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第三章 目标是巴大蝶

作者:舟远停酱酱 字数:5404 更新:2024-05-23 17:42:15

流光之海踏出村镇的大门,他是游戏战队“雨季”的一员。

因为游戏行业在向泛娱乐化的方向发展,职业玩家们也出现组队抱团的情况。天赋高的玩家进军职业圈,而能说会道的则主攻直播业务。

云玩家虽然越来越多,看主播出丑最能引爆热度,但观众毕竟还是慕强的,高玩翻车叫直播效果,低玩出丑就是纯菜。没人真的喜欢菜狗子,毕竟云玩家看直播也是需要代入感的。

网游和单机或者MOBA类不同,并不是纯技术流说了算,优质资源的积累更加重要,俗话说高玩不及氪佬,氪佬不及脸帝。头部账号是最宝贵的资产。

因此,职业玩家们抱团组成战队,战队吸引资本注入成为俱乐部,再配合外围玩家组成公会。在爆款网游中探索玩法,积累攻略和游戏资源,也是战队内职业玩家的一项工作。

流光之海就是其中之一,他是战队里负责开荒探索玩法的玩家,游戏天赋相当不错。

《精灵宝可梦》是第一款沉浸式的网游,队长只一眼就拍板从其他网游中抽资源,向精灵宝可梦倾斜。

按他的说法是,这是不同的时代,就像PC端到移动端,移动端到Meta端,不跟着时代走的人最终会被时代抛弃。语气不像个玩游戏的,倒活像个互联网公司里忽悠投资人的产品经理。

但流光之海只一眼就觉得队长的判断是对的,完全不同的时代就要到来了。RPG游戏又称角色扮演游戏,最重要的游戏性是代入感,操作键盘和鼠标然后通过屏幕接受反馈,和全身心的接受一个高度真实世界的感受,代入感是截然不同的。前者让你觉得只是在玩游戏,后者让你觉得你在投入第二个人生。

据说战队里有人一进入就被镇住了,情不自禁地尝试脱下了裤子……还有的人从地上捧起一杯土塞进嘴里,不知道是不是想尝尝新时代的味道。

流光之海的初始阵营是联盟,身份是新手精灵训练家,他跟随主线引导,从城镇的精灵中心里已经获取了重要道具,宝可梦图鉴。在宝可梦图鉴的辅助下,选取了初始宝可梦,考虑到开荒玩家需要快速推进,他选择了图鉴中描述最具有进攻性的小火龙。

火系宝可梦橘红色的外表显得也更加帅气和英武。

他很快确定游戏玩法是培养被称为“宝可梦”的宠物进行对战,同战队其他阵营的玩家还在探索玩法,他已经快出城镇了。

反联盟阵营的队友还在走剧情,据说NPC非常不友好,初始宠物有点丑,一个都不想选,未来直播可能会影响路人观众的眼缘。最烦人的还是中立阵营,据说自由度有点高,比较适合转生号,队友还在研究捏人,在摇人投入更多人员做对照组。

他刚跑完一个任务,从城镇广场的布告栏里,寻找杨大婶失踪的儿子——找到的时候,那熊孩子在郊外草坪上睡着了,他手里拿着一些鸟食去喂波波——作为一个职业玩家,他立刻明白了这其实是系统引导玩家了解一些野外精灵点。

城镇附近的迷雾被点亮的差不多了,他目前身上的任务是“驱逐麦田边泛滥的毛虫群”。

毛虫群是指绿毛虫,他用图鉴扫过,这种精灵在道路附近靠近森林边缘的草丛里会刷新。

这是他的第一次战斗,按照游戏内图鉴的提示,从制服腰带上把精灵球猛地投掷出去,精灵球开阖,淡红色的光晕一闪而过,在绿毛虫群边出现一只橘红色的直立蜥蜴,像一只小型的恐龙幼崽,尾巴后面燃烧着一小簇火焰,图鉴里说,这是它生命力的象征。

