众神与深渊邪神之间的会面,某人一概不知。其实就算知道了,那又如何?那些大人物的角力,不是某人可以介入的。
对那位命运女士而言,召集众神做这样一个宣言,其实是一种表态。警告其他神灵,不要对接下来将面对的变化有过激的反应,而且某人有祂罩着。
也就是说某个穿越众在不知不觉间成为命运女神的选民,在其他神眼中看来是这样。事实上除了洛葛仙妮自己造了一颗骰子,去替换迷地第一颗二十面骰外,其实某人没有拿到什么好处,甚至他也不知道自己跟这位大佬扯上了关系。
而且虽然很多话在众神会面的场合并没有明说,但这样的宣告可是十分高调。考虑到有资格出现在这里的都是些什么存在,祂们怎么可能会因为某个神的表态,就乖乖地听从,并且不敢越雷池一步。
也许在表面上,祂们不会去寻找这一切改变的源头,当然也不会有什么激烈的手段。但某人毫无疑问已经进入祂们的关注名单中,尽管大伙儿都还不知道是谁。
会做这些画蛇添足的事情,变相的给某人找麻烦,一方面是因为那个男人的命运乱得比一团麻还糟糕,命运女神不认为自己插手或不插手,会有什么不同。
另一方面比起善良与邪恶打生打死,秩序与混乱的乱斗,总是会有谁看不惯中立阵营在一旁看戏,难免想些歪主意。命运女神需要借着这样的机会,展示一下肌肉,警告所有打算在阵营混战中把祂拖下水的家伙说:祂有掀桌,同时暴打两方的实力。
最后一点,命运女士之所以会将某人架在火上烤的理由。仅管那是个有时连自己都想踢上几脚的弟弟,但祂很清楚拉沃基多前一阵子被胖揍一顿的真正理由。
这些事情,祂没跟那个麻烦弟弟说过。要是说了,就会产生一连串的事件,最终将会导向一个祂也不明白的名词──ragnar?k。虽然不明白,但祂直觉很糟糕,所以祂得要压制那样的命运发生。
这些事情祂也没跟守护之主提过,因为那位根本不会在乎别人说什么。义无反顾地朝着自己所坚信的方向前行,本就是这位众多守护概念中的一项。所以与其费劲跟祂解释,不如离这样的疯子远远的。
端坐在自己神国的宝座之上,把玩着那粒换来的二十面骰。从那个凡人进入祂的视野里,迷地的命运走向就有些模糊不清。祂曾尝试着梳理有关那个凡人的一切,但摸出一根线头,却会发现又跟其他线纠缠在一起。最终,祂也只能选择老方法,就是冷眼旁观,等待一切盖棺论定。
而某人前往派亚特海梅王国所拥有世界树处的路程,花了比想象中还要更多的时间。这倒不是距离有多远,而是行进的队伍走到一半,就不务正业地拐弯到其他地方。理由当然是如自己之前所猜测:骰子的制做。
手工的骰子要做到精美,雕出各种花来很容易。不说那些心灵手巧的精灵们,就算是四个银须矮人,也能藉助工具,完成各种精细的作业。但要做出一颗公平的合格二十面骰,那就是大学问了。
至少在一堆人希冀的目光下,某人公开了他自己制作的工艺。光看到三维立体成像图出来,银须矮人们就举手投降了。等到某人讲解完毕,原先不了解这项制作工艺的精灵们,也华丽地败退了。
光是讲计算角度、重心、所会影响的机率等等数学问题,这个骄傲的长寿种族,就感到一股当初银须矮人也曾体会过的挫折感。
既然如此,退而求其次,林将自己所设想的铸造工艺告诉精灵们。别看打铁最出名的是矮人族的,精灵们的各种手艺,可是一点也不会输给同为长寿种的矮人。所以林这么一点醒,他们就知道应该要怎么做了,整支队伍也才会绕路到邻近的一处农庄。
农庄虽名为农庄,其实里头具备了各种生活机能,当中当然也包含打铁炉。因为要做的只是骰子,需要铁矿石的数量不大,所以精灵们很快就完成了很多二十面骰的‘粗胚’。要能够派得上用场,除了打磨边边角角外,还要上漆,以此来调整骰子的重心。
除了骰子外,最近在钻研规则书的卡雅,则是拿了一堆笔记找上某人,讨论起一些规则上的缺陷之处。有人打算帮忙完善,林当然没有意见。不过对于这个认真过了头的少女,林把很多拿出来的方案打了回票,语重心长地对她说:
“丫头,想要做出很细致的设定,极度贴近现实的状况是一件好事。但是妳没有考虑到游戏性的问题,这终究只是一个打发时间用的娱乐游戏。动点脑子可以,想成为dm的人因为需要做各种检定,所以复杂一点可以;但不应该困难到连参与者都必须要记得一堆东西,要不然无法进行游戏。妳想想,加法还好说,大多数人连乘法是什么都不知道,这样的情况下妳要教他们机率的问题,妳确定妳不是自找麻烦?”
当然,某人也不是光批评,不给建议。卡雅很多地方的设计,其实就是针对不同强度的攻击与判定,在掷骰后做不一样的加权值。林直接给出了用不同面骰的方案,而且可以拿一颗、拿多颗来进行掷骰判定。光这么一提,这丫头就想明白了很多地方,兴冲冲地去规画了。
某人之所以没有想亲自去把规则书完善,而是放