃楼般,模模糊糊却又同时存在。
待在重迭区域之外,从不同方向观看,有时看到的就是另外一个世界的景象。深渊那标志性的特色景象就不再多说,最让人胆颤心惊的,还是聚集在不远处的的恶魔大军。
所以所谓的深渊之门,其实更像是一个位面重迭后,所产生的无序迷宫。一般人在进入这处两个世界所重迭的空间后,根本不辨方向──其实在这种地方,方向感也没有意义。──可能自己的下一步,就是从自己的背后出现。
要是运气不那么好,踏出一步之后,下半身到了这一步之遥的地方,上半身却出现在另外一个地方。其实这种情形也不会带给人任何伤害,这只是空间的错乱,但在身体的认知上,他还是一个整体的。通常解决的方法,就是循着原路退出这处错乱的空间,就能恢复原状。
但空间错乱的状况是固定的吗?真的所有人都能那么沉稳,面对这种情形还能保持冷静,找出最佳的解决办法?
事实上空间错乱的状况,在两个位面重迭的部分还未稳固之前,是不停地变动的。同时身陷其中的人,要是慌乱地乱走乱动,有可能面临到更多错乱的空间,让自己的身体跑到更多地方。
而状况越复杂,复原的希望就越渺茫。就好比不会玩魔术方块的人,只知道盯着一面,盯着一个颜色去凑单面同色。却没想过自己拼好一面一个颜色的同时,又何尝不是把剩余的五面给打乱。
假如在自己完全恢复原状之前,走出这处混乱的空间,意味着会有某部分身体还留在这处空间中,亦即使人闻之色变的空间切断。防御力再强,都挡不住世界的规则说:这具身体的某个部份不存在。
想要避免这样的事情发生,就得靠精通空间知识的魔法师。他们除了标示混乱领域的边界外,最重要的职责就是稳固这无序变化的状况。并且寻找这处空间迷宫之中,可以从一个世界走到另外一个世界的正确道路。
经过这段时间的努力,恶魔一方的魔法师们,不单单画出空间的边界,还加速了两个世界互相吞噬的举措。而只要两个位面迭合的够深。空间混乱的状况就会越少。
就在前一阵子,开始频繁地有迷途的小恶魔穿越来到迷地,再被众人残忍地杀害。无疑是一个战争将启的重要讯息。
而就在昨天,飞空艇的异常巡航,加上那突兀而又奇怪的战备命令。那简直就像在召告天下,那群高层透过某种管道或方法,得知恶魔的入侵已迫在眉睫。
浪费体力的操练全数停掉了。所有人、所有部队都坚守再自己的岗位。看着另外一处的世界,还有同样在那一片世界底下,集结起来,看不见尽头的恶魔们。
隔着位面隙缝,两个世界的生物都对另外一个世界感到好奇。但他们也都清楚,当双方接触的霎那,就是战争的开端。只是眼前,还未展开。
在大贤者之塔的联合指挥部处,有年轻的将领提出先一步入侵深渊的策略。除了将战火控制在恶魔的地盘外,就是可以尽可能地提早关闭深渊之门的作为。
看似很强大的理由,事实上,任何一个握有决策权的人都不会同意这种愚蠢的战术。理由有二:
一者,抛弃眼前这打造得像铁箍的阵地,反过来冲进以逸待劳的恶魔大军中。稍微有点常识的将领,都不会做此选择。
再者,跨越不同的位面,难免因为维度间的落差,而有短暂时期的不适应。有些人说,这是前往不同世界时,陌生的世界所给予的诅咒。无论如何,这样的劣势会由穿过位面隙缝的人承担。那么这个人,应该是由‘人’来承担,还是‘恶魔’。答案似乎不言而喻。
反而让恶魔们过来,利用阵地战的地利优势,先杀掉几波恶魔的先锋。让之后反攻深渊的时候,敌人减少一点。这样的想法才是主流的意见。
就这样,形成一副奇怪的景象。人类与恶魔两方军队隔着位面隙缝相望,也都按兵不动。
不是没有人尝试攻击。但所有手段,都受阻于位面隙缝的那处空间迷宫,迷失在无穷尽的回廊里。不管是魔法、箭矢,甚至是投石机的石块,打出去,只会像泥牛入海,悄然无息,不知消失于何处。
一场可以预期,将会是无比血