流光之海的小火龙等级是5级,已有的技能分别是:抓击、叫声、火花。

作为一个探索玩法的玩家,他需要把所有技能都试一遍。他站在一边不动,指挥小火龙进攻那些四散逃跑的绿色虫子。

抓击是个近战技能,有效距离比较短,需要走位才能使用,现在可以远程使用的是火花和叫声。

“小火龙,使用火花!”流光之海操控着虚拟面板上的指令卡进行指挥。

小火龙张开嘴巴,在前方凭空凝聚成火苗,像点燃空气中的火种似的,火种化为燃烧的火焰流光般直扑向逃跑的绿毛虫。火焰命中,绿毛虫头顶的生命值槽一下子被清空了,绿毛虫败倒在地上。

他低头看了下战斗日志面板显示:效果拔群,火花造成22点伤害。

看来还挺简单的,毕竟是新手村嘛。流光之海继续指挥,切换指令卡,改为使用叫声。小火龙追上逃跑中的第二只绿毛虫,绿毛虫转过身尝试反击,小火龙张开嘴发出尖锐吼叫声,看上去貌似没有什么效果。

流光之海低头检查战斗日志,日志显示,绿毛虫被叫声影响而胆怯,物理攻击被降低一级。看来是个辅助类技能,也不知道具体效果如何,他想。继续尝试第三个技能,他把小火龙的优先技能切换到抓击。

小火龙猛扑上去,用尖锐的前爪往绿毛虫的身上挠去。绿毛虫也弓起身体,迎面用头部猛撞来回击。

战斗日志显示:小火龙的抓击对绿毛虫造成9点伤害,绿毛虫的撞击对小火龙造成4点伤害。

近战属性一般,流光之海得出结论,把小火龙的优先技能再次切换为火花。它的口中凝聚出火系能量,火苗喷吐向绿毛虫,再次秒杀。

战斗结束,流光之海检查着战斗日志,每只野外击败的绿毛虫提供5点经验值给玩家,但是提供给小火龙的经验值点数则是语焉不详的,少许。

少许是多少啊?

他抬头向四周眺望,新手村道路附近开始逐渐出现玩家了。有些玩家正抡起棒子和虫类打在一起扭作一团,你一拳我一脚的,看起来像是旗鼓相当的对手,有点搞笑。可能是刚建出号来还没有弄清楚玩法的兄弟。

他想起了互联网上的一个笑话,笑话是以四格漫画的形式来呈现的。第一格漫画的配图是男人举着木棍殴打一只龙虾,文字描述是1级,后面三格是20级、100级、999级的画面,配图结构没有变,都是男人把龙虾按在地上抡起棒子。变化的只有龙虾和棒子的造型,等级越高,男人手上的棒子和龙虾越是花里胡哨的。

还有些奇葩的,比如不远处一个玩家指挥着三只绿毛虫,和5只绿毛虫战做一团。他还亲自出马,不时抡起棒子朝对面的绿毛虫身上殴打。玩家还有颇有战棋类游戏里逼走位的意识,引导着敌人的仇恨,掩护己方绿毛虫的侧翼。

“喂!”流光之海向那边喊道:“老哥别用绿毛虫做宠物了,不厉害。看我的小火龙,一口一个。”

路诤刚战斗结束,听到背后有人对自己喊话。他回过头去,看到一个穿着联盟制服的玩家对自己喊话。

他笑了笑:“上错贼船了,选了中立阵营,没初始精灵选啊。你们联盟高富帅哪知道我们底层人民的苦啊。”

流光之海也是刚玩,还没来得及刷论坛,不太清楚各阵营之间开局的差异。他听说后愣了一下,意识到自己也不算什么高玩,于是摆了摆手走了。

路诤把绿毛虫从精灵球里放出来,总共3只,之前共收服了5只绿毛虫,有2只放生掉了,留下了绿色资质的绿毛虫和另外初始等级较高的。

新手训练家随身携带的精灵建议是3只,超过这个上限会受到惩罚,对战经验和技能熟练度的收益都会大幅度减少,训练家的日常收益会降低。况且作为“穷鬼”开局,口袋里的经费也制约着更多宝可梦口粮的开销。

