说起来,迷地封神跟老家造星确实差不多。本身有一定实力,维持一个人设,然后持续不断地吹捧。只要能够遇到一个好时机,演唱者遇到好歌,演员遇到好戏,人气就会爆发出来。所以说在老家的时候,有些人把捧明星戏称为造神,人气爆发之作称为封神之刻不是没道理的。
真要说迷地跟老家的造神最大不同点,在于老家的明星人设有可能崩。一旦崩了,这个明星就完了。想重新爬起来得用年去计算,甚至一辈子都没指望。毕竟人设就只是粉丝们美好的幻想,明星们为了贩卖这样的幻想,就必须无时无刻地’演出’,不容一丝瑕疵。
然而迷地的神灵人设,也就是她们所代表的概念不可能崩。表里如一是身而为神最基本的要求,甚至在成神之后,受众人信仰愿力所影响,即使自己一开始不是,也会渐渐变得是。
再者迷地是非常唯心的,神灵的概念又是其中重中之重。不管神灵是公开或私底下否定了自己的概念,那么她存在的根基就不存在了,这意味着’消亡’,真正的神之殇。
所以说,玩那种毁人设的事情,顶多是教会或信徒在乱搞,神灵本尊是不可能做这种事情的。而这类人的下场通常也好不到哪里去,什么时候神力反噬,来个痛快的自燃也不意外。
但也千万不要相信那些位列善神的,做的就一定都是好事;而恶神就只会做坏事。所谓的善恶之分,不过是人们是神灵概念的属性,主观所做的分类。
又因为这么分习惯了,竟也成为神灵们的阵营之别。而这又是一个人心反过来影响神的例子。
不管怎么说,善神、恶神的根源,都是那个后黑暗时代的英雄们。他们能够从那个时代聚集起一批人,脱颖而出,就代表他们即使被评价为’恶’,也不是那种头顶流脓、脚底生疮的坏家伙。
况且任何神灵所坚持的概念,本就有其双面性。以正义为名,私刑正义怎么算?以守护为名,恶人需不需要被守护?
在林看来,立人设之后玩表面一套,背地一套的手段实在是太低端了。真正高端的就如迷地的神灵,围绕着本身的概念,做出很多脑洞大开的清奇解释。
其实这样高端的玩法,老家不是没有。那些个玩法弄法的人,一个个都赢不了订法的人。所以崩人设这种事情,对迷地的神灵来说不只是个要命的忌讳,更没必要。
假如蛮王阿隆索想要往这条路上走,势必要朝着这样的玩法靠拢。这不是为了要进入什么圈子,就必须遵守他们的规则。而是神灵本身的特殊性,让她们必须要用这样的方式来维持己身。这是先天的限制。
这也是为什么某人从没想过走上那条路。顶多就是窥探一下当中的秘密,看有没有自己可以利用的东西。
放在蛮王身上的话,林当然不可能劝对方放弃这条路。还没失败过就劝人放弃是大忌,除非事情本身就是骗局,加上自己也肯花大力气去劝。否则不管好歹,让人自己去撞一撞,体会一下人生,这时要劝再来劝会容易很多。
只是’野蛮人之神’呀。老实说,林并不看好这么一个神位。
像是察觉到某魔法师在表情中藏着的一丝不以为然,阿隆索问道:”怎么,小子?你虽然劝我努力去做,但似乎你不认为能成。”
”好吧,老人家,我承认我的确对您的现况有所存疑。作为您所属的母族,野蛮人群体天然就是您的支持者与信仰者。但我想您比我更清楚,野蛮人本身的封闭性,以及对于外界情报的敏感性之弱。他们之所以被称作野蛮人,不是没原因的。在这样的环境下,迷地所有野蛮人族群,知道蛮王之名的人有多少?熟知你事迹的人又有多少?大概一岀卡尔斯鲁厄帝国就没了吧。”
野蛮人,或者说所有未开化的智人种族,他们之所以处于’未开化’的状态,并非他们顽固地坚持传统。单纯只是因为他们没有管道去接触,并学习最新的知识而已。
而会造成这样的结果,原因有很多。譬如居住地太过偏僻,交通状况不佳,居住地周遭迁徙来强大的魔兽,对外交通被迫封锁等等,所以无法跟外界接触交流。
还有就是语言问题。别看迷地有通用语,事实上各地的方言与腔调也还是存在的。假如遇到那种封闭比较久的种族,可能几代人传承下来,他们自己所发展的语言就与迷地原有体系大不相同。
然而只要给这些未开化的种族一个机会,他们就会飞快地学习来自外界的新知,成为让自己成长茁壮的养分。毕竟可以过上更好的生活,有谁会不同意。
坚持传统,保留旧玩意儿,不过是老家那些有钱又有闲的人在玩的事情。假如旧的东西真的那么好,人们就不会选择卖肾换iphone,而是回头拿跟板砖没两样的黑金刚大哥大了。
一个极端例子,被称为迷地之瘤的未开化地精,他们只要能够在围剿中存活下来,学习来自于冒险者的新型战术或应对方法是非常快的。这也是为什么在冒险者公会的委托中,清剿这类未开化种族的任务,假如不能彻底打死,就只是打残,那就不建议接受此类委托。
野蛮人的问题,阿隆索比某个外地来的魔法师更清楚。而今天所提起的事情,其