都说统帅的性格,会影响一支军队的性格,这句话还真没说错。
当土元素位面的四十三支舰队齐出,虚数号当仁不让地成为统帅时,整支舰队的风格是四平八稳的,让人挑不出一点毛病来。其实,这也是不得已的……
虚数号要传达的意思,除了某个人类魔法师,还有从蛇王敖得萨时代以来,如今成为虚数号上配件的小家伙们,没有哪个机人有办法理解,当然更不用说沟通交流了。所以四十三支舰队的行动,其实是所有机人们讨论的结果。
虽然转化的时间短暂,但机人们还是延续了土元素精灵之间的各种爱恨情仇,而有不同的立场与各个山头。只是虚数号压在所有人之上,让这股矛盾无法爆发而已。
在这种情况下,所有公议的结果,不会是哪一方得利,或是哪一方大损的情形。而是一种所有人都觉得没毛病,也就是可能会犯的错是最少的选择。
也是因为机人舰队的进军太过四平八稳了,所以在一波接触之后,风元素精灵们很干脆地跪了。不反抗,直接问机人们来此是要做什么。
根据泛谛所说,风元素领主们不是没有研拟反攻事宜,但也要有弱点可以下手呀。刚正面肯定是不可行的了,结果能够利用的破绽也找不到半个,就被兵临城下了。风元素精灵们那个崩溃呀,是外人难以体会的。
但是机人舰队分兵了!
稳一匹的虚数号留在风元素位面。回守土元素位面的就不去多说,海芙奎恩这个四处打酱油,但不管事的也不多提。进攻火元素位面与水元素位面两地的统帅,作战风格可完全不像虚数号这稳扎稳打的表现。
进攻火元素位面的那位统帅,其实跟对面的一样也是个爆脾气的。还没入侵火元素位面,两方不知道从什么管道开始骂战了。姑且当作这世间有元素精灵专用的论坛或频道,一般人连不上,连上了也没办法用的那种。反正不知道双方怎么联络的,总之他们互骂得很开心就是了。
而不管骂输、骂赢或骂不出个结果来,接下来当然就是约架了。就好像穿越前,键盘侠跟喷子,最终大家还不是想方设法走上真人pk的结局,不管是喷人的,还是被喷的。
进攻火元素位面类似如此的情形,骂出火气的双方就约架了。集结的双方是土元素位面四分之一的实力,和火元素位面近乎全部的实力。之所以没有叫齐,纯粹是那部分的元素精灵住得太偏僻,通知了也赶不及。
谁叫机人舰队的进军速度太快,他们甚至还在原地休整,等待火元素精灵集结。但这期间的骂战可没有停歇,然后爆脾气的火元素精灵们不等了。不说他们内部本身就没拧成一股,谁也不服谁的情况下,没几个愿意为了等还没到的边缘人而委屈自己,所以部分火元素精灵突袭了!
火元素精灵也不负破坏力最强之名,不光是打了机人舰队一个措手不及,甚至还熔掉不少这些铁皮大个子……表面上是如此。
事实上是机人舰队放弃使用舰炮齐射的优势,想打一场白刃战,所以有放任火元素精灵攻入战舰级的意思。然后挑衅打成了接触战,接触战打成了小战,小战打成了大战!接下来当然就是全线热闹了起来。
只能说某人没在场。事后他看到了这场战争的纪录,特别是损伤的清单,他不得不喷这群认为远程攻击会打不准,要把炮门抵在人家脑袋上射击才会有准头的机人们,喷了个天女散花、天花乱坠。白瞎了某人设计的瞄准系统,还有那背后的运算逻辑。
总之,火元素位面的战争跟风元素位面一样,也是一波结束,但内涵可不太一样。机人舰队以少打多,虽不是以短处打人长处,但白刃战可不是机人们最占据优势的作战方式,所以产生了不小的损失。相较于火元素精灵一方,跟全灭没啥两样的结局,机人舰队还是算赢了。
基本上,本领不够的,全部回归火元素之母的怀抱了。本领够、脾气坏且性格顽固的,也一样回归了。元素精灵之间的战争,可没有什么俘虏贵族换赎金的玩法。能逃掉的那些,都是本领超强且被打到没脾气的。
原本火元素领主们还端着,认为以多打少根本用不着他们全部出手。但结果证明,是自己这一边不够人家打呀!
要不是要留些火元素精灵提取元素之母的力量,机人舰队还真想全抄了火元素精灵,完成以前从没做过的壮举。但,打到这份上跟全歼也没什么两样了。所以他们停手了,然后缔结契约,拿到可借用火元素之母力量的信物,一颗本源火球。
水元素位面的战争没有比火元素位面更温和。
不要看水好像代表着温柔婉约,提起水就是柔情似水,在男女性格方面会偏向女性化。看看地球各种文学影视作品中,对于’海洋’的描述,就知道水元素精灵们也不全是什么好鸟。
性情多变、反复无常算是最基本的了。这还多亏了他们是元素精灵,彼此间战争只打死,不俘虏的。要是水元素精灵们是人类,那肯定是类似老家的闯王李自成,降了又反、反了又降、降降反反,好端端一个明帝国都给玩没了。
幸好元素精灵之间的战争不能这么操作,而水元素精灵也不像火元素精灵,愿意集结成一股大