被放弃的两只绿毛虫只能选择放生了。这种家门虫,除非能开出个顶配蓝色资质的闪光出来,否则村里的保育屋是不收的。放生以后的精灵球因为没有损坏,倒可以半价去店里回收掉。

他从背包里取出通用的宝可梦口粮,投喂给三只绿毛虫。

这种初级的宝可梦口粮是面粉、牛奶、树果壳混合制成的小饼干,据说是酸甜口味的,但营养价值也就一般,只能解决肚子饿的问题,没有任何附加效果。换算成人类的食物可能相当于烙饼卷大葱,碳水管够,蛋白质维生素的没有。

三只蠢笨的绿色毛虫低着头凑近自己的食盆里吞咽起来,发出轻微的噗噗声。

路诤从背包里取出“香甜树叶”,这是制作专门针对虫系宝可梦食物的主材之一,单买会便宜许多。其中富含虫宝可梦发育需要的营养元素,长期喂食可以提升精灵资质,直接吃的话对毛虫宝可梦尤其便于吸收,可以提高它们的发育速度。

换算成游戏术语来说,就是可以提供额外经验值。

他投进中间那只资质为绿色的绿毛虫的食盆里,旁边两只还在愉快的咀嚼着,头也不抬,似乎对“班主任”开小灶的行为没有丝毫不满。

绿毛虫们一边吃,路诤继续操作,把疗伤喷剂喷在绿毛虫们身上的擦伤处,再贴上治疗用的绑带。

玩家视角中,不断跳着+0.1的绿色字样。疗伤喷剂、绷带,这种道具可以在战斗结束后使用,加快宝可梦的生命值回复速度。相比于联盟自家的子弟兵们去宝可梦中心治疗是免费的,他们这种半路出家没人罩的泥腿子可太难混了。

中间那只绿毛虫吃完了,它仰起头,直立起来,发出软糯的叫声,好像幸福地打了个饱嗝。它露出白色的肚皮和短小的腹足,显得蠢萌蠢萌的,活像个吃饱喝足的大叔摸着自己的啤酒肚。

但这个念头一闪而过,那只蠢萌的虫子从自己口腔里吐出洁白如雪的丝来,白丝如幕,一层层把自己包裹起来,织成一只茧。白色的茧发出耀眼的黄绿色的光晕,那是虫系能量在肉眼中的表现。

此时如果路诤有“精灵学者”的副职并且“精灵鉴定学”等级够高的话,他能通过这种能量的强度判断出新生的宝可梦的潜力值。

很快,光晕消退,白色的茧化为一只绿色的蛹,呈弯曲的新月形,头尾分叉,背部有小小的凸起。

【绿毛虫进化了为铁甲蛹,铁甲蛹学会了“变硬”】

【变硬:令使用者的防御提升一级,效果相当于防御属性乘以1.5倍】

流光之海观察的还不够仔细,路诤自己的走位在护绿毛虫的侧翼帮助吸收一部分伤害的同时,绿毛虫们的站位也是有讲究的。每次使用“撞击”突进,对对手造成最后一击的宝可梦都是中间那只资质水平为黄色的绿毛虫,可以分配得到更多的对战经验。

又是开小灶,又是抢人头,回报还是有的,只一轮下来,绿毛虫就进化了。进化后的铁甲蛹,相比绿毛虫,种族值从195点变化为205点,只可怜巴巴的增加了10点。

唯一能看的只有防御种族值从35点变化为了55点。具体属性值,路诤的鉴定学等级不足以看到具体数值,但根据体感差不多是15点左右,同级的绿毛虫差不多应该是10点,配合技能“变硬”可以负责吸收伤害了,借此值得尝试挑战更厉害些的对手。

流光之海说的不错,绿毛虫确实不厉害。如果路诤是联盟阵营训练家,他不需要收服什么家门虫,他可以带着小火龙,凭借火系本家特攻技能“火花”一路冲出安全区域,捅穿大针蜂的领地走小路进入常磐森林深处。他还知道些森林里的特殊剧情,首通会有额外奖励。

难怪家门虫不受玩家待见,有小火龙这种推图神器,在森林里欺负些花花草草毛虫蚕蛹什么的确实成就感十足,但因此小瞧这种不起眼的家门虫就大错特错了。

虫系宝可梦的优势在于成长迅速,每级升级所需的经验远低于御三家,而且家门虫是典型的早熟型宝可梦,7级一段进化,10级就可以二段进化。

毛虫类的进化在生物学中是典型的“完全变态发育”,一旦进化为巴大蝶就是彻头彻尾的质变。

巴大蝶是被严重低估的一只宝可梦。

路诤的脑海中浮现这样一连串数据:

【巴大蝶:虫、飞】

【特性:复眼,招式的命中率提升30%】

【进化路线:绿毛虫(等级7以上)、铁甲蛹(等级10以上)】

【种族值:生命值-60、攻击-45、防御-50、特攻-90、特防-80、速度-70、总和-395】

在游戏后期开放资料片《新大陆》,可以捕捉最强家门虫“彩粉蝶”以前,巴大蝶是为数不多的具有“复眼”特性,并可以掌握三粉:睡眠粉、麻痹粉、毒粉技能的宝可梦。

在掌机时代,三粉的命中率都是75%,分别可以给予对手睡眠、麻痹、中毒三个异常状态。尤其是睡眠粉,可以使对手陷入睡眠状态1到3回合。而复眼特性,可以提高精灵命中率30%。经过修正,睡眠粉的命中差不多达到92.5%左右。而同样效果的超能系技能催眠术的命中才60%。

而巴大蝴自带降低敌方速度的技能“吐丝”,如果着重培养,可以通过技能机器学习降低敌方闪避率的“香甜气息”,几乎可以做到完美控场。

在网游中,精灵战斗从回合制变为即时制,异常状态的价值不是缩小了而是增大了。因为在网游中,控制类技能的重要性众毋庸置疑。正所谓,武功再高,也怕羊刀。

掌机时代的“催眠技”是有所谓的【催眠条款】的,在经典的天梯规则中,催眠技只能对一只宝可梦造成睡眠状态,之后的技能释放会自动变成失败。因此像必中的催眠技蘑菇孢子才不至于那么令人难以忍受。

但网游中是没有催眠条款的,完全可以做到令全场对手陷入睡眠状态——虽然网游中的催眠技的命中概率不是掌机时代的完全数值概率,而是更加复杂的,会受到技能熟练度造成的成功率补正、释放距离以及对手移动状态造成的命中率补正,等级压制造成的效果补正,还有在PVP中对方玩家会采用应对措施——但都不影响开荒时,凭借一个极高命中率的催眠技的控场效果去越级挑战。

此外,巴大蝶的有效种族值并不低,速度有70点,超过很多前期的攻坚手和负责吸收火力的主坦了,特攻更高达90点,已经算是具有不错力度的特攻手了,特防也有80点,遇到非克制伤害并不那么容易猝死。

巴大蝶的弱点在于物理防御端,生命值和物理防御低微,遇到高速输出手使用带突进效果的技能容易被秒杀。

但现在新手开荒期的巴大蝴几乎是完美的,7级进化铁甲蛹,10级进化巴大蝶。进化时学习本家飞行系40威力的特攻技能“起风”,如果资质够好,可以领悟超能系50威力的特攻技能“念力”。12级学习三粉,几乎就成型了,这个时期傲视同期所有精灵。

而同时期御三家,到达16级才能进化到第二阶段,也就是玩家即将脱离新手期。卡咪龟和妙蛙草的速度种族值分别是58点和60点,只有等到36级和32级分别进化到第三阶段,才能在速度上超过巴大蝶。

只有火恐龙,在第二阶段就能达到80点的速度种族值,然而巴大蝴的特防高达80点,同级别的低威力火系特攻技能“火花”并不足以一击致命,只有继续提升等级直到学习威力65点的火系物攻技能“火焰牙”之后,御三家中的火主才能对巴大蝶造成致命威胁。